苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

GameLook    12-08 04:58

12月7日晚,苹果在全球范围内更新App Store的时候,发布了一篇名为“年度趋势盘点”的推荐文章,对于即将过去的2017年,苹果根据下载量、用户活跃等各方面的数据向全球iOS开发者、以及手游玩家分享趋势,在这篇由苹果“划重点”的趋势解读中,有两个与游戏业有关的趋势,其中一个是苹果力推的AR,而另一个趋势则是实时竞技游戏!

需要提醒国内游戏业的是,苹果这份年度趋势盘点文章,appstore各国家地区看到内容版本是略有不同的,在中国以外市场的appstore推送中,苹果把实时竞技游戏作为了今年全球游戏市场最大的趋势,而在中国市场则选择了iO类游戏作为中国市场的游戏趋势,为什么苹果这么做呢?

其实在中国区,实时竞技游戏早已经不是趋势,而是既成事实的状态,所以苹果在中国再强调实时竞技是趋势就有点out了。自2016下半年以来,《王者荣耀》在全中国的受欢迎程度非常高,至今仍然霸占着中国区iOS收入榜冠军位置。进入11月份之后,吃鸡手游争夺战愈演愈烈,中国厂商甚至已经把战火烧到了全球所有的主流手游市场。这都说明了竞技游戏今年在中国的影响力、统治力。

因此,结合中国市场的真实情况,实时竞技已是一个被苹果认定的今年全球性的游戏产品大趋势!

苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

苹果“划重点”:实时竞技是2017年度全球最热的游戏趋势

GameLook今日对比了苹果appstore东南亚版、以及欧美地区版中这篇实时竞技趋势解读的方式,文字部分相同,但在8款代表性游戏的选择上略有细微差异。

我们先来看看苹果是如何定位实时竞技游戏的,以下是苹果所写的原文,各地区一致:

“在游戏中,无论战胜电脑的感觉有多好,也无法与打败真人的满足感相提并论。即使你能击败每秒计算几亿次的对手,但面对那台冷冰冰的机器,你想炫耀以下也只是对牛弹琴。

正因如此,iOS上实施竞赛游戏的爆炸性增长让我们感到很欣喜。经典热门游戏《皇室战争》与《炉石传说》的玩法虽然不同,但它们的共同点是:它们都让玩家在实施对战中争夺荣耀。2017年,这两款游戏都不断推出更新版本,保持着旺盛的生命力。

不过,今年最抢手的实时竞技游戏却要算一位后来者–《现代战争:尖峰对决》用刺激的主视角射击体验,将实时对战带到了新高度。子弹满天飞、到处都是爆炸,两支队伍在激烈的战场中争夺胜负。壮观的战斗场面让人眼前一亮。与真实玩家在线对战让竞争更加激烈、也更有趣。事实证明,全世界的玩家都同意这一点。”

苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

以美国(上图左)和新加坡(上图右)App Store为例,虽然列出的8款游戏略有差异,但有5款是相同的,我们不妨看看都有哪些实时竞技游戏被苹果“青睐有加”,对于大家熟悉的产品我们略带过介绍,不太熟悉的游戏请看视频:

东南亚、美国双榜重叠的五款竞技游戏:

《战争艺术:赤潮》

由英雄互娱发行,深圳游戏科学研发的《战争艺术:赤潮》是一款跨平台全球实时团队竞技游戏,融合了卡牌、RTS、MOBA等、以及科幻、妖怪、机甲等多种元素。9月29日,该游戏发布之后立即拿到了App Store全球首页大图推荐,成为首个获此殊荣的国产游戏。

苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

全球玩家在同一个游戏世界内打破国籍、语言和服务器的限制,随机匹配或组队开黑。作为竞技游戏,玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,成为战争的指挥官。在1v1或3v3的战斗中,利用自己的部队,根据局势制定出兵策略,结合独特的指挥官技能,与队友配合打爆敌方基地取得胜利。

《部落冲突:皇室战争》

作为全球顶级手游开发商Supercell的第四款手游,《皇室战争》自去年3月初发布之后就在全球快速成功,最高曾拿下全球139个国家和地区的iPhone游戏收入榜冠军,至今在海外市场依旧非常成功。

在传统CCG卡牌玩法的基础上,《皇室战争》把MOBA和卡牌对战等玩法完美融合在一起,创造了既有深度又能够被大多数玩家所接受的竞技手游体验,如今,该游戏除了收入表现之外,还逐渐形成了初具规模的全球性赛事。

《Guns of Boom》

在欧美市场,射击类手游很少在收入榜单出现,而且多人在线射击游戏更是很难有比较好的成绩。不过,Game Insight开发的多人在线FPS游戏《Guns of Boom》让我们眼前一亮。

没有主机游戏般的画质、没有传统FPS式的复杂操作,《Guns of Boom》凭借直观的操作、独特的美术风格、令人印象深刻的动画效果和流畅的射击体验获得了数百万玩家的欢迎,发布3周之后,该游戏下载量突破500万次、收入超过100万美元,发布2个月的下载量超过了1000万次。

从玩法来说,《Guns of Boom》是一款多人在线团队射击游戏,玩家在游戏里的排名是根据等级和奖杯数决定,玩家们不断参与PVP战斗可以获得经验升级,战斗结果决定奖杯数的增减。你可以从48种武器进行选择,每一种都有不同的能力,比如增加爆头伤害、减速敌人甚至是持续掉血等效果。游戏的操作十分简单,你只需要把准星对准敌人,就可以自动开火,但是,由于面对的是真实玩家,所以想要达到比较高的分段,资深射击游戏玩家也需要十分努力。游戏里提供了多种地图,而且开发商还在不断更新

另外,该游戏还加入了3D Touch功能和AR模式,为在线射击游戏展示了更多的可能性。

《炉石传说》

迄今为止,《炉石传说》是暴雪在手游平台唯一正式全球发布的手游,这款卡牌对战手游的出现颠覆了人们对卡牌手游的认识,作为一款竞技卡牌游戏,暴雪年初的时候宣布其用户量超过了7000万,而且还在不断推出资料片。

《现代战争:尖峰对决》

和其他几个射击游戏比起来,Gameloft发行的多人在线射击游戏《现代战争:尖峰对决》采取了更为“硬核(Hardcore)”的方式,主机质量FPS游戏画面、震撼的特效都给人十分惊艳的感觉,你可以从12名不同的特工当中选择一个,与其他人组队进行4V4多人对战,在5张各具特色的地图中尽情厮杀,体验近战搏斗和远程射击的乐趣。

和其他射击手游不同的是,《现代战争:尖峰对决》还把角色分为了突击、防御、刺客和专家四个职业,让不同玩家之间进行组队配合。但是,由于游戏质量比较高,2.2G的安装包可能对不少玩家的手机带来比较大的挑战。

差异部分:

《Battle Bay》

在这款游戏之前,Rovio一直都只有《愤怒的小鸟》一个IP,《Battle Bay》是该公司对实时对战游戏的首次尝试。

该作品主要以海战为主,玩家操作自己的战船和地方作战,游戏UI布局简洁,你可以通过左侧的虚拟摇杆控制移动,右侧则进行大炮发射,滑动屏幕可以移动视线和准星。更为难得的是,该游戏还加入了MOBA式的匹配,而且还增加的段位等设定,说它是一款海战MOBA手游一点儿都不为过。

游戏每局战斗5分钟,你所处的海域并不平静,战船会随着波浪起伏,因此会对移动、瞄准和射击带来影响,不过,和传统MOBA游戏不同的是,你需要对战船进行养成,共可以招募10名船员,但每次只有一名出战,社交方面,该游戏还增加了公会系统。

《喵星人战车大战》

就在前几天,ZeptoLab发行的这款竞技游戏才刚刚拿到了Google Play年度游戏大奖,最高曾拿到125国iPhone免费榜前十名。

苹果官方发布2017年度趋势盘点:实时竞技为全球性趋势游戏!

谷歌给出的评价师,它令人沉迷的玩法、光彩夺目的画质以及令人印象深刻的直观界面让我们感到惊讶。萌系卡通画风的背后,ZeptoLab发行的这款游戏实际上是竞技玩法,玩家需要收集不同的材料,给自己的喵星人“主子”打造一个战争机器,在PvP战斗里击败敌人,在真正的PvP战斗之前,你需要先练习基本建造和战斗技巧,只有打赢了这些AI,你才可以获得新部件,组建自己的战斗机器。

《War Wings》

由Miniclip发行(国内腾讯代理)的《War Wings》(血战长空)是由动鱼数码在北京的工作室研发,游戏的画面质量非常高,安装包高达1.6G,今年8月份在北美上线之后迅速拿下了iOS与Google Play双平台免费榜冠军。

游戏画面质量非常高,战机运动、飞机尾迹和太阳眩光十分逼真,游戏中的战机操控针对手游平台进行了优化,任务设置以二战时期的中国空中战场为故事背景真实反应了二战时期空中战场,陀螺仪加虚拟按键操控,支持手柄,诸多PvE任务关卡,支持玩家同时4对4的PvP多人实时联机战斗。

《上古卷轴:传奇》

作为一款IP改编游戏,Bethesda发行的这款《上古卷轴:传奇》玩法上和暴雪的《炉石传说》比较接近,但作为3A大作发行商,该游戏的品质并不输给《炉石传说》。

《星球大战:原力竞技场》

同样是一个IP改编,EA发行的《星球大战:原力竞技场》则采取了偏MOBA玩法的卡牌竞技,当然,这款游戏实际上和Supercell的《皇室战争》核心玩法接近,但采取了3线作战的表现形式。

《Stormbound》

由Kongregate发行的实时在线卡牌对战游戏《Stormbound:Kingdom Wars》在核心玩法上采取了《皇室战争》式的双方对抗,你可以收集卡牌并且自由组合,与后者不同的是,该游戏的四个王国都有不同的玩法特点。

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