绝地求生碾压Dota2四倍人数!刀塔已死,吃鸡当立?事实真如此吗

15w要我玩    01-01 01:49

绝地求生无疑是今年游戏界的最火爆的存在,一举一动都引发各界关注,游戏在线人数也数月攀升。

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今日绝地求生的游戏在线人数突破300万,而Dota2仅为73万,差距四倍有余,而Dota2的最高峰值为100万,吃鸡依然独领风骚。唱衰刀塔的言论四起,dead game预言似乎已成定论,事实果真如此?

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不尽然,不知各位是否记得当年大红大紫的ow,moba+fps以及暴雪出品的金字招牌,无数人以为又将开创一片新的纪元,然而如今呢?

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热度和激情一样,不是长久的,用户忠诚度却是游戏可以火多久的一个重要指标。看现在的一些运营十余年的老游戏,忠诚度高、付费率高、有信仰、有情怀,这些特点,Dota2恰好都具备。

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四年了,Dota2一直都是奖金榜的第一名,众所周知,奖金是固定+小本子收入的25%,因而付费热情不言而喻。英雄联盟的拳头虽然之前表明这是乞讨玩家的行为,并不会采用,然而近年也采取了这样的奖金分成举措。

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而从俱乐部收入也可看到,排名第一的正是ti7的冠军得主liquid,而国内俱乐部的newbee,虽然因为砍掉了英雄联盟分部,总是遭遇各路媒体莫名其妙的曝光与巧合,比如老板拖欠工资、全民投票的背景等等,但是可以从其收入可以看出Dota2对于电竞俱乐部的份量。

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正如同鼎盛时期的魔兽世界或者英雄联盟,并不是说在那个时期比他们人气差就是要凉了,如果那样算,大概全世界99.999%的游戏一直都是凉的。而英雄联盟或者绝地求生求生也因为比不过当年的自己,应该也凉了吧。

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所以说,Dota2再凉,也是无数游戏无法企及的高度,好好玩游戏吧,刀塔五人齐!你们说是吗?

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