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王者荣耀: 王昭君, 明明可以靠脸, 却非要靠实力的英雄

王者大小姐    08-10 10:40

1、吐槽

王昭君如今命运坎坷,不知道是哪里错了,竟接二连三的遭到游戏平衡师的黑手。真的很难想象,一个没有位移的法师,还不给输出高点,这不是明摆着不让人上场了吗?好吧,或许长得太好看也是种错。

王者荣耀: 王昭君, 明明可以靠脸, 却非要靠实力的英雄

王者荣耀王昭君

2、装备:所谓万事先装备,所以咱们先谈谈装备吧。

由于到这版本王昭君伤害已经大削,特别2技能的改动(由原先的双倍伤害改为如今的额外伤害,且与法强有关),令王昭君伤害严重匮乏,所以此版本改用高法强路线,而非以往的辉月路线。

出门老样子,咒术典籍随后合成[大棒](先合大棒是因为经济效益,合大棒只需要500多,而直接合鞋子得710,所以先大棒来增加线上伤害),合成后出[冷静靴](减10%cd并且加移动速度,便于早期支援及走位),接着可以考虑花500先出个[圣者法典]用来减10%cd,配合蓝buf的10%cd和铭文,就可以达到你想要的cd效果了,而且只花了1210。然后再出[回响之杖](增加移动速度的法强装,且有回响的爆炸效果,利于走位和团战),当然这个装备是有替代品的,当敌方有吸血英雄,可以用[梦魇]替代,当然还有一种就是[梦魇]+[回响],把帽子替换掉,这种可以最大化的提高王昭君的移动速度,利于支援及走位。至于[博学帽子]就不说了,就是加法强的,当然也是根据情况可替代的,如上所述。至于第4个装备就必须得是[面具]了,因为到这时候肉基本已经相对成型,有了较高血量,单靠法强是不够的,而它的伤害是按照生命百分比的,所以这时候做出来打前排效益也会是最高(当然,这是按照正常发展考虑,如果对面优势发展太快,则应当在如上所述的cd装备出好后就立刻出[面具],并且随后跟着出[虚无],否则你只能是鸡肋,打不动人!)。好了,接着说辉月了,到这时候就有必要出个辉月了,其效果是1.5秒的免疫能力,可以躲避主要的刺杀和控制,毕竟到这时候了,可别因为棋错一着,落得满盘皆输的局面(这里推荐大家应该去匹配实战中练习下辉月的使用,我个人觉得,[辉月]是高级法师必备的神器)当然,因为这版本王昭君伤害的削弱,导致其无法在前期出它,所以想继续玩王昭君的同志们,走位必须立刻上膛,重中之重!

好了,最后一个装备就不用说了,如果发展到全神装了,那必然需要[虚无]助阵了,这时候敌方可以说是血量厚,法抗还高。

不过,就我个人而言,我不喜欢打后期,也认为后期就该是少数情况的,节奏非常重要,一波团战胜利,就可以让敌人万劫不复的不是别人,就是节奏!所以,我这里提倡大家平时多研究优势该如何,劣势该如何会更有好处。

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王昭君出装

3、法师心得:正所谓,欲习武,先习得。心得就是法师的本质,一个好的心得可以让你快速上手不同的法师。

支援:法师应当以最快的速度清兵,随后在下一波兵到来前进行一波游走,不仅给对面线上施压,同时易形成多打少的局面。不过切记,勿逗留,线上兵线到达前需回去,除非打起来了。

经济:应当确保自己补刀的能力,补到兵与没补到经济差别很大的,所以大家该多注意注意这一点。

意识:多看小地图!有人会问,怎么样才叫多看小地图?那我就告诉你,当你玩一盘游戏时看地图的时间比看当前视野的时间多时,就可以出师了。小地图可以让你随时观察全部动态,让你了解敌我状态,也能让你及时洞察哪里可能会爆发团战,好及时支援,同时也可以让你了解敌人位置信息,好进行下一步判断,比如是否该注意走位,因为敌人似乎准备抓我。是否该支援,因为敌人似乎在上路/下路/野区埋伏,等等…

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王者荣耀王昭君

控蓝:身为法师,必须要学会控蓝,线上虽说要清兵,但控蓝极其重要,别旁边打了起来,你带着个空蓝的王昭君跑过去,喊加油吗?长得美也不能这么干啊。当然,有些情况可以把蓝用掉,比如你想回家,免得等会打起来蓝不够用,或者通过地图观察觉得暂时不会爆发小团战,这时候你可以快速秒掉兵,然后回城重新出来。

准确:以前我不觉得这个该说,直到最近我看到有人写了篇王昭君出圣杯的文章,具体大家可以去看看。我觉得他的法师心态已经偏离了,法师技能,特别是控制技能,施放在于准而非在于勤。那有人会问为什么还要出减cd呢?其实这不冲突的,准意味的是高火力,而cd快指的是持续高火力!就好比核弹很猛吧,但是1发核弹跟10发核弹,我们当然更希望有10发核弹对吧。细节:无论玩哪个法师,玩之前请确保你了解所有技能的主动,被动,以及cd时间,还有施法效果,是否有延时,大概延时多久?是否会被中断?还是瞬间施法,务必都了解清楚。

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王者荣耀王昭君

接着我们就以王昭君为例:

被动:护盾。同时破碎后有范围伤害并且造成减速。说到被动的细节就必须说到对线了,王昭君前期对线能力是现今数一数二的。

比如:刚开始,速度上线躲草里,等对面上线了用1技能打他(同时打兵,便于速度2级),进行减速,并且上前边走边a他,边a边靠近他,如果他反击而不仅伤害不到你,还会在盾破碎的时候对他造成伤害同时还减速,1级单杀易如反掌,如果他不反手跑了,那么久控制兵线,用1技能抓他走位打他,压在塔下,不让他吃兵线,当然,这可不能一直这么压,根据对面打野英雄/辅助英雄,需要判断敌方过来支援的可能性及时间。适当的压制下等级,该退回来就退回来。

护盾还有好多细节,比如,当你一套技能下去,伤害不足,且又没技能时,眼看他要跑进塔里了,这时候可以故意让塔打你,如果可以近身就直接通过塔让盾破碎完成击杀,如果不够距离可以在塔快打到你时直接闪现,来个出其不意完成击杀。再比如王昭君大招可以立刻刷新护盾,这时候细节还可以用在当诸葛要用大收割你时,直接开大加盾保命,再比如王昭君的大招可以增加600护甲,在确定敌方没有控制时,开大不仅加盾还可以变成一堵墙让物理伤害大大降低,这也要求你需要对敌方控制英雄技能的了解及判断。当然这些都只是一部分,记住,细节很重要,要把握住法师英雄的每一个被动,cd和效果!

观念:法师观念极其重要!所以这里简单说一下几点必备的观念,1. 不死就有输出,要输出就不能死 2. 衡量法师的指标是参战率,输出值和死亡数 3. 法师的任务不是击杀,而是输出 4. 法师无论装备再好,也浪不起 5. 选择法师之路就必须为全队负责,因为中路是灵魂之路,你要么不玩,要玩就必须抗起这份责任。

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由于时间问题,也由于文字的诸多限制,就不做太多说明了。最后送大家几句话,游戏终究是为了娱乐,切勿因为一时的失利,一些人的谩骂而难过,输了还能再赢,别人口不留德我们可以屏蔽,但身体却只有一个。愿大家可以玩得开心~

当然,如果有人想了解更多或者有问题的,可以留言!

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