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王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

十一看游戏    09-30 22:11

在王者荣耀中很多成型的装备除了有基础的属性之外,更会有被动特效。而这些被动才是这件装备的核心所在,但你真的对每一件装备的被动都非常了解嘛?知道他们什么时候触发嘛?以及触发的条件嘛?十一整理了一些比较特殊的装备,这些装备的被动触发可不是你想的那么简单的!

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

NO1:痛苦面具和末世

这两件装备都带有百分比的伤害,也是很多玩家必出的装备之一。可谓是克制肉盾的神装备,那么痛苦面具和末世是否可以对群体造成百分比的伤害呢?答案是肯定的。痛苦面具自然不用多说,法师装备自然会对所有命中的单位造成百分比伤害。用鲁班的被动测试,发现末世同样可以对所有在输出范围内的敌人造成百分比的伤害。所以狄仁杰等穿透类英雄出末世是可以造成额外伤害的。

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NO2:强击类装备

在王者峡谷中有一类装备都包含一个被动强击,分别有宗师、巫师法杖、符文大剑、冰痕之握和光辉之剑。这些装备的被动虽然不同,但都是使用技能之后增幅下一次的普通攻击。如果他们能和痛苦以及末世一样对范围敌人造成伤害嘛?答案是否定的,所有带有强击被动的装备,下一次普通攻击哪怕是穿透性的也只会对当前的第一个目标造成伤害。并不会对第二个目标造成强击的伤害。(这些装备同样可以对防御塔造成伤害)。

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

NO3、强击类装备叠加效果

在峡谷中装备被动名字一样的就只能触发一个,那么上面五件装备虽然被动属性不同,但是名字一样,所以也不可以同时触发。触发的顺序与装备成型的顺序无关是系统设置好的:巫术法杖>宗师之力>冰痕之握>符文大剑>光辉之剑。这其中重叠可能性最大的应该属宗师之力和冰痕之握。当你出了宗师之后就不要出冰痕了,因为冰痕如果没有减速效果,那这件装备的意义就失去一半了!

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

NO4、回响之杖

大部分的法师都是范围性的技能有部分也是多段性的技能,那么回响之杖的触发也是不同的。首先回响之杖内置了5秒的CD,所以多段位的技能在5秒的CD之内也只能触发一次,例如妲己的大招是在很短的时间内击中敌人,所以只能触发一次。但诸葛的被动在五秒之后击中敌人则又可以触发一次回响的被动。对于范围性的技能来说,回响之杖只会对第一个命中的目标造成被动伤害,后续只会受到一个技能的伤害而已。不过回响的被动是小范围的,如果两个敌人站的过近会对两个敌人都造成伤害。

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

NO5、暴烈之甲

很多人可能都没在游戏中看到过这件装备的身影,也许改版之后会出场。其被动可以提升移动速度和伤害,最高可以叠加五层。只要出这件装备的玩家肯定都会想以最快速度来出。暴烈之甲可谓是最好触发的被动之一了,一次攻击的多次伤害就可以触发多层被动,例如后羿开启一技能之后,普通攻击一下我们就会有三层的BUFF增益。只可以叠加的速度再快,装备本身有问题还是无人问津。

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

NO6、极寒风暴

极寒风暴可以提供法术冷却以及减速的功能,受到很多法师的欢迎,但极寒风暴的被动是需要单次伤害超过当前生命值10%的时候才会触发。所以当你是满血的时候,极寒风暴触发的几率非常低,进入半血之后几乎每五秒就会触发一次。其次是单次伤害,有不少英雄的伤害是多次的,例如带末世的射手,一次攻击会有两次伤害,但只要任意一次没有超过10%以上就无法触发极寒风暴的被动。

王者荣耀:这些装备的被动特效,你知道怎么触发嘛?

其他装备虽然也有被动,但是都比较容易理解,这里十一就不多说了。虽然王者峡谷看似简单,但是有很多细节方面需要大家多多去深究,毕竟最后细节决定成败!

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