王者荣耀:荣耀王者玩家对游戏的理解,原来差距不止是技术!

王者女玩家    01-14 12:34

致各位农药玩家,

以下会跟大家聊聊我对现在农药的一些看法。

首先,这是个团队作战游戏,大目标是推掉敌方水晶,我们会以各种方式、手段来达成这个目标,所以请不要盲目追求人头,也不要因为人头的落后失去信心(稳住,我们能赢。)

王者荣耀:荣耀王者玩家对游戏的理解,原来差距不止是技术!

一: 经济差

经济差是一个金融学角度的说法,在王者荣耀里,这个说话套用于局内双方的金币获取上。所谓的 (反野,抓单),是为了扩大双方的经济差距,令双方的装备不在同一个水平上。

举个例子:

我方人均三千 对方只有两千,我方每人身上的装备会比对方每人领先一千块。一千是什么概念?对ad来说是一把大剑。对ap来说是一根大棒。对肉来说是一条腰带。对辅助来说是救赎。对打野来说是中打野刀加鞋子。拉开经济差的作用是为了下一波团战(或小规模团战)更容易击杀对方获得优势。所以时常点开状态列表看看双方差多少钱可以理智地去判断接下来是否应该我方先手开团。

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二 优势

对农药新手来说,看不懂什么叫优势,什么叫劣势。并不是单纯的说,我自己一个人杀了两个!我的红血还能打十个!这不是优势,这叫上头(不理智的表现)。农药的本质是推塔游戏,所以我方所摧毁的防御塔以及我方现存的防御塔是我们需要考虑的其中一个因素。我方假如是一个偏向后期的阵容,比如中单法师是赢政,然后十五分钟的时候我方前三塔都在,这时候可以大胆的去对方野区搞事情,或者是大胆的进攻。为什么?因为容错率的问题,除了某些拆塔狂人李元芳,刘禅之类的,中期大部分的英雄还是比较很难做到五秒一个塔。所以加上兵线走动的时间,哪怕我方被团灭,你的高地还在掉不了。(个人看法,轻喷)除了防御塔的数量,还有阵容选择也是一种优势。比如黄忠姜子牙无脑充电宝局。女娲百里守约手长到吓死你消耗局。苏烈太乙命多到用不完局。当然,没有必胜的阵容,一切看操作以及配合。经济优势,我们前面谈过了,相信大家已经明白了。兵线优势。这是新手来说,最难把握的一点。白银黄金局的玩家们常常发现,我把对面杀光了,但是没兵推塔。这时候空望水晶泪满面。稍微高端一些的局,如铂金钻石,会对兵线的运营花更多的心思。我个人对新手的建议做法是当你确保自身安全的时候,可以将兵线推进到对方一塔后再离开。

等级优势这个应该很好理解,我比你早一点到四级,我更容易杀你,所以姜子牙体系就是不管怎么样我都比你早四级。

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三 资源争夺或让资源

我把小兵放在第一条,没有兵你能推塔吗?小兵在游戏里是除去杀人之外来的最直接的经济虽然农药是手游,但请记住,尾刀(击杀小兵的最后一下)更值钱。而且小兵还可以为你带来不少经验,最后,不要忘记炮车大魔王推塔贼快。一辆小炮车在没有英雄干扰的情况下可以推掉一半的塔。

蓝buff

蓝爸爸在农药里是不可或缺的存在对某些英雄来说,没有蓝爸爸会很难受:露娜,貂蝉,女娲。所以双方打野会针对对方英雄选择进行入侵。也就是我们说的 (反蓝)蓝爸爸的特殊性不是因为他带来的一百块,而是他自身的价值远远不值一百。持续70秒的 高速回蓝(相当于四个回蓝牌子480块)

百分之20的冷却缩减 (15%冷静鞋 760块)减CD代表你可以多放几个技能,也代表你的输出提升,给了你更多的show的机会。

红buff

对很多射手来说,我要一红!我只想说拜托,给打野四级吧!红爸爸的作用是带来减速以及普通攻击(平a)会带来真实伤害。在中高端局里,很少上单玩家会傻乎乎的跟你带着红的AD加辅助硬刚的。要明白带节奏的是打野以及你的辅助(游走)。射手就安心发育吧。

暴君

现在说的是九分五十秒前的普通暴君。比较好击杀的巨型野怪,但是击杀过程中,请注意避让 冲击波(原地不动吼吼吼)以及小心原地起跳(晕眩)。冲击波是暴君的主要伤害技能,对小脆皮来说,一吼就是半管。击杀暴君会为 全队提供金钱,经验。所以前三条暴君带来的经济优势以及等级优势。

黑暗暴君

普通暴君九分五十秒会堕入黑暗,血量多了一大截,伤害高了一大截。击杀后带来的是 黑暗暴君buff。游戏里最强的buff之一。说白了叫加双攻,法术攻击(法攻),物理攻击(物攻)。有什么作用呢?后期大家装备差不多的时候,我方属性比你强,你还打得过否?但是请注意打完黑暗暴君你去打主宰伤害减半。(魔种DEBUFF)

主宰

峡谷里的半身大汉,打完了会令你的水晶怀孕向三路生三波龙(跨物种的爱恋)俗称小龙,小龙很可怕,输出高,肉厚。唯一的缺点是飞得慢,吐得慢。但是也会为你们团队带来一个持续回血的buff。这个buff相对来说是一个亚瑟的被动效果。那主宰有什么重要性?首先有一条难死的小龙在,你可以放胆的强拆。其次,如果你被破了高地,小龙可以帮你缓冲这一波超级兵。

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各路分析

上单

上单一般是由坦克或者战士来担任的。玩坦克战士要细心。为什么这么说?现在你要懂得衡量局面形式。一个优秀的上单会让自己的上塔屹立不倒。没错,是不倒就可以了,而且是六分钟内不倒。一句话总结。 清兵线,怂,人不死,支援打野

打野

全场负责带节奏的担当一般是刺客或者战士请打野们心态放平,射手拿你一红,你忍。射手把你鸟也打了,你忍。射手是爸爸,大不了你去蹭上单经验嘛适当的要学会佛系心态,从各路补经济,找机会从对方身上赚钱,自家的给自己人,这么想你总不亏。但遇到好心的射手,也就是不拿你资源的。请说句谢谢 并 给ta点个赞吧。这种人太tm少了。

中单

法师也就是ap。一个优秀的法师要学会支援支援支援。不要单纯的蹲在中路刷兵线。中塔的确很关键,但是要保护队友啊。有时候看看打野爸爸会不会给你蓝。不要因为觉得我自己要蓝,就去抢。说不定打野发育不良,你还去抢就不厚道了。

辅助(游走)

辅助是最难玩的,因为跟钱有关就跟你无关,出门麻烦老老实实出个300辅助装。别想着拿人头。走下路的时候,假如射手不会玩,或者射手弱势,请站在河道草丛里当眼位提供视野。视野有什么重要?看到人来抓你还不跑?推塔的时候不在乎你孙膑蔡文姬那一两下小光波的。

假如你的射手很会玩,请跟着打野游走。具体操作方式:打野在打红,请帮打野开始打鸟,等打野红快打完,你的鸟应该还剩一小半,这个时候走开,去打猪。这样子你一点经验以及经济都没吃到打野的,但是你提高了打野的清野速度。

辅助要记得,跟团,跟团,跟团。谁都可以单,但你不行。你是辅助。

射手

说实话。这个版本射手太弱势。高端局常常是(不要射手)(gg 射手)因为射手太好被针对,射手的成型需要大量的经济积累。甚至有些射手(马可,孙尚香)没有一套150的铭文打起来就很吃力 玩射手,要学会(猥琐发育,别浪)。心里要记住,这是推塔游戏。对一个优秀的射手来说,破坏第一座塔(一塔)一般都是五分钟前。甚至对优秀的李元芳体系来说,四分半要求两座塔才是真正的强势。射手在打团的时候,论现版本而言,记得靠后站。不然一个凯两刀就进来,你黑屏。

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心态

大家记得游戏而已,请不要开骂。但请尊重游戏,不要送人头,不要因为前期劣势就六分投。不管经济差多少,后期就是一波团灭上高地破水晶。

不管人头落后多少,水晶还在,你还有希望,说不定对面宿舍集体掉线呢?稳住,我们能赢、

祝各位上分愉快,早日王者。

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