DOTA比赛设立替补机制会很好玩,但是可行吗?

搜狐    11-30 10:23

dota比赛中引入替补机制这一想法算是个挺大的脑洞了,队员状态不好的时候换上替补,队员心态崩了的时候换上替补,队员上厕所的时候换上替补,还有很多好处,但是现在为什么DOTA里替补没有形成机制呢?

现在刀塔所谓的替补,其实用枪手这种称呼更贴切,因为所谓替补队员,都是本队成员临时有事无法比赛,从没有比赛的队伍借调过来的选手,打完这次系列赛就回原队伍,没有哪个队伍会专门培养专职替补队员。

DOTA比赛设立替补机制会很好玩,但是可行吗?

有过魔兽世界开荒经验的朋友都知道,无论是水平高到星辰这种职业公会,还是自己与朋友组织的娱乐公会,只要你是开荒,哪怕是10人团,都有要上替补的时候(这种一般都是拉朋友临时客串替补)。一般公会开荒25人团时,都需要常驻替补,除了预防主力临时有事无法参团外,替补也要承担激励主力(输出/治疗不够就降为替补)、丰富打法(一些boss需要某些特定阵容,如开荒太阳井布胖需要大量萨满)等任务。但这种情况只存在于开荒早期,只要全通一两次团队本,主力和替补的装备差距就会非常大,没办法再跟上主力团的步伐,很多公会没办法,为了留住这些甘心替补的人才,只好再招些新人,上些小号,开个2团。然后重复上面的过程。最终整个公会尾大不掉,管理失矩,然后分崩离析。

dota比赛设立替补机制怎么样?

其实这一点上,wow和刀塔一毛一样,不愧是留着同样血液的自家兄弟。

刀塔选手的状态和队伍的磨合,就像wow里人物的装等。你可以给俱乐部设置常规替补,刚开始6个人状态水平都差不多,有一个家里有事(叫他A)要请一周假就去做了替补。可能A还是6个人里技术最好天赋最高,可其他5人一直在一起磨合训练,状态越来越好,水平也稳步提高,而作为替补的A跟主力一起训练的机会非常少,慢慢就跟不上主力们的节奏,起不到替补的作用了。可碍于合同和A的天赋,俱乐部不舍得放弃A,那为了保证A的训练量怎么办呢?当然是再招几个人组一个新队伍,这样既保证了A的训练量,维持住状态;有两只队伍还可以互相切磋,最后万一两只队伍成绩都不错,参加比赛还能包揽冠亚,岂不美哉?

可问题是,这样一来,1队替补问题怎么办?当1队有人临时有事需要2队派替补队员的时候,2队愿意吗?lgd打ti7前找的如果不是老11,而是把老板借调走,你猜包子和莫奈会不会砸了ruru的办公室?

更何况,刀塔5个位置职责各不相同,你怎么知道未来哪个位置的选手“家里有事”?刀塔可不是wow,一个替补闲的没事可以练十几个小号,刀塔里随便换位置的选手无一例外最后都是把自己搞了。

目前来说,看不出已知的任何一个电竞项目,有设立常驻替补的必要。传统竞技体育设立替补主要还是因为它们本身对身体的消耗巨大,必须有轮换替补来保证队员有充分的休息以恢复状态。竞技体育队伍的建立、赛制,训练等等,整个体系都是按照必须有替补这个选择来建立的。而电子竞技最大的不同就是比传统竞技体育对身体的消耗低的多,电竞选手需要轮换休息的时间少的多,甚至不需要专门的轮换休息。而且游戏从设计开始,也没考虑过你打一盘刀塔或者cs打到一半需要换人,电竞整个体系的建立也是以“不需要替补”这一条件设计的。

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