《问道:谁与争锋》12.21公测 新资料片内容首曝

人民网    12-08 10:32

  12月21日,《问道》将迎来11周年中最后一个压轴资料片——1.64版本《问道:谁与争锋》。届时,游戏将推出包括独特的跨服排位赛、各具亮点的八大全新机关宠物以及充满随机惊喜的帮派机缘在内的九大全新内容。今天,让我们先睹为快!

《问道:谁与争锋》12.21公测 新资料片内容首曝

《问道》精美壁纸

  跨服PK再出奇 两大玩法独具新意

  《问道》对回合制竞技的重视度越来越高,自10周年首个PK大服开始,陆续增加了多项和PK有关的系统及玩法。从全新加入的“生死斗”系统到今年9月份新版本《问道:阵惊天下》中推出的阵法玩法,《问道》在竞技的限制条件和策略的要求上都有了翻天覆地的调整和变化。

  而此次作为11周年中最后一个压轴资料片,《问道:谁与争锋》将回合制游戏的竞技模式进行了颠覆性升级,推出了跨服排位赛和跨服挑战两大全新内容。

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《问道》游戏单人PK截图

  跨服排位赛:作为全新竞技玩法,跨服排位赛给予了玩家更高的自由度。排位赛分为“单人参赛”和“组队参赛”两种模式,无论是单人玩家还是在游戏中有固定队伍的玩家,都可以参与跨服排位赛。排位赛开启后,将引入“赛季”的概念,每个玩家在当前赛季阶段,可以自由进行排位赛的比拼,获胜后将提升自身在本赛季的排位赛段位。每个赛季都会有丰厚的道具及数值奖励,赛季结束时排名前十的玩家还可获得最新的机关变异宠物。

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《问道》游戏多人PK截图

  跨服挑战:不同于跨服排位赛的规则和形式,跨服挑战在原有竞技玩法的基础上进行了多样化拓展,使每名玩家在《问道:谁与争锋》中,不止可以进行同服务器内单人/多人间的PK或死斗,还可以与其他服务器的队伍通过跨服进行队伍间的“生死斗”。与“一对一”切磋不同的是,发起跨服挑战的队伍所挑战的将是整个服务器所有符合标准的玩家队伍,这对于发起队伍来说,不论从心理素质,装备要求上都有不小的考验。

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《问道》跨服挑战界面截图

  以“黄浦风云”服务器和“北京古都”服务器为例,黄浦风云的玩家队伍在NPC“擂台管理人”处选择“跨服生死斗”选项,向北京古都的玩家发起跨服挑战,此时系统将会向北京古都服务器推送跨服挑战的系统公告,告知全服玩家。北京古都的所有玩家可以自发组成五人队伍响应本次跨服挑战,并在要求时间内前往“九重天”服务器与发起挑战的队伍进行生死斗。

  跨服挑战开启后1个小时内,发起挑战的一方会在场地内面临被挑战服务器所有玩家队伍的挑战。如果挑战方全部离场,则判定被挑战方获胜,反之,则判定挑战方获胜。获胜的一方将回到自己的服务器领取跨服挑战的奖励。

  跨服挑战没有固定的活动时间,只要有发起队伍和应战队伍就可以触发。因此,在日常游戏中,将跨服挑战作为试探其他服务器实力的手段,从而为每年一度的名人争霸赛提供数据支持,也不失为一种明智之举。

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《问道》游戏战斗截图

  机关新宠现世 独特属性颠覆中州

  想要做到挑战其他服务器的玩家,光有可靠的队友和强大的心理素质是远远不够的。对于装备和宠物也有很高的要求,而当前强力的宠物,不管是神兽也好,变异也罢,亦或是极品的仙元神宠,在数据和特性上,都已经人尽皆知,想必每个喜欢竞技PK的玩家对这些宠物都已经了如指掌,也有了自己的一套对抗体系。

  《问道:谁与争锋》版本在原有宠物体系的基础上,参考春秋百家争鸣时期的墨家机关史料,创造出8种全新的机关兽新宠,机关宠将按照变异、神兽、元灵、仙元的等级进行划分。目前已知的4种机关新宠为变异级机关宠狸力、玄蜂、旋龟、胜遇。

  机关宠物因是人为创造,没有灵魂,所以不同于常规宠物的特点在于无法被喂食精魄类道具。而相对的,机关宠物不仅在属性上要优于其他宠物,在初始状态下,也会拥有三天技。玩家获得机关宠后,虽不能喂食精魄类道具,但机关宠依然可以进行晋阶操作。变异品质的机关宠物在作为晋阶主宠并成功晋阶后,将变为可指定的神兽级别机关宠物,其他品质以此类推。

  机关是凝聚了炎黄子孙几千年智慧的结晶,直到现在仍然为广泛应用,而作为11周年压轴版本中的全新宠物,机关宠将打破原有的宠物实力格局,基于机关宠的特殊性,在PVP的任何赛事中,将产生更多的变数,让回合竞技变的更精彩。

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《问道》游戏战斗截图

  三人行必有我师 师徒系统全面改版

  除了强化竞技外,《问道:谁与争锋》在休闲设定和促进玩家互动上也有了不小的革新,首先便是师徒系统的全新改版。在此版本中,充分体现了“人人为师”的理念,每个达到收徒标准的玩家都可以在师徒平台进行收徒报名,每名符合收徒标准的玩家将有4个未出师名额。当玩家有4名未出师的徒弟时,则不能再进行收徒操作,反之只要未出师名额不满,就可以进行收徒,徒弟个数无限制。

  当徒弟达到出师标准后,师傅可以带着徒弟进行出师仪式,不同于以往获得随机奖励的形式,帮助徒弟完成出师后的师傅将获得大量的基础数值奖励和称谓荣誉奖励,并有一定概率获得满属性装备或商城道具。而作为徒弟的玩家,在每日修满30学分后,将额外获得一份勤奋奖励,奖励中包括高额经验、道行、代金券等奖励。

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《问道》游戏师徒任务截图

  对于刚接触师徒系统的玩家,游戏中提供了良好的师徒平台供每名寻找徒弟或师傅的玩家查询。玩家可以在师徒平台上看到每名玩家的相关属性,包括等级、门派、收徒数量、现有出师名额等,方便玩家更好的挑选自己心仪的徒弟或师傅。当玩家在游戏内完成拜师后,将会在系统页面看到自己的师徒进度等信息,方便玩家根据师徒系统中显示的进度进行游戏。

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《问道》游戏师徒任务截图

  帮派机缘新套路 好心值相助结善果

  比起师徒系统,帮派是《问道》游戏中最能体现人与人之间关系的聚集地,在帮派中,玩家可以进行帮派任务,帮派比赛等玩法。《问道:谁与争锋》版本中,在原有帮派玩法的基础上,添加了帮派机缘的随机任务玩法。帮派机缘只有在帮派成员进行帮派任务或产生帮派贡献度时才会随机触发,触发后全体帮派成员将获得机缘任务的提示,完成机缘任务将获得丰厚的数值奖励。

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《问道》帮派场地截图

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《问道》帮派任务截图

  在游戏中,不仅帮派成员之间会互帮互助,陌生的玩家之间也存在友好的游戏行为,而这种行为,系统将以好心值作为额外奖励回馈提供帮助的玩家。在《问道:谁与争锋》版本中,好心值将作为玩家找回死亡奖励和免除死亡惩罚的重要因素,好心值超过200的玩家将在死亡时免除惩罚,而好心值不足200的玩家,则可以在死亡后,前往NPC“无念僧”处,通过消耗一定数量的好心值找回死亡损失。

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《问道》好心值游戏截图

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