王者荣耀射手增强末世可暴击,感觉策划陷入死循环游戏要完蛋

吃鸡游戏搞笑    01-01 03:16

王者荣耀现在的这个版本可以说是最不平衡的一个版本,毕竟现版本的版本之父,版本之子的英雄实在太大了,而射手英雄完全没有存在感,就连职业选手都直言说再也不想见到马可这个英雄了,于是大量的网友向策划请求增强射手。

王者荣耀射手增强末世可暴击,感觉策划陷入死循环游戏要完蛋

而就在最近官方策划也发微博称自己和职业选手沟通过,反馈了射手现在存在的对局环境,主要分为几点:

1射手前期太弱势导致前期开团作用很小

2射手发育周期长,需要三件大件才能发挥作用

3射手后期优势不明显,打前排时间场而且容易被秒

4战士能打能抗,而且还有控制和位移,无论前期和后期都非常强势

针对这以上四点进行了优化解决。

王者荣耀射手增强末世可暴击,感觉策划陷入死循环游戏要完蛋

策划的解决方案是在装备上进行调整,例如把一些装备部分伤害可以享受暴击效果。然后就把其他战士和坦克英雄护甲值进行下调,另外就是修改所有战士类英雄的技能特性,缩少战士的控制能力和接近能力。

王者荣耀射手增强末世可暴击,感觉策划陷入死循环游戏要完蛋

小编在看完策划的建议后,感觉策划已经走到了一个死循环里面了。毕竟其实现在射手不是缺少伤害只是缺少输出坏境,在后期非常容易被战士和坦克英雄追着打,毕竟射手在后期只要被队友保护好,还是能够打出输出的。

其实射手不需要在增强,只是把战士和坦克英雄削弱,保持好平衡就可以了,而现在策划变相增强射手,削弱其他战士和坦克英雄,又导致了变成了射手版本了。

王者荣耀射手增强末世可暴击,感觉策划陷入死循环游戏要完蛋

感觉王者荣耀从之前的战士版本,之后到坦克版本,随后又到刺客版本,到现在又说要变成射手版本,这简直就是一个死循环。。如果真的是策划这样修改,这个游戏估计也就到尽头完蛋了,到时候肯定又有很多玩家出来哭爹喊娘了。

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那么不知道大家觉得下个版本究竟要怎么做才能做到保持英雄之间的平衡呢

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