设计师问答:盗窃符文强已经注意到了

多玩LOL    01-01 10:50

原标题:设计师问答:盗窃符文强已经注意到了

设计师问答:盗窃符文强已经注意到了

  Q:设计师您好,这次的版本更新降低了前期对线的护甲值和魔抗值,有的技能本身有很高伤害的英雄前期太过强势,虽然很多英雄的基础属性得到了加强,但是还是有劫这种英雄前期可以无脑斩杀对手,有没有考虑在这方面做一点改变呢?

  设计师回复:

  我们的确看到了你说的这些现象,目前看来整体上还不是特别影响游戏的健康状况,我们也没有观察到像劫这样的英雄因为他们的能力而被大量玩家使用。不过如果我们发现有这样的趋势,我们会进行调整。

  Q:设计师您好,现在有些符文技能太强了,比如盗窃技能对于EZ和船长的提升,有时候线上即使不补刀不拿人头不助攻,光用Q消耗,都可以10分钟三项魔切都可以出出来,甚至有的人运气很好,前期就可以升级很多技能

  设计师回复:

  你说的盗窃符文的确很适合像伊泽瑞尔和船长这样可以用技能触发普攻特效的英雄,因为他们能够很方面的触发该符文的效果。不过目前我们还得继续观察才能断定该符文是否过分强大,还是这几个英雄过于强大。在设计上来说,如果英雄选择了启迪系的行窃预兆,则会损失掉一些基本伤害的符文。当然伊泽瑞尔已经在我们的虚弱名单上了。

  Q:现在的守护者这个技能,很适合下路组合,但是触发距离太过苛刻,触发后又太过OP的加成,有没有考虑过优化一下距离,还有降低一下护盾的厚度呢?

  设计师回复:

  这个符文的设计意图是希望可以让一些辅助可以保护近距离的友方英雄。所以我们希望英雄需要靠得足够近才能触发,而且护盾值要足够的强。当然如果我们发现由于你说的使用不便等原因,大家都不选择这个符文,我们会去思考如何把它调整的更合适。

  Q:设计师你好,由于这次版本的更新个穿甲装备的增强和那个最近特别火的天赋还有贷款系统的到来,让现在游戏的节奏越来越快基本都是20分钟就结束了,让那些后期英雄在高端局中基本没有人玩了,希望能平衡一下这种情况,让那些喜欢玩后期英雄的玩家提升一下游戏体验,谢谢。

  设计师回复:

  我们目前还在观察符文重铸后的游戏表现。你提到的游戏容易20分钟结束,可能是多种原因导致的,例如大家都还不是很熟悉这个系统,导致被滚雪球后会不知道如何翻盘。我们既不希望游戏冗长无聊,也不希望15分钟就能看出谁一定会胜利。

  Q:由于符文天赋重铸,大多数英雄初始护甲魔抗很低,是否考虑多出一些多兰系列出门装?比如多兰甲(护甲+血上限,档隔5点物理伤害)/多兰斗篷(魔抗+血上限,抵消5点魔法伤害)/多兰棍(攻速+血上限,击杀小兵回复5点生命值)/多兰护身符(少量护甲+少量魔抗+血上限,50生命魔法恢复速度)

  设计师回复:

  这的确是我们思考过的方向,甚至做进过内部的测试服中。不过目前我们希望可以一点点的让大家适应新的改动。也许在将来我们会把这些多兰系列的装备加入到游戏中。

  Q:在精密系天赋中过量治疗太鸡助,前期给的护盾持续时间短到可以说没有,前期护盾值低,装备吸血也没法触发护盾,肉不可能点这天赋,对于ad等英雄触发条件极低,前中期基本不可能触发盾,后期需要一个治疗系辅助和天赋治疗触发,现在游戏节奏快,那个天赋基本不可能触发,而且后期触发条件苛刻

  设计师回复:

  我们在观察新符文们的表现,也会考虑改进会重做一些符文。目前小兵去质器和解封的秘典在我们的名单中。

  Q:为什么要把符文的一些加成弄成固定的,比如选主宰20攻速,能不能实现把这些小增益改成自由调换,比如我不想要攻速,想换成攻击或法强?

  设计师回复:

  简而言之,我们希望每个符文系和它能提供的属性是符合选择这个系的英雄的需求的。例如精密系主要是adc选择的符文系,所以我们希望能够给他们比较需要的属性,就像你所说的攻击速度。

  Q:我感觉目前巫术系的:艾黎。天赋似乎所有英雄都可以用,有她的改动方向吗?还有伊泽瑞尔带偷窃预兆似乎太强了,杀了人可以实现4分钟耀光。是有意而为的吗?

  设计师回复:

  这两个符文我们都做了相应的调整使他们不会那么强,但是调整方法不一样。召唤:艾黎因为很多英雄都能用,都会去选择,很可能是这个符文本身过于强力,所以我们削弱了这个符文的伤害。而行窃预兆只是在特定几个英雄身上非常强,所以我们对这样的英雄进行了调整。

  Q:新版的电刑符文对那些以前靠单一技能触发雷霆的英雄很不利,比如劫,盖伦他们,可以考虑一下给这些英雄设计一下新的符文吗?

  设计师回复:

  我们会有设计新符文的想法,也了解目前的符文很可能不能满足所以英雄的需求。

  Q:在此次版本的改动中,我没有看见对辅助的进一步优化,我想了解你们对以后得版本有没有对辅助是LOL游戏核心的突出,我希望辅助的地位有所上升,不仅是在游戏平衡而且是在对于下路的游戏体验的改革!我想你们能不能有一些改动?

  设计师回复:

  因为这次改动我们主要是改动符文系统,目前辅助的状况我们还比较满意。下一个会改变的可能是法师的装备。

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