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炉石传说:DK对竞技场的影响极小,抱怨的人都是菜鸡!

搜狐    11-14 20:49

丑话说在前头,其实,九职业DK对竞技场的胜率影响极其微弱,抱怨的人都是3胜滚出的菜鸡!

炉石传说:DK对竞技场的影响极小,抱怨的人都是菜鸡!

小编我这几天买金币号抓牌测试,3000金币,选了20套,一般也就4、5次才能抓到一次DK。总共抓到了6把DK。说真的,DK对任何职业的胜率影响都是非常微弱的!

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更何况,在九个DK里,只有法师DK比较恶心!因为法师DK的特性,经常因为打出DK上演大翻盘。面对血线还正常的法师DK,你只有一个打法,骨魇/菊花/剑龙直接架一个巨大无比的墙,赌法师没有羊和陨石这两张牌,2-3轮踢死,就能翻盘。

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术士DK也算很强,但是术士卡组经常恶魔少于3个,而且因为新版本经常抓到咆哮魔!!!萨德骑的中规中矩,战士的DK很普通,盗贼的DK就更差了。

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猎人看情况,单卡强度在竞技场来说本身很高,但是和猎人风格不和,猎人非常不适合打后期。我看主播春哥打的几套猎人DK卡组,反而普遍也就3-5胜。

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牧师DK提升胜率非常明显,没有DK的话,牧师看到骨魇、深蓝龙这几张卡简直拿命解,面对高胜盗贼基本无还手之力,有了DK就有了反击的可能。但是即便有了DK整体来说和第一梯队的贼骑德术也有明显差距。

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所以DK真的应该禁吗?我觉得撑死了禁一个法师DK就行了,牧萨猎战已经够弱了,以后连DK都没了,这真是不想选了连最后一点盼头都没了。

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