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腾讯凭《王者荣耀》重夺亚洲第一,你助力了吗?马云也要做游戏?

国际思维    09-30 22:47
腾讯凭《王者荣耀》重夺亚洲第一,你助力了吗?马云也要做游戏?

今日一大早看见南方都市报报道这样的新闻:腾讯市值已经上升到26425亿港元(约3389亿美元),超越了在美上市的阿里巴巴(市值约3365亿美元),再次成为了亚洲市值最大的上市公司。腾讯的《王者荣耀》成了吸金功臣,还引起了资本市场的追逐,这下小马哥又可以开心的笑了!看到游戏这么赚钱,另一位马大哥估计也想做游戏了!

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众所周知,腾讯马化腾是位高大帅气的技术宅,而且心态特别好,越是有骂声的产品,越能从中赚到大钱。去年春节期间,仅仅一个月这款游戏完成了病毒式的传播,现在我们朋友见面都是这么打召唤:你玩《王者荣耀》不?什么段位啊?砸了多少钱了?英雄都解锁了吗?皮肤有限量版吗?组队来几局?

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人们生活节奏加快,在电脑前消耗时间的情况越来越短了,而手机作为人们随身携带的通讯工具,而交通工具的拥挤,在公交、地铁上消耗时间的人越来越多了,而人们通常通过手机来打发时间,真是如此,开发商抓住商机,手机游戏迅速走红,中国手游2014年第一季度营收达到人民币2亿多,比上年同期增长488%,较上季度的运营利润人民币增长46.7%。

而王者荣耀是全球下载量最大、用户最多、营收最高的游戏。可以说,它处在世界游戏的巅峰!

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人类天性爱玩,游戏开发一般针对人性的弱点,有着天然的上瘾性,被人称之为精神鸦片。而让人上瘾,是游戏运营的目标,也是让人掏钱的前提。游戏如果不能让人上瘾,不能让人掏钱,就不是一个成功的游戏。

但游戏也有着娱乐和放松,开发智力等优点,因此也不可能被禁止。但是,恐怕以后的游戏,不管是成年人还是未成年人,都不能想玩就玩,更别想通宵达旦的玩了,因为,所有的游戏都会有防沉迷系统,都会限定每天可玩的最长时间。

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为此,有券商分析称,《王者荣耀》的风靡,对手游行业有诸多影响。其中,中泰证券在昨日的研报中指出,《王者荣耀》成为腾讯手游一季度实现129亿元收入的重要贡献点。此外,中泰证券表示,《王者荣耀》在带动行业整体增长,培养用户付费习惯,拓展用户源,特别是对低龄用户和女性用户的拓展等方面会对手游行业产生影响。

中泰证券分析称,2016年手游市场同比增长59.2%,达到819亿元,并预计今年突破1000亿元,增速在30%-40%,腾讯和网易占据70%的市场份额。《王者荣耀》助腾讯重夺亚洲第一,你助力了吗?小编我表示只会玩LOL,没玩过王者!

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