格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

STEAM每日资讯    01-01 22:24
格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

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新年快乐!

格斗游戏不火就是因为,难!手残就是原罪。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

除了发波不推前,你跳我就蹲重拳,Street Fighter V/街头霸王5。官方自带中文,4折,¥59平史低,性价比良好。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

Capcom出品 / 褒贬不一,51&51% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

新版本本月16号推出,包括1、2赛季的角色,想要入手的小伙伴可以等新版本再入手。

游戏标签:2D格斗、街霸、多人(?)、官方中文。

游戏总评:A-,除了服务器什么都好。

综合素质极高的2D格斗游戏,角色建模、场景设计、手感等各方面都非常优秀。5代也降低了难度,搓招难度大幅降低。

但是服务器状况确实不好,而且dlc也非常的贵(虽然衣服真的很好看)。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

迷幻的3D建模,THE KING OF FIGHTERS XIV /拳皇14。官方自带中文,5折,¥124平史低,性价比还算可以。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

SNK出品 / 特别好评,71&82% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:2D格斗、拳皇、多人、官方中文。

游戏总评:A-,首次建模3D化,效果不是很理想。

3D建模质量感人,动作、外观各方面效果都不是很理想,还不如13的建模细腻精致。跟街霸、铁拳比起来也是被完爆。

难度同样也降低,新增了一键连招系统,bc也取消,回归了爆气。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

将家暴进行到底,TEKKEN 7/铁拳7。官方自带中文,5折,¥154平史低,性价比还算可以。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

万代南梦宫出品 / 特别好评,79&87% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:3D格斗、铁拳、多人、官方中文。

游戏总评:A,综合素质出色的3D格斗游戏。

不同于街霸、拳皇的搓,铁拳是由点来组成的。也降低了难度,对新手友好了不少。

3D格斗意味着更加丰富的移动博弈,需要考虑不同轴的动作,深度出色,每个角色都有多种连招,完成度也非常高。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

诚意不足的新作,Marvel vs. Capcom: Infinite/漫威vs卡普空:无限。官方自带中文,6折,¥170平史低,性价比一般。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

Capcom出品 / 褒贬不一,57&59% / 支持手柄,有云存档和成就

游戏标签:2D格斗、卡普空、漫威、超级英雄、多人、官方中文。

游戏总评:B+,诚意不足的游戏。

总体难度同样也有所降低,3个角色变为2个。来自漫威和卡普空旗下的丰富角色,连招丰富、华丽,能打出非常酷炫的效果。新增了无限宝石,可玩性增加的同时也加大了难度。

优化感人,dlc突出一个坑字。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

拳打大超,脚踢老爷,Injustice 2/不义联盟2。7折,¥97新史低,性价比还算可以。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

WB Games出品 / 特别好评,83% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就

游戏标签:2D格斗、DC、超级英雄、多人。

游戏总评:A-,什么都2好,为什么就是不出中文。

以DC角色为题材的2D格斗游戏,剧情非常出彩,各个角色独有自己的剧情。但是部分建模总觉得有些不尽如人意。

连招丰富,各种换装play,竟然有内购,果然是wb出品。

格斗游戏为何纷纷开始降低难度?却依旧玩家数量稀少

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