永远的7日之都技巧测试全考场攻略分享

太平洋电脑网    12-07 03:21

永远的7日之都技巧测试全考场攻略法

也不知道是谁规定的,每当你看到升学、晋级职称和XX等级证书的时候,就意味着我们在学生时代恨得咬牙切齿的考试,又他娘的要和大家见面了。

不过还好,作为一个从1998年开始就在考场厮杀沉浮,并在2001年以“老师这个卷子上的正方形我用尺子量了之后发现是长方形”为由虽然自己没拿到100分却让一群痛失100分的同学把我记上了小本本的考场老坑哔。在经历了头两次在考场里痛苦的摸爬滚打之后,我算是基本拿捏住了从技♂巧考试到灾害演♂练的应该掌握的基本姿势。

在这向大家挨个介绍一遍。

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技巧考试这个事情,最重要的还是知己知彼,然后就百战不殆。

比如你不能拿一个技能没伤害ATK低到死还没有位移穿墙的角色去跑障碍赛(对我说的是赛斯),你也不能用一个出招前摇长瞬间爆发差的角色去打巧斗(对我说的是羽弥),也不能用一个完全没控制全程就是砍的莽夫去打辅助(对我说的是珈儿)。在永远的7日之都这个游戏里,知道自己是干啥的永远比知道别人是干啥的更重要。

比如我就没想清之前有个拿深V奶妈赛斯去打决斗的是不是有什么疾病。

为了让各位观众姥爷觉得我是一个很有逻辑感的人,我们把9个考场以从左至右从上至下的顺序讲起。

No.1 巧斗测试

缺德指数:☆☆☆☆

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如果给这些考试排个名,巧斗测试绝对是缺德指数排进前三的。

为什么?

因为这个考试他没有素质。

对近战的不友好程度可以说是令人叹为观止,而且对远程也没友好到哪里去。

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这缺德玩意一拳下去,你如果没有位移技能那你必定先掉点HP以示友好,因为泰坦这玩意必然是走到你面前再挥拳,而且技巧考试里的这个泰坦啊,他的攻击范围比一般泰坦还要更大、更没素质。

不过这还不是最没素质的,最没素质的是泰坦被打掉大概一条多一点血的时候,会给自己套一个数值差不多是1500点的护盾,并在这个时间里持续砸地板放AOE。

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可以看到这个AOE又tm比上面那个大了一整圈…….

所以如果你是个近战角色,这个时候你如果不站在距离泰坦最近的地方,光是你走过去血量就掉的差不多了。但是一直站在泰坦面前你又会因为泰坦几乎必中的普攻受到战损,你还需要在泰坦开盾的起手动作时用全力输出造成1500点伤害击穿盾恢复正常输出。

但是如果你第一次穿盾之后没有将泰坦击杀,之后他cd一好第二次技能又噼里啪啦地砸起来了。

不过反过来说,远程在打这个boss的时候就轻松了不少。

由于泰坦的移动速度比玩家移动速度第一点,无论是狗子这种开一枪就自带移速buff的还是一般的远程都能激情放风筝放到泰坦报警。

用泰拉丝大爷就更不要脸了。

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由于技巧测试里所有角色的默认评级应该很高,所以泰拉丝的炮台哪怕你是B一星进去的都能放下两座接龙,让泰坦先生感受到如春天般的温暖。(泰坦:MMP)

No.2 决斗测试

缺德指数:☆

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决斗测试,就是让玩家和自己操纵的同样的角色进行PK的测试。

听起来是不是巨TM简单?

对,就是巨TM简单——我以前也是这么觉得的。

直到我听说有个索嗨用赛斯在这个测试里,和镜像互殴了快一个小时。

本来我是想把决斗测试的缺德等级设计为0颗星,看来事情还是没有这么简单。

我后来想了想,决斗测试,其实就是一个拼技能的测试。

对于大多数角色来说,只要把蠢得不行的ai的大招躲开,再让ai吃到自己的大招,这个测试基本上是稳赢了。

但是!!!!

如果你是一名,大招是buff,技能全是指向性技能,而且还自带复活的奶妈(对我说的就是谁谁和那谁谁)。

commander,辅助的能力是有极限的。我从短暂的人生当中学到一件事......越是玩弄计谋,就越会发现奶妈的能力是有极限的......除非超越奶妈。

我去打输出了,JOJO!

——雯梓

No.3 障碍测试

缺德指数:☆☆☆

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其实平心而论的话,障碍测试并不是特别难。

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在最开始的S弯道上,会飞的开局就可以飞过去节省大量的时间。

在立柱前,高输出的角色可以瞬间炸掉柱子然后往下一区域走。

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但是到了雷区情况就不一样了。最后有两条路通向终点。

如果你是有短CD跳跃技能的角色,可以选择右边的路。

相反的你就只能选左边的路。

右边一共有三排立柱,要等CD的话其实也不是很轻松。

左边是一条在上面会掉血的跑步机,所以如果你是没有跳跃技能的角色,在雷区一定要特别小心不要被地雷炸到。

血量低的角色被炸到一次就是死定了。

No.4 辅助测试

缺德指数:☆

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辅助测试,如其名所说,就是为辅助设计的测试。

基本上是个奶妈,或者雯梓这种抬手就是一个5CM厚的钢板大盾的角色在这个考试里是为所欲为的。

不过也并非只有奶妈和辅助可以通过这个测试。

鬼哭的蓄力前摇是众所周知的长,只要在它蓄力成功之前将其沉默或者击飞打断,就能很大程度上地保证友方桩子的存活率。根据反复测试,只要能让友方最多只吃一次鬼哭的蓄力攻击,友方就一定可以活下来,实际上还是一个很友情的测试的。

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