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半年以来,这是首款在排行榜上干掉《王者荣耀》的游戏

搞点势    09-14 18:44

2013年,几乎每10个人中就有2个人在低头玩着一款叫「找你妹」的游戏,时不时还本能的发出“卧槽”的声音。

时过境迁,2017年,一个类似的游戏「最囧游戏2」也是大火,你可以在微信朋友圈、微博等各大网络平台看到它的身影。

甚至在不久前,「最囧游戏2」干掉了王者荣耀,荣登App Store免费游戏排行榜的第一位。

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话说,好像每隔一段时间都会出现一个“全民解密休闲游戏”。之前的史上最坑爹的游戏、再之前的正常之大冒险还有刚刚提到的找你妹,都是类似的让人眼前一亮的小游戏。

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被网友称为“毫无节操”的这款游戏 ↓↓↓↓大家可以感受下

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再也不敢直视冰淇淋了

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智商已下线

据悉,该游戏由《最囧游戏》原班人马打造,时隔两年,再谱新篇。共有60个关卡。很多关都会让你觉得智商不在线。

官方却表示,“我们拒绝无厘头的坑爹,每一关的答案都会让你觉得:YES,这很科学!”

“还有这种操作?”已经成为了我玩这个游戏的口头禅之一。

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但你有没有想过,这种乍看起来极其剑走偏锋的游戏是如何让我们沉迷之中无法自拔的?接下来我们就好好研究一下:

1、情理之中,意料之外

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当你无法创造规则的时候就必须沿用或继承现有规则,这个所谓的现有规则就是日常生活中解决问题的逻辑路径。游戏策划者就必须不断的依托你已有的逻辑经验制造出“意想不到”的游戏效果。

而在对“情理”、“意料”进行排列组合的过程中,若稍有不慎就很可能陷入无聊、荒诞、脑残的象限之中。

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拿这个游戏的第25关举例,这一关的题干是“把脚丫放到肩膀上”,操作者很自然首先想到的是怎么把人物的脚挪动到肩膀上去。

2、无挫败感

一个休闲游戏不给人带来挫败感,也是其游戏性最基础的一环。

3、清晰的短期目标

此类休闲类游戏都使用这种独立任务关卡的形式来承载游戏进程,这种形式的好处十分明显,将长远的游戏目标很明确清晰地划分成了短期目标。

4、开心辞典似的知识获取偏差

每一关都是需要你解决一个特定的问题。当我们苦思冥想、千难万苦通关之后,我们会觉得有一种获得了新思考方式的错觉,这种碎片化的小知识点很容易积累起来让我们自认为学到了知识、获得了成长的感觉。

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不得不承认「最囧游戏2」的某些关卡设计还是非常巧妙,能让人会心一笑的,无论如何,在这里向游戏设计者的脑洞致以崇高的敬意~

最后我想问一下,第50关到底怎么过啊?在线等,挺急的。

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