“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

17173暴雪游戏    01-01 04:15
“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

通过对卡牌之间联系的分析,今天还是来和大家分享一下脑洞,展望一下炉石的未来,看看今后可能有哪些卡会进入我们的视线,为我们所用,也欢迎大家发表自己的想法,说不定下个版本就实现了呢?

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

首先我们从本次“狗头人与地下世界”战士的“狗头人蛮兵”讲起,这张卡3费4/4身材超模,但是代价是失去稳定性,回合开始随机攻击。注意:这个攻击完以后你就无法操纵了,它没有“风怒”更没有“超级风怒”,故一回合只能攻击一次,他回合开始打过了,所以你无法操纵。这张卡很逗比。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

让我想起地精包的一张“食人魔步兵”,每当攻击时,有50%几率攻击错误的目标,这个效果有利有弊,利在于如果运气好,可以过墙打到随从或者英雄,弊端在于拿他解场很不靠谱,你根本无法预料它听不听话。所以称之为傻子。战士这张新卡也是个傻子,还是任性的傻子。而从这两张卡分析,我们发现回合开始的随机攻击有了,回合中的随机攻击也有了,于是可以推断,未来会出一张回合结束时自动攻击的卡,大概率也是个3费4/4;这样回合前、回合中、回合后的傻子就全了。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

再看大螺丝的回合结束打炮,攻城车的回合开始打炮,我们设想会不会有回合中打炮的,可以参考傻子,比如:当该随从指定一个目标后,该随从会以“造成等同于攻击力的伤害”代替攻击,但有50%几率攻击错误目标。这样回合前、中、后也齐全了,但是因为螺丝的教训,可能出了也不会很强势。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

另外就是现在的“法术伤害+1”,听说以前叫“法术强度+1”,即不止对伤害类法术有效,由于太强大,就削弱了,把其他部分的强化+1剔除了,那么我们是不是可以猜想,未来这些效果会重现,比如治疗效果+N,或者BUFF效果+N,补牌效果+N等等,当然后面2个必须得是橙卡,不然亏身材得亏死才能制衡这样变态的效果,身材亏死可能就导致不实用,那也就没有存在意义了。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

其次,有加就有减,未来应该会出现法术强度-1的卡,当然是针对对手了,但这个属于防御技能,主动性差,combo不好打,如果是光环,那怪物身材要足够好,不然站不住效果就废了。或者可以变成战吼:本局游戏对手法术强度-1,如果设计师觉得这样过分,可能会改成:本局游戏,对手的每张法术对你的英雄造成的伤害均-1。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

再回顾纳克萨玛斯的洛欧塞布,战吼下回合对手法术增加5费,我们结合这两者,说不定到时候会出一张战吼橙卡,也许也是5/5:下回合对手的法术强度-1,或者伤害-N之类的。以求更大限度限制对手的法术爆发。或者单纯防直伤的话,可能会是:下回合对手法术伤害效果减半这样的,都很有意思。

“新效果”预测第二弹,你可能也想过!

然后我们看:变形术是变形成1/1,奥尔多卫士是攻击变1,生而平等是血量变1,全了。而沃金是换血量(2换N),暮光寺僧是换攻击(2换N),那么将来会不会有一张卡是换整个身材的,身材也许就是2/2,(这和6费那个3/6换自己人身材的不一样,换的是对手生物的。)应该也会给牧师,就更脏了更有趣了。

以上就是最近玩新卡的一些想法,感觉好像很有道理的样子,但也许真的就实现了呢?

电竞

网站地图