写在续作来临前 《进化之地》RPG的走马灯

游戏鸟    01-01 14:03

上周末一则手游曝光的消息令不少玩家心神为之一振,按理来说早已阅尽无数游戏的网友们应该内心毫无波动才对,不过也难怪,谁叫它是《进化之地2》呢!当年的RPG神作的续作终于登陆了移动平台,那写在续作来临前,未荻先带大家看看当年的那款《进化之地》。

写在续作来临前 《进化之地》RPG的走马灯

初入《进化之地》,一度浸淫在3A大作下的挑剔玩家定会为这粗糙的8bit黑白点阵画质所失望,不过请务必继续玩下去,也许当你拾起大地图上的某件物品时,你会发现原先黑白世界瞬间充满色彩,8位、16位、256色,从遍布锯齿的早期3D过渡到材质贴图的高清3D,用豁然开朗来形容再适合不过。

游戏名中的“进化”一词不仅仅停留在画面的变迁中,《进化之地》的游戏系统涵盖了RPG游戏引以为傲的回合制、即时战斗制和ARPG,细心的玩家不难发现这三个系统分别致敬《塞尔达》、《最终幻想》和《暗黑破坏神》三款游戏史上的经典之作。

在游戏初期,玩家赤手空拳踏上这片未知大陆,像林克一样手持宝剑在副本场景中杀敌。到了大地图上,《最终幻想》式的回合制再次成为怀旧爆点。而游戏最后,进化到极致的主角已能如同“大菠萝”般以华丽和爽快的连续技克敌,隐约间还有股割草无双的即视感。

作为一款秉持致敬初衷的集大成作品,只要玩家曾经接触过FC、GB、NGC、GBA、PS等任意一款主机和掌机,你就不难发现《进化之地》的真正用意,再多无凭的吹嘘和感叹也比不上一段让玩家亲身经历的游戏历程来得有说服力。30年漫漫RPG之路,是否有个瞬间曾触动你的内心?

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