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炉石传说设计师Mike Donia谈炉石旧机制的回归

搜狐    11-14 15:20
炉石传说设计师Mike Donia谈炉石旧机制的回归

昨天,Reddit上的一位网友因为DK被移出竞技场发表了自己对炉石机制的看法。他认为迄今为止最好的机制是“发现”,但也有像”激励“、“拼点”这样早已退出标准环境的机制,如今DK被移出了竞技场,在未来也终将会退出标准模式的舞台。那么暴雪会不会在未来推出新的任务牌或是英雄牌呢?总是在探寻新发展的炉石会不会让曾经的机制回归呢?

炉石传说设计师Mike Donia谈炉石旧机制的回归

设计师Mike Donia对这个问题进行了回复。

炉石传说设计师Mike Donia谈炉石旧机制的回归

这个话题我们一直在进行讨论。我们将卡牌的机制分为三类:经常用到的机制:吸血、剧毒、发现偶尔用到的机制:上回合打出过元素牌、手牌中有龙牌、机械卡牌的联动可能会再用到的机制:英雄牌、拼点、激励、进化、任务

如果玩家很喜欢某个机制,那么当这个机制回归时,玩家们一定希望看到我们对它做了哪些调整或是让它变得更加有趣。比如我们如果让拼点回归,那可能会将平局变为胜利而非失败。

那么你最喜欢什么机制呢?你想让它在哪个时间点回归呢?

从MD这段回复来看,暴雪似乎有让旧机制回归的打算,那么你希望让什么机制再次出现在炉石中呢?

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