新游决战!平安京杀入战场 难以撼动霸主王者荣耀地位

王者荣耀大神团    01-14 21:54

网易的决战!平安京终于向大家见面了,而作为MOBA手游,它所要面对的是一个早已久居霸主地位的王者荣耀。《王者荣耀》从2015年公测至今,游戏下载量突破2亿人次、人均DAU6000万人次,玩家应用渗透率更是达到了24.8%。据业内人士分析,《王者荣耀》占据了MOBA手游市场份额的95%,这也意味着其他同类游戏只得在余下的5%中夹缝求生,如此严峻的形势下,哪怕是网易也难以逆转。

新游决战!平安京杀入战场 难以撼动霸主王者荣耀地位

决战!平安京其实就是以阴阳师为IP的不同类型的手游,也是网易利用阴阳师余热做的最后一波冲击。看似冲击的背后,其实暗含着软绵无力。玩家选择体验决战!平安京,最大的因素还是阴阳师这款手游之前的影响力。然而,实际体验之后,决战!平安京却未如阴阳师那样,带给人震撼的体验。

新游决战!平安京杀入战场 难以撼动霸主王者荣耀地位

首先是英雄的平衡性问题,仓促而来的决战!平安京未能向王者荣耀那样,综合各方面的数据,平衡各个英雄,使得游戏的平衡性和公平性大大增加。SSR英雄茨木,在阴阳师里面炙手可热。到了决战!平安京里面,也是大热门。在出输出装的同时,依然可以叠加肉,这样一个坦克输出谁能撼动。不仅有输出,在控制方面也有。茨木不应该叫茨木,而是站撸全能硬坦克。再谈到妖刀姬,近身之后毫无还手之力,回血回蓝的技能实在无解。王者荣耀的英雄则更好的达到游戏平衡,辅助、射手、刺客、战士、法师各安其职,决战!平安京似乎是射手的天下。

新游决战!平安京杀入战场 难以撼动霸主王者荣耀地位

再说到大小龙的设定问题,破坏游戏体验,大龙带来的兵线能把输出捆在线上一分钟(无干扰状态),怪多,来得又快,上一波没清完下一波就到了,上一条大龙清完没多久下一条又要刷了,几波下来,刷龙就可以破坏高地,游戏结束。小龙给个无视兵线直奔防御塔和水晶的召唤物,两AD30秒给你拆到水晶。相比王者荣耀的大小龙,平衡性的优越性一下子突出。

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《决战!平安京》单从名字就可以看出该款游戏和《阴阳师》有莫大的关系,其实就是网易以《阴阳师》为蓝本,稍加修改推出的《决战!平安京》。但是网易看似完美连接的背后,忽略了《阴阳师》手游和MOBA手游的不同,在玩过《阴阳师》之后再把玩《决战!平安京》,味道总是让人觉得奇怪。

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王者荣耀无论在产品定位、产品设定、产品优化等方面,都比决战!平安京来的更加出色。早入场的王者荣耀在用户上就已拥有了大量的优势,而更多的优势则来源于王者荣耀背后的优化,贴近用户,从用户实际出发。

这样的王者荣耀,决战!平安京难以撼动。

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