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王者荣耀:七位英雄调整,新英雄苏烈重做,上线时间确定

王者小云    09-03 13:28

昨天体验服再一次更新调整,有五位英雄技能上增强或减弱。唯一一个值得关注的是新英雄苏烈技能重做,被动攻击和大招被修改了,英雄死亡后依然会复活,但是复活血量恢复60%。这个改动类似太乙真人的大招,仍然是强悍无比啊!一起看看都有哪些英雄变动了!

1.周瑜

周瑜的伤害目前明显有些超标了,同时前期由于2技能积攒速度过慢,有时又会出现无事可做的尴尬。我们针对这两个问题进行了调整。

被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.2Ap) →135(+9*英雄等级)(+0.18Ap)

1技能:风区扩散的火区伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) → 135(+25/Lv)(+0.18Ap)

2技能:直接伤害:300(+60/Lv)(+0.4Ap) → 270(+50/Lv)(+0.36Ap)

2技能:火区持续伤害:150(+30/Lv)(+0.2Ap) →135(+25/Lv)(+0.18Ap)

2技能:存豆间隔:14/13/12/11/10/9秒→ 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒

2.杨戬

杨戬经历本轮调整以后,整体的强度低于预期,我们将在此次更新中,略微提升1技能的伤害。

1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)

1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.54Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)

3.庄周

庄周上次的调整依然没有达到我们的目标,我们将继续下调庄周的对抗强度

基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级)

4.老夫子

此次调整对老夫子的强度进行了一定程度的削弱,这并不是我们希望看到的,我们将适当补偿老夫子一定的攻击属性

基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)

5.百里守约

守约在前期的作战能力过弱导致选用守约的一方一般更多只能采用保守的战术,这与我们希望守约能够很好地压制敌方视野、打断敌方连接的方向是相悖的;我们同时略微加强了守约在后期的普攻强度,希望在团战中不会出现太过掉队的情况

基础攻速成长:2% → 3%

2技能:伤害:750(+150/Lv)(+2.5额外Ad) → 1050(+150/Lv)(+2.5额外Ad)

6.百里玄策

配置调整同正式服一致

7.苏烈

苏烈的调整可以说是肯定的,毕竟三个技能都带控制效果,加之复活甲效果,这在辅助英雄里都是没有过的事情,不过尽管这样,苏烈一个职业坦克属性的英雄能否改变坦克界在王者峡谷一蹶不振的现象呢?

苏烈上线时间定在九月中旬,距离现在已然是比较接近了,看来攒金币势在必行了。

被动-不屈铁壁

死亡时立即复活,恢复60%生命,4.5秒禁止操作但免疫控制,双坑减少25%。周围出现3个烽火台,队友碰到烽火台会恢复苏烈和自身10%生命。持续时间结束后,发声怒吼,对敌人造成伤害并减速。冷却120秒。

一技能-烽烟踏破

苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。特别是第三下普攻,简直就像拆迁队的...

二技能-身先士卒

苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外伤害并晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。

三技能-豪烈万军

蓄力后将柱子砸向地面,蓄力时间越长,范围越大。对敌人造成伤害和击飞。被击飞的敌人落地后会对附近敌人再次造成伤害(不包含自身)。3秒内降低敌人的攻速和移速。大招修改后,操作变得更简单了,在团战时的作用更大,如果3-4个人被飞,落后的伤害还要承受2-3次。

对于这么强悍的坦克,你期待苏烈吗?

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