LOL这个变态改动拳头设计师一定会后悔的!

游戏马蹄铁    12-08 04:58

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近日美服不灭之握成为热议的话题,因为设计师的一个小小改动,让不灭之握变成了本赛季又一个变态Buff技能。还记得曾经的丽桑卓被动,曾经的初版强攻,这些都是制造出怪物英雄的超强力技能。而今天的不灭之握再次走上了这条不归路,我们感觉拳头设计师一定会后悔的...毕竟这还是在测试服!

起因:不灭之握改动

LOL这个变态改动拳头设计师一定会后悔的!

移除5点生命值加成,改为自适应根据血量增加战斗时的AD或AP,可叠加99层。

增加的AD是最大生命值的1%,增加的AP是最大生命值的1.25%。也就是说凡是跟血量有关的英雄在这个新不灭之握的加成下,都会拥有非常变态的属性,也就有了早前的21亿吸血鬼。而大虫子和塞恩是联盟中血量成长性比较高的角色,以他们为例,他配合不灭之握会怎样呢?

(自适应会根据你英雄的特性和装备属性来选择增加AP还是AD)

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99层AD版本的大虫子,近3万AD

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99层AP版本的大虫子,6万多AP

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6万多法强大虫子AP伤害爆表

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塞恩46000多AD

加上之前的21亿吸血鬼,这些英雄属性是不是很夸张呢?这也不免让人回想起曾经在测试服的丽桑卓和强攻了...

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丽桑卓曾经改动:被动可以在释放技能后永久增加普攻伤害和法力值

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六七万的蓝量配合魔切,加上自身被动,丽桑卓普攻一下40000多伤害...

后来这个改动也在测试服被撤消了,丽桑卓还是现在的丽桑卓。同理还有符文重铸最初版本的强攻符文效果!

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强攻:可以无限叠加攻击力

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6万杰斯诞生

随后这个效果也在测试服被移除了,如今的强攻是三次攻击后施加增伤buff,打出额外伤害。所以根据以往拳头的后悔撤销来看,这次的不灭之握的改动如果不出意外的话,会在未来几周的测试服中被移除。否则不灭之握一定会成为LOL中最强符文!

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