王者荣耀日卸载量高达15万,总卸载量高达700多万 原因竟然是!

王者荣耀扶苏君    01-01 04:15

王者荣耀S6是玩家巅峰时期。从S8开始,人员流失严重。

具体原因如下:

1:游戏侧重点从一开始是10分钟左右快餐模式到现在20分钟甚至半小时推一局。游戏策划人员的思路出现左倾思想,他们也许忘了自己策划的是手机,手机,手机游戏。不断的削弱英雄,加强基地护甲,防御塔血量,美其名曰平衡游戏,实际则一点一滴的增加游戏体验时间。但是这一点绝对不是导致玩家流失的致命因素,但是需要放在首位。(如果真的可以有20/30分钟时间玩游戏,为什么不开电脑玩呢?)

王者荣耀日卸载量高达15万,总卸载量高达700多万 原因竟然是!

2:致命因素,对破坏游戏体验者的纵容,这也是lol玩家流失的致命因素,说白了就是对挂机者,骂人者处罚不彻底。说到底还是游戏策划组思考角度问题,我想现在的游戏策划者会感觉现在如果严惩挂机的人,会跟导致人员流失。但是他没有想到的是,一个挂机的人会有可能导致4个队友卸载游戏。而且,这几个人不是因为游戏本身而流失的人(解释一下,就是假如有1000万人次挂机的可能会导致4000万的人因为这个卸载游戏,而原因仅仅是游戏环境太差,而不是因为游戏本身不好),这笔账是大头。特别是排位挂机,完完全全在不影响游戏体验的情况下,扣除他两颗星,并奖励被挂机失败方mvp不掉星,或者干脆,胜者方贡献最少一个和失败方mvp不增不减星,是不是能减少很多挂机的人,还能让双方都很愉快的游戏,增加游戏体验。可能喷子们不理解这一条,胜者会不甘落后,落后的失败方也会非常努力的拿mvp保自己星,评论里有讲刷分的?你说话就不动脑子,有刷分的直接打赢就是了,干嘛要输呢?星耀段位碰到演员必输,一把30块钱,人家演你是为了生活,我这种方案你努力下还能不掉星。(lol上个赛季开始严惩破坏游戏体验者,太晚了)

王者荣耀日卸载量高达15万,总卸载量高达700多万 原因竟然是!

3:网络不稳定,别跟我扯4g,无线,手机内存,卡就是卡,人多就是卡,解释也没用。

王者荣耀日卸载量高达15万,总卸载量高达700多万 原因竟然是!

4:外部原因就一个,手游市场多极化。市场大环境放在那,游戏玩家就那么多,出了荣耀的门,进了吃鸡,或者别的游戏,再回来就难了。这个暑假是最后的峰值。我从其他角度说明一下原因。因为王者荣耀的知名度已经覆盖了几乎所有10-35岁的手机用户了。无人不知无人不晓,要玩的早就进去玩了,但现在还没进去玩的,不管是鄙视王者荣耀好,还是本身不想玩手游,反正之前这热度大半年时间还没进坑的,在中国,已经没有办法再导入新的用户了。

王者荣耀日卸载量高达15万,总卸载量高达700多万 原因竟然是!

5.总结:新游戏的流行,比如“吃鸡”类的游戏,新英雄太变态,玩家数量几乎已经达到饱和,就凭这三点,王者走下坡路是必然趋势。

电竞 王者荣耀

网站地图