魔兽世界、传奇这些老游戏的巅峰在哪里?追溯经典游戏的黄金版本

游朋戏友    12-08 04:58

这些年来游戏届不断的大浪淘沙,那些经典巨作能荣誉到最后一刻的少之又少,我们可能对其中一些已经失去信心,但却依然信仰其闪耀一时的版本。无论最后如何起落沉浮,也无法抹灭那一时的辉煌,那样的经典时刻,就像海豚跃出海面的那一瞬间定格,让我们共同来追溯一下那些经典游戏的黄金版本。

热血传奇:1.10版“三英雄传说”——回到网游的初始

上线时间:2001年9月

“三英雄传说”是传奇的首个版本,在收费运营后1个月就为盛大收回了所有的代理运营费用,为国内网游届打出一针漂亮的鸡血,是大多数初代玩家的网游启蒙之作。那时候几乎没有外挂,出门进洞需要打着火把畏畏缩缩的探索前行,对游戏中的一切套路都充满了迷之陌生,大家都谨小慎微的干着自己遇到的第一只鸡,游戏本该如此。

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当时的三大终极技能烈火刀法、暴风雪、召唤神兽对普通玩家来说就是别人家的女朋友,可远观不可亵玩。那时能进尸王殿、沃玛祖玛、未知暗殿、猪洞八层的都是高冷玩家,令人瞻仰。初期的传奇是烧秒卡的,游戏线下交易也不成熟,所以在游戏中付出越多也就越强,而不是后来那种土豪情绪一下充个值就当普通玩家搬一年。

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魔兽世界:巫妖王之怒——制霸巅峰的王者气

上线时间:2010年8月

伴随着玩家等级再提升,以及对天赋树认识的逐步加深,让防战,防惩,破甲贼,防奶,智力骑等混合职业在PVP和PVE简直太简直了,搭配死神的意志、影之哀伤、变身器和异物等装备更是行云流水,一时间各种玩法天赋百花齐放,这些多样化的元素,让魔兽迎来了加强版的青春期。

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“巫妖王之怒”的成功也建立在其庞大而精致的副本规模,奥杜亚的远古雄浑,冰冠堡垒的大气史诗,寻古觅迹的泰坦巢穴,披荆斩棘的亡灵壁垒,这些都是魔兽玩家无法忘却的春梦。死亡骑士作为新职业,再加上最具人气英雄阿尔萨斯被圈养出的王者气,不得不承认这个版本是魔兽世界最成功最富盛名的巅峰之作。

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DNF:60版本——留恋回不去的记忆

上线时间:2008年7月

60级这个阶段对DNF玩家的意义应该是对青春的无限回忆,毕竟很难再找到一款游戏能贯穿初中、高中、大学而乐此不疲。相对于后期版本的秒天秒地秒空气,当年那种刷图单刷过不去,组队刷图也会死,BOSS难得要命的酸爽更为深得人心。

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60版本时期,由于玩家的平均装备水平低于顶级副本,四个人刷图白装都要抢的、刷出紫色装备会激动到一阵尿意袭上心头,就拿60版本的万仞圣光剑来说,当时顶配,不用强化,拿出去站街就是爷。

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天堂2:光彩盛年——那时的天空是明亮的

上线时间:2004年12月

天堂2第二章“光彩盛年”版本可说是黑暗之前最后的绿光,因为前两章整个环境氛围都是碧草蓝天,梦幻的水城海因斯、浪漫的平原地图、绮丽的水中庭院都踩在了唯美的G点上,可以一路玩一路欣赏风景,也没有变态的攻速和施法速度,是最轻松催情的版本,从第三章开始天空就变为暗红色,画风被黑化。

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“光彩盛年”中不仅扩充了游戏地图和挑战内容,对原有的攻城战系统、魔法技能属性及其他游戏内容进行了调整以及补充,还增加了庄园系统以及全新的B级套装系列,让实力和外观都更上一层楼。

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仙境传说:14.1彩虹桥——华丽重生后的解脱

上线时间:2013年1月

不论昆仑万维代理得如何,也不论游戏品质如何,只为这次华丽的复活给了众多RO粉第二次高潮!之前RO被外挂摧残后,大家心中一直留有遗憾,而在经历了这次重生之后,就算再离开,相信大多数RO粉也该放下了,就好比跟前女友一炮泯恩仇,是一种解脱。

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彩虹桥版本上线之初还是大受赞誉,其保留了RO最初世界的样貌,并加入了全新的时装以及坐骑系统,让RO收集控的荷尔蒙很是飙涨了一段时间。另外值得一提的是,游戏还原了包月模式,并且不卖道具不设商城,直接改为抽箱子,再次刷新了游戏商业手段的下限。

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暗黑破坏神2:1.11——怀旧的黄金分割点

上线时间:2005年7月

1.11版继承了前面版本的高难度低掉率,加强了符文之语,加入了6BOSS隐藏关,游戏性更加丰富,是一个步入成熟却又保持了暗黑2的原汁原味的版本,相对于前后版本,该版本占据了黄金分割点的位置。

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1.11版基本就是完美的暗黑2,符文之语的完善,以及新BOSS的装备掉落,让每个职业的玩法姿势都更直接了,后期版本增强了画面,加入了洗点功能与爆率,难度降低了却并不解渴,人物练法上也并无太大区别。到现在国内两大私服都在延用1.11版,可见其人心所向。

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奇迹MU:1.02Q疯狂的宝石——从青涩走向成熟

上线时间:2006年11月

虽然很多人喜欢回味0.97版的简练青涩,但是从游戏的设计上来看,奇迹MU的完全成熟是从1.02Q版开始,这个版本开放了更多新地图,玩起来内容更丰富,而且不乏怀旧之感。

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1.02Q版之所以被称为成熟版本的开始是因为有防护值系统使PK终于有了玩头,坎特鲁系列地图的出现以及延伸出的新装备新宝石新属性更激发了可玩性,同时也是维持老奇迹MU风格和体系的最后一个版本。

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剑灵:火炮兰版本——先烧光手残党

上线时间:2014年1月

从时装就能看出这是一个疯狂性感开放嗨的版本,刚公测不久,人气火旺,而且平衡度很高,跟现在的装备碾压不同,刷副本真是要靠技术,那时候在网吧单刷图秀手速常常能引起围观,然而这也是导致大量手残党流失的原因。

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从兰兰本才开始要求职业配合,突出了职业重要性,加强了PVE的特性。PVP方面,由于刚经过一次职业改动,万年大备胎拳师得到了增强,各职业相对平衡,而且当时有水月平原比武八卦,而且获取难度很低,一大批人开始体验到PK作死的乐趣。

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炉石传说:纳克萨玛斯的诅咒——解锁了一个良心的版本

上线时间:2014年4月

“纳克萨玛斯的诅咒”是炉石传说第一次进行卡牌扩充,也是第一个冒险模式,只要解锁并打通全部区域就能获得全部的扩充卡牌,算是最良心一个版本。配合经典卡包完成了更多卡组的构成,却依旧保持了足够的牌组丰富性。

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这个版本的每一张卡几乎都有相适应的卡组打法,这也正是它非常成功的标志。以亡语为核心的卡牌效果的强大甚至超出了设计团队的构想,这也正是暴雪需要引入标准模式退环境的原因。

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梦幻西游:天命之战——世上最难玩法

上线时间:2006年5月

“天命之战”可谓把梦幻推向了一个巅峰,虽然这个资料片只有两个系统——武神坛之战和生死劫,但是都是重头戏。多年以后由梦幻衍生的动画仍以天命之战为名,可见其影响至深。

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生死劫让玩家体验到了《梦幻西游》有史以来最难的PVE玩法,掏心掏肺的刷自己脑细胞,而武神坛的出现让玩家们能够突破服务器的限制,跨服挑战各区顶级队伍,让玩家开始如出墙红杏般为梦幻而疯狂。

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