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DNF:关于锻造8和强化12的争议,你是怎么看待的?

搜狐    11-14 18:15

至于萌新,总会有这样的疑问,锻造和强化有什么区别?其实不用太纠结这些,强化普通装备是增加无视魔法和物理攻击,红字装备强化不仅加无视物理和魔法,还会把红字力量的智力提高。锻造就简单了,它是在你武器的独立攻击上锻造一次加独立攻击,不会加无视物理和魔法攻击。

DNF:关于锻造8和强化12的争议,你是怎么看待的?

你要是问小编,自己倒是强化好还是锻造好?要根据自己的职业技能来看,百分比吃强化,固伤吃锻造,有些职业的主力技能是既有百分比也有固伤的,所以必须强化和锻造,除非你舍弃一部分主力技能,做个半残的职业,小编就无话可说了。

DNF:关于锻造8和强化12的争议,你是怎么看待的?

现在关于锻造和强化最大的争议,大概就是属强化改版之后这个段8和强12的问题,一种争议是,强化12花那么多钱,你锻造又不归零又不用花钱,打打巨龙就行了,还不知足?另外一种争议是,我一个小时都不要,就能强化12 你锻造个8得多久?没有一个月下不来吧,还浪费疲劳。

DNF:关于锻造8和强化12的争议,你是怎么看待的?

无非就是这两种声音的争执,那么先不谈付出,先看一看收益,相信差不多打造的情况下。

比如只有一个巨龙鞋子宝珠,一个国庆腰带宝珠,然后安徒恩左槽宝珠,没有婚房,没有收集箱,没有第三个宠物装备,锻造8 首饰附魔属强, 作为一个瞎子2500左右独立,也是大多数段8玩家的独立了,如果装备不加面板独立,在此基础下,锻造8带来的提升大约是15%左右,看具体职业略有不同,毕竟锻造这一部分不会享受某些加成,而强化12带来的收益 ,怕是不止30%。

DNF:关于锻造8和强化12的争议,你是怎么看待的?

那么,其实锻造和强化出现巨大分歧的根本在于两个加的东西是平行的,除混伤职业外,搞锻造的,强化零收益;搞强化的,锻造零收益。

希望策划能好好的把锻造和强化改版,这样就不会有争议了。

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