炉石传说:划重点!教你摆脱不抄不会玩的困境——卡牌基础构筑攻

游戏圈小胖君    11-29 22:49

前言所谓基础,就当然不是屠龙术,不会学了就能自己信手拈来发明思路针对环境登顶夺冠哭笑思路都是前人告诉你,这个思路很强,关键在于,那些响亮的名字对于萌新来说就是一团糨糊,里面究竟装了什么真是一问三不知。我的主题,就是内中逻辑,怎样闻其名而知其牌,摆脱自己去适应别人的套牌的困境。希望萌新看完了不用再上泥潭求卡组——虽然已经有那么多周报用来抄了……第一步:从无到有以最简单的宇宙牧为例。宇宙牧,每种牌只用携带一张,在单卡抉择上非常宽裕,在卡牌携带数量上也不用顾忌一张不上手两张影响强度这种事情,是一个很好的范例。1、K牌作为一个牧师,一个决定要走宇宙路线,发挥拉兹和dk配合的牧师,你应该携带什么?

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58是根基不用说了,痛、灭、龙息药水是环境最强单解和最强aoe,教主的强度写在脸上。这几张完全是支柱型的卡。2、获胜体系我要怎么赢?dk技能伤害高,那么将其伤害最大化,迅速终结比赛是最迅捷也最有效的思路。由于套牌是宇宙套,那么单卡的卡位就很多,完全可以把牧师多年梦寐以求的核弹——维伦+心灵震爆带上。由于维伦可以翻倍dk技能的伤害,这个组合能够在一回合造成20点伤害,已经符合otk的条件了。然后进一步,环境里里的大boss德鲁伊,拥有叠甲的能力,而牧师内战则是一个拼上限的战斗,谁先终结对方谁获胜。那么在维伦震爆之外必须外挂其他的伤害。这里要考虑到牧师的0、1费法术池,真言术盾必须用来过牌,疯狂药水、缩小药水和沉默是控场牌,留下作为斩杀可遇不可求。那么只剩下一个选择,神圣惩击。惩击也能用来控场补刀,非常灵活,并不亏卡。那么光照元素自然也进入视线,作为一个优质低费生物一方面减费提高斩杀线,一方面前期站场,那么必须携带。(光照元素的减费特效有更大的作用,但还是把它放在这里)

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好了,卡组的基调已经定下,接下来就要思考如何发挥这个致胜思路了。第二部分:补强与填充补强,顾名思义,用适合的卡牌巩固你的致胜思路。这里很容易分析出为什么维伦斩杀体系是宇宙牧最强的体系了。宇宙牧的核心是58,那么意味着要用过牌来保证上手。为dk技能提供燃料有两种方法,榨取牌库,额外获取(莱拉和偷)。而维伦斩杀是一个otk体系,意味着榨干牌库为dk技能充能也同时能够迅速集齐斩杀,而大量的过牌又进一步提升了58的上手率。这大量降低了比赛的回合数,降低回合数也降低了对于质量生物压场和aoe解场的需求,弱化了宇宙带来的影响,套牌效率最大化。回到正题,在第一部分确立了otk的思路后,根据经验,我们需要携带大量过牌和补牌,提高58上手率,为dk技能提供燃料。

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作为一个控制卡组,要拥有回复能力才能对抗快攻。拉兹的贡献有限,变身后又不能再用技能治疗,那么必须携带具有治疗效果的卡牌。这是最重要的填充。

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最后,用符合卡组思路和针对环境的卡牌补满30张。

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额外的aoe、返场生物和脏鼠。不难发现,上述卡牌超过了30张。那么如何组成最终的卡组呢?第三部分:抉择,卡组成型先发一个具有代表性的宇宙牧卡组,Omegazero黄金赛秋季赛夺冠的卡组。

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可以看到一个非常优秀的卡组了:思路清晰费用流畅,每张单卡都有与卡组联动的效果。低费牌充足,dk技能可以造成很多伤害。大量低费法术在满足了控场需求的同时,也与宴会牧师、莱拉、加基森形成了互动,暗影之握、治疗之环、联结治疗、脏鼠、加基森是抉择的核心,前三张法术与加基森和dk的配合意味着这套牌在追求斩杀上做到了极致,脏鼠则是对环境的应对牌,追求拆散二王子、军七、萨隆苦囚、刺杀花、骨魇、拉兹、魅影歹徒等强力战吼和配合牌。下一套是我的天梯套牌,目前4级。

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这里可以顺便展示给萌新看缺卡怎么办:我没有莱拉。这是很糟糕的情况,莱拉能额外提供2-5张手牌,其中有虎口脱险、痛灭aoe等优质法术,也能配合dk技能多打很多伤害,配合宴会牧师回很多血,没有莱拉降低了卡组上限。那么怎样弥补?首先,我被迫放弃暗影之握+环+联结治疗的低费法术体系,它们补充手牌的特效在没有莱拉之后只能配合加基森,上手的期望太低。同理,放弃加基森和炎术。对应的是上限更高的缩小骇和大奶瓶,以及同样全场打1的灵魂鞭笞。但是接下来有一个更糟糕的问题:携带了一套高费combo和一个高费法术之后,卡组的节奏变慢了,过牌也少了,那么意味着我要额外拖1-2个回合。我选择了末日和黑曜石雕像,两张牌都有一定的返场和吸收伤害的功效,末日还能前期拖节奏,黑曜石雕像后期能回血。这个回血的威胁在牧师内战中还算有效,可以逼迫对手解场,至于怕沉默这种事,只能说防不了,莱拉费用低、更主动,确实具有不可替代性,只能尽力弥补了。最后,携带暗金教鸦人祭祀增强前期场面,为北郡和苦痛争取更多过牌。加基森的过牌用爆牌鱼代替,同时在对局中要准确预估自己的手牌,在制作卡扎库斯药水的时候要寻找过牌,并且尽量避免10费药水再拖节奏。第四部分:进阶,如何构筑一套自己喜欢的牌?案例1:根据现有标准体系在狂野改进套牌首先狂野有很多已经退环境的强卡,甚至能给卡组带来质变,比如现在狂野的大boss宇宙牧。思路同样是58,但因为是狂野,一切都不一样了。

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雷诺和圣光炸弹这样的强力卡必须携带。然后,狂野的大帝必须好好利用,使得我们拥有更强的一击能力。天地同寿作为优质的低费补伤害和planb加入。

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显然上面一套42的斩杀使得我们可以放弃莱拉补手牌加强伤害这种劳什子玩意了,莹根草也扔掉,一切以过到一套为目标。在那么多强力橙卡加入后低费法术位置紧张,放弃加基森,使用布莱恩铜须配合战吼过牌。

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最后是填充部分,暗影视界、疯狂药水、宴会牧师自不必说,放弃神圣新星是我思考后的决定,我认为nova伤害太低,配合北郡费用太高,对于这种需要大量费用过牌的卡组显得卡手,放弃。极恶之咒破坏对手牌库,打3覆盖面也广得多。在极恶之咒和圣光炸弹面前,缩小骇渣渣,不带。最后补一张群驱应付狂野的各种蛋。埋葬的解场功能被dk替代了,污染牌库不能接受,放弃。这套牌的构筑是成功的,狂野已传说。案例2:使用自己的思路构筑一套牌相信大家在看直播的时候都见过各个主播自己组建各种奇怪的套牌,下面我演示一下这个过程。这个卡组是我在某天做战士统御任务的时候组出来的,娱乐效果意外地好。首先我是一个拒绝海盗战的人,那么首先凑齐防战的组件。

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然后我在被无限火球法打败以后突发奇想,反正我也是要打后期对局的,那么干脆走疲劳思路,顺便破坏一下对手的游戏体验

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爆牌,拉怪,埋地雷。首先爆掉对手的宝典雕文,再把**学徒拉出来解掉,最后用地雷造成大量伤害。那么接下来就要保证这个卡组的强度。为了避免自己疲劳,带一张亡者之牌。在为数不多的卡位里,恩佐斯亡语体系能够创造最大的价值,尤其是优质亡语嘲讽,续命能力max,也和亡者之牌形成王牌combo。馆长能够的定向检索可以增大抽到解牌的概率,同时上手疲劳核心爆牌鱼,自身也是嘲讽。复仇打击不仅可以补旋风斩效果,也有打3的潜力,良好配合图哈特叠甲。

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于是一套娱乐套牌就成型了  。两套牌的完整版

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第五部分:单卡抉择对卡组思路的影响以楼下提到的青玉贼为例。青玉要怎么才厉害?俗话说,青玉大军,生生不息。盗贼怎样才能让青玉无限膨胀呢?自然是靠青玉游荡者和艾雅的亡语配合恩佐斯。青玉飞镖+青玉游荡者+艾雅+恩佐斯是10个青玉魔像,鉴于这个思路启动慢,那干脆再厚一点,用夜幕奇袭复制恩佐斯/艾雅,用dk复制青玉游荡者、青玉之灵、夜幕奇袭。

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单卡曲线的抉择是服从于卡组思路的。尽管青玉游荡者是2费,但要发挥它的作用必须要有一个后期思路才行。后期卡组需要控场,那么背刺、刺骨是很容易想到的。接下来要抉择的是刀扇和闷棍。刀扇我认为可以放弃,青玉魔像是大量的token,攻击频率不低,刀扇也并不是优质aoe,过牌有更好的选择。闷棍和刺杀花功能重叠,青玉贼倾向于拖疲劳而不是抢节奏,刺杀花更好。伺机待发毫无疑问满编。最后是过牌。夜幕奇袭的经典配合:爆牌鱼,契合了疲劳思路,一拍即合。铜须可以配合爆牌鱼、青玉之灵,带上。

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最后补全成这个样子,青玉爆牌贼,借鉴了携带328的万里长城爆牌贼。夜幕奇袭非常灵活,可以复制鱼或者恩佐斯。工程师学徒是低费过牌,契合思路,暗影之刃弥补解场,并且有配合疲劳斩杀之功效。应该是需要换一张老司机的,要经过实战来调整了。这里可以发现,天梯的优质卡牌是平均分布的,并且有伺机待发这种调整费用的牌。所以曲线调整放在最后,这套牌也只有工程师学徒属于曲线牌,其他的都是围绕卡组核心带的,已经非常顺滑。 

(PS:本文转载自GarryWEI,如有侵权请联系小胖君及时删除,谢谢!)

写在最后,希望喜欢搓炉石的小伙伴们请多多关注小胖君,我们下期再见!

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