手游超越端游成为游戏市场最大增长点

搜狐    12-07 17:03
手游超越端游成为游戏市场最大增长点

在互联网高速发展的今天,我们的工作和生活节奏都在慢慢的加快,体现在每个方面皆是如此。再加上智能手机的普及和移动网络的发展,电脑游戏作为我们传统的娱乐项目,在慢慢的向手游转型,而且吸引了更多的玩家,甚至超越了电脑玩家。手游市场目前来说是十分的火爆的,手游已经超过端游成为最火热的市场了!

从前年开始,手机游戏市场的增长量就开始了飞速增长,仅一年就达到了32%,突破了380亿美元,当时有人预期,2020年手游市场能够达到650亿美元。但是,2016年,网易取代腾讯成为中国最大移动出版商,但腾讯仍然是世界上最大的游戏公司,在手游和PC游戏领域都占据着举足轻重的地位。据报道,腾讯今年第一季度营收增长了58%,目前价值为60亿美元!而目前来说,现在的手游市场,早已突破了千亿大关,充分证明了,这是一个多么可怕的市场增长量!

从2014年开始进入高速发展区的手游市场,收入规模提升迅速,据统计,从2015年开始,移动游戏行业收入规模就呈几何式增长。截至2016年Q4,国内移动游戏活跃设备规模达到11.3亿,到今年,移动端游戏的市场销售份额首次超过了PC端游戏,对于整个游戏行业,这算是具有历史转折意义的一个节点,说明在用户在终端上因为使用方便、可随身携带等原因,正在转移游戏中所使用的终端设备,移动游戏也成为中国游戏市场最主要的增长来源。

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