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进团就是地动山摇,苏烈技能详细分析

王者荣耀官网    10-01 15:05

  伴随着版本的交替,新英雄苏烈也如期的上线了,他的到来让整个坦克阵营为之一振,成为当前版本中的最大热门。不过作为新英雄的苏烈究竟有何过人之处呢?下面我们就通过技能来为大家详细的进行分析!  

进团就是地动山摇,苏烈技能详细分析

    技能解析    被动【不屈铁壁】    1.可以增加双抗,但只在被动刷新好之后生效。  2.在死亡的瞬间回复一定的血量,但在一段时间内无法移动并免疫控制。  3.技能触发时可以产生3盏烽火,友军可以通过触碰来进行点亮,每点亮一盏都可以为友军和自己回复血量;3盏全部点亮可以让苏烈有额外的伤害和减速效果,并强化苏烈自己。  

进团就是地动山摇,苏烈技能详细分析

    解析:该技能让苏烈开局就拥有两次生命机会,大幅提升他的坦度,让苏烈前期非常适合打压制;复活时无法移动,但可以通过和队友的互动提前结束,这在实战中对友军之间的配合有一定的要求。    一技能【烽烟踏破】    强化苏烈的3次普攻,可以造成高额的伤害,第三段还能造成额外的击飞控制。  

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    解析:这既是苏烈的核心输出技能,也是他的主要控制技能,在实战中该技能可以对多个敌人生效,如果释放得当,也能打出团控效果;另外打击敌人时,该技能让苏烈有一定的冲锋效果,这提升了他的突进能力;每次强化普攻的间隔有5秒左右,掌握好这个时间差,可以直接利用第三段进行突进,这样进场就能打出控制。    二技能【所向披靡】    1.一个冲锋技能,效果类似于项羽的一技能,命中敌人后也能造成连续的控制,并造成一定的伤害。  2.如果将敌人推到地形上,还能造成额外的伤害和控制效果。  3.该技能伤害对防御塔生效。  

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    解析:虽然该技能的控制效果极佳,但有一定的施法延迟,想要精准的命中敌人需要预判;尽量把敌人击退到地形上,这样造成额外的控制后更利于友军进行收割。实战中该技能尽量配合一技能同时使用,这样让他的控制能力更强。    大招【豪烈万军】    1.可以蓄力,时间越久伤害越高、控制效果越明显。  2.蓄力时可以移动,并随时能取消蓄力状态,取消时返还大部分冷却时间。  3.蓄力完成打出击飞控制后,敌人在落地时还能对范围内敌人造成额外的伤害。  4.用技能或强化普攻打击敌人时,苏烈会造成额外的法术伤害,并降低敌人的输出能力和灵活性。  

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    解析:该技能的控制范围极广,尤其是在蓄满力之后,可以轻松打出团控效果;在蓄力期间遭到敌人控制时,苏烈的大招会中断,但是同样会返还冷却时间,也相当于主动取消,这让苏烈在战场上打出团控的成本大大降低;最后落地时造成的额外伤害,对单体时没有伤害,但如果对抱团状态下的多个敌人时,同样可以触发多段伤害,这意味着苏烈在战场上控制的敌人越多,造成的伤害越高。    技能连招    先行开启一技能,将普攻前两段伤害打出,第三段留作后手;随后二技能突进将敌人控制住,结束时立即接普攻,打出连续的控制;最后开启大招,可不必蓄满力,但尽量保证控制范围能命中到更多的敌人。    实战运用    1.苏烈开启大招时并不是霸体,如果敌军中有强控英雄,建议不要过早的用大招,还是以一、二技能的控制为主,大招为辅,因为一、二技能有冷却时间短的优势。    2.前期的打法要凶悍一些,不要一直待在下路看视野,还要及时的配合打野英雄进行游走,因为苏烈是拥有两条命的英雄,如果不能好好的利用,那将是极大的浪费。    3.团战时一、二技能的先后顺序并不固定,以控制更多敌人为最佳,必要时苏烈也可以打后手,尤其是在消耗战中,如果能绕到后方将敌人推向我方,会更利于友军进行收割。  

进团就是地动山摇,苏烈技能详细分析

    新英雄苏烈在坦克阵营中的优势非常明显,因为他不只是控制强,在坦度及输出方面也属于较高水平,是真正全能坦克的代表!  

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