期望越高,失望越大!2017十款最令人失望的游戏盘点

游迅网    01-01 19:43

回首2017,各种游戏新作精彩纷呈,如《塞尔达传说:荒野之息》《超级马里奥:奥德赛》《绝地求生》等令人惊艳!但其中也不乏一些令人失望的作品,与上面提到的几款作品相比,下面这10款游戏则显得不尽如人意。

10.《荣耀战魂》

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《荣耀战魂》给玩家承诺了许多东西,这款游戏采用了独特的多人游戏机制和战斗系统,但最终没能留住玩家。《荣耀战魂》的境遇有点像《彩虹六号:围攻》,首发状态存在许多亟待修复的漏洞,不仅修复漏洞的过程漫长,而且玩家之间的联网情况一直不顺畅,人们期待的是随时都能进入游戏开打,但很少有如此顺畅的情况。虽然育碧尽快进行了补丁修复,但最终还是在游戏发售以后两周内就流失了一半的玩家。很遗憾,如此有潜力的游戏很快就丧失了存在感,一去不复返。

9.《WWE 2K18》

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《WWE》系列粉丝期待的是《WWE 2K18》带来的创新和改变,但恰恰相反的是,这款最新作反而保留了许多前代作品的严重问题。在众多2K体育游戏里,《WWE 2K18》是最平庸的一个, 而且本作登陆Switch的消息最初还让人有点开心,但现在看来真是多此一举。

8.《狙击手:幽灵战士3》

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《狙击手:幽灵战士3》给人的期待是要成为该系列最棒的一部作品,但4月份正式发售的时候并没有达到玩家期待。《狙击手:幽灵战士3》采用了开放世界设计,但玩起来感觉有点像是《使命召唤》和《孤岛惊魂》的不成熟结合体。游戏首发版本存在许多漏洞,PS4版的读取时间非常漫长,而且还不支持任何多人游戏。所以这款游戏给人感觉就是尚未完成的状态,多人游戏部分要等到下个月才能上线,所以给2017年留下了不折不扣的遗憾和失望。

7.《遥远星际VR》

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这款游戏首度亮相于去年E3,原本让人你觉得是一款划时代FPS游戏,而且是PSVR上的必玩大作,但最后完全没有让人玩到宣传视频里那种场面。《遥远星际》用VR呈现了完整的FPS体验,不过单从FPS游戏的角度讨论,这款游戏内容不多,而且没有新意。从VR游戏的角度讲,VR的硬件严重限制了游戏的操作空间,所以整款游戏无法达到最初的理想状态。虽然Aim体感控制器可以大幅改善游戏体验,但作为一款游戏来讲,不应该如此依赖一支体感手柄。

6.《十三号星期五》

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《十三号星期五》是根据经典恐怖电影改编的惊悚游戏,发售以前曾经受到过玩家群体的关注,但可惜的是游戏发售的状态根本没法玩,让人十分失望。作为一款多人游戏,服务器存在许多问题,客户端也有频繁出现的bug,直到游戏发售以后数周才真正修复。技术上的问题还不是最令人失望的,因为许多人都是电影的影迷,所以期待能够扮演电影中的杀人狂Jason Vorhees。但即使是这个小小的愿望,游戏也不给满足。

5.《1-2 Switch》

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虽然任天堂今年的标下你可圈可点,但Switch平台上的游戏也并不是全都完美无瑕。Switch的首发游戏阵容之一,《1-2 Switch》是一款小游戏合集,地位可以类比Wii平台上的《Wii体育》,这款游戏充分展示了Joy-Con手柄的便利玩法。但《1-2 Switch》存在的最大的问题不是内容太少,而是任天堂居然把这样一款小游戏合集以50美元的价格出售。要知道当初《Wii体育》是Wii主机免费附赠的。

4.《幽灵行动:荒野》

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不可否认,《幽灵行动:荒野》是一款画面精美的游戏,而且销量成绩也很好。但即便如此,《幽灵行动:荒野》和《狙击手:幽灵战士3》犯了同样的毛病,在首发版本中留下了太多技术漏洞,给人感觉是一款尚未完成的作品。游戏采用庞大的开放世界设计,但是地形缺乏多样性,场景也缺乏细节。似乎是将“样样通、样样松”当成了设计信条。此外,这款《幽灵行动:荒野》同样是等到游戏发售数月以后才补全了多人游戏功能。这让许多期待很久的玩家都十分失望,本来经过五年的等待,应该是该系列的光荣回归,但最后却没有摆脱“育碧出品”的感觉。

3.《星球大战:前线2》

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《星球大战:前线2》在发售之前几乎是顺风顺水,不仅宣传视频让人跃跃欲试,而且配合电影作品的复兴,让人觉得这款作品没有理由失败。但一切都在它正式发售的时候崩塌了,虽然EA亡羊补牢、悬崖勒马,暂停了游戏的微交易系统,但却已经覆水难收。《星球大战:前线2》是Metacritic网站上评分最低的本世代游戏。这款游戏在内容上没的说,画质精美,角色丰富,玩法多样,但就在最后的运营模式上马失前蹄,不仅最终结果令玩家失望,而且也直接导致游戏销量爆冷。

2.《混乱特工》

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虽然《黑道圣徒》非常热门,但是Volition工作室的这款《混乱特工》并不能算得上是《黑道圣徒》的精神续作。虽然游戏刚上手的时候明显感觉到制作组将《黑道圣徒》的狂乱和破坏继承了下来,但由于游戏玩法过于重复,没能发展出各个角色的深度成长,导致这款《混乱特工》没能发挥出全部潜力,也没有对得起玩家的期待。而且作为开放世界设计,《混乱特工》明显欠缺《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》的丰富细节与动态交互,给人感觉平淡无奇,始终觉得少点什么。

1.《质量效应:仙女座》

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《质量效应:仙女座》是今年最受期待的大作之一,但如今这个名字已经变成了坟墓上的碑文。《质量效应》三部曲是全世界科幻题材数一数二的经典作品,所以当Bioware宣布《质量效应:仙女座》的时候,所有粉丝都喜出望外。但遗憾的是《质量效应:仙女座》距离它承诺的目标差的太远了,距离之前三部曲的高度也有一大截。虽然单独拿出来看,《质量效应:仙女座》整体还算不错,媒体评价也不算太差,但它是在是对不起《质量效应》这个系列,而且也没有获得预期的销量数字。目前,距离《质量效应:仙女座》发售还不到一年,就已经可以用3折的超低价入手本作了。《质量效应:丑女座》最让人诟病的是人物面部表情和一些技术问题,虽然制作组已经发布过一些更新补丁,但游戏发售5个月以后,他们就放弃了,表示不会再为《质量效应:仙女座》发布后续更新补丁,显然,他们现在一定希望《质量效应:仙女座》从来都没有存在过。

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