更新已经预装,倒计时迎接新版本到来

搜狐    12-07 21:46

当我们今天更新完炉石后,会发现新版本已经预装,我们可以看到“狗头人”的标识已近出现,新版本的脚步越来越近。

▍新卡

更新已经预装,倒计时迎接新版本到来

(大名鼎鼎的冰封王座就这样被踩在了脚下,唉)

我们可以看到新卡已经处于可以预览的状态,和以往新版本上线前夕一样:

更新已经预装,倒计时迎接新版本到来

点开新卡也可以看新卡描述:

更新已经预装,倒计时迎接新版本到来

▍卡背

更新了许多卡背,首先就是冒险模式专属——“蜡烛之王”,用全部九个职业完成狗头人与地下世界中的地下城冒险可获得。看起来含金量真是不小,喜爱挑战和收集卡背的炉宝们可以做好准备了。

更新已经预装,倒计时迎接新版本到来

接下来就是2017年最后一个排名卡背,“古墓奇兵”—— 在2017年12月的排名对战赛季中达到20级获得。

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还有明年1月的“霜火共舞”—— 在2018年1月的排名对战赛季中达到20级获得(麋鹿最喜欢这个了)。

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最后还有一张名为“燃烧的艾泽拉斯”的不知道来源的卡背,联盟和部落的旗帜交织让人仿佛能够听到战场上的厮杀,通过特殊推广活动获得。

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▍任务

一次性任务

新版本上线时能获得的一次性任务。如果任务栏已满,一次性任务会挤掉其中一个,提醒大家该清任务了。

▪开始一次地下城冒险——1个卡包

▪打赢5个地下城Boss——1个卡包

▪打赢10个地下城Boss——1个卡包

日常任务

▪打赢5个地下城Boss——1个卡包

▪10.0补丁上线 新版本内容实装

▍好友对战改进

▪改进好友挑战重连功能及相关用户界面。

▪在等待对手重连时会跳出一个新的“比赛暂停”窗口,显示重连倒计时。

▪当玩家重连之后,该回合的计时器会重置。

▪游戏菜单中的“认输”更换为“结束游戏”,点击之后以平局结束当前比赛。

▍竞技场

调整了竞技模式选牌时卡牌出现的概率。

注:备选卡牌出现概率的倍数以非基础的经典中立随从为标准。

▪基本经典中立随从:0.5倍

▪非基本经典中立随从:1倍

▪最新系列的中立随从:2倍

▪基本职业随从:2倍

▪基本职业法术:3.5倍

▪非基本经典职业随从:2倍

▪非基本经典职业法术武器:3.5倍

▪最新系列的职业随从:4倍

▪最新系列的职业法术武器:7倍

为了改善竞技模式的职业平衡,我们会不断对特定的卡牌在竞技模式组卡时的出现率做小规模的周期性调整。

▍错误修正

▪修复了没有关闭竞技模式欢迎信息时尝试观战可能会游戏崩溃的问题。

▪取消污染者玛法里奥将不再会导致护甲不可见。

▪当奥金尼灵魂祭司和博尔夫碎盾在场上时,带有吸血的攻击不会导致过多的动画。

▪对多个目标的吸血现在将计算为一次较大的治疗效果,而不是分开计算。

▪现在所有的吸血效果都使用同样的标准化视觉效果和音效。

▪连击效果现在将无法以非可互动型随从(比如种子形态的瑟拉金)为目标。

▪布莱恩铜须将不再会赋予夺尸者两倍的吸血效果。

▪布林顿的战吼受到布莱恩铜须的影响触发两次效果时,将会触发武器的亡语。

▪霜之哀伤杀死的随从现在会在武器的强化栏中显示。

▪公正之剑失去耐久时将不再会触发吸血效果。

▪死亡猎手雷克萨的战吼将不再受到已装备武器的增益,比如剧毒或者吸血。

▪施放强制牺牲如果触发了对方的扰咒术,随机消灭的敌方随从将不会选择扰咒术所产生的扰咒师为目标。

▪赋予食腐土狼亡语效果,然后再使用恐鳞追猎者触发亡语将不会让土狼获得+2/+1。

▪解决了当任务法术触发法术反制后可能会导致游戏崩溃的问题。

▪黄金狗头人所替换的卡牌不再会揭示给你的对手。

▪莫拉比在场上时,冰霜新星的动画将不再会多次触发。

▪在你的回合开始时鼠标若停在进行中的任务图标上,将不会再导致可以用来做任务的卡牌失去职业特有的牌边颜色。

▪用诅咒之刃替换诅咒之刃将不会去除英雄头像上“受诅咒”的动画效果。

▪当场上的随从数量达到最大时,如果加固的增益效果对最后一个放置的随从可用,将不再会发生短暂的延迟。

▪现在即使你的牌库有60张牌,枪术对决和其它有揭示效果的卡牌也会正常生效。

乱斗模式:

▪我变我变我变变变:发黄光的随从在变为新随从后,黄光不再保留。

▪双打小队:解决了切换英雄可能会导致比赛过早结束的问题。

▪套牌集结令:解决了当你的对手控制基维斯时回合结束可能会出现崩溃的情况。

移动端:

[移动端] 修复了移动设备上的提示信息有时会出现在屏幕边缘且被割断的情况

[安卓] 安卓平板上的“地区”选择不再会出现空白。

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