狗头人版本最被高估和低估的卡牌

炉石盒子    01-14 22:42

【被高估的卡牌】

被高估的牌是新版本上线前的预期,比实际表现出的结果更强大。这并不意味着它们就是“很差”的卡。一张在版本上线前被评定9分的卡片实际只有5分,但是它不是差的(它在平均线)。另一方面,一张预期被评为4分,而实际只有2分的卡不能被称为高估,因为最初的期望值不是很高。

狗头人版本最被高估和低估的卡牌

魔网操控者:作为预期被评为最好的卡,魔网操控者并没有足够强大。这张牌看起来绝对是惊人的——元素标签,效果很强。然而,元素法师并不像某些人期望的那么好。

狗头人版本最被高估和低估的卡牌

另一件令人兴奋的事,是这张卡在无限火球法中的表现。你起手有一个巫师学徒,然后通过其他方法获得更多的复制。接着用魔网操控者为它们减费。然后,你下3张巫师学徒,再下大法师安东尼达斯和1个熔岩镜像得到的第四张巫师学徒。现在你的火球变为0费,并且可以继续发射。

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这听上去不错,但实际上比较难实现,因为你需要一个额外的魔网操控者(这样斩杀组件的数量从5上升到6),这意味着它也有可能沉底。它是随从,也很容易被卑劣的脏鼠拉出来。所以,原来的无限火球法就已经够了(未来可能不是这样,谁知道呢?)。无论如何,这张卡并不差,你可以期待这张卡未来的发挥,毕竟元素法师需要更多的支持来运作。

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撼世者格朗勃尔:萨满的这张传说卡是另一张被高估的牌。这是一张传说列表上关注率最高的卡牌,它应该是一张可以让萨满回归的卡。但它不仅没有把萨满带回来,我甚至还没有看到它在天梯上出现过。表面上它的战吼看起来不错,能获得更多的价值,但实际情况是,萨满已经很弱势了,让自己的随从回手往往会导致场面崩盘。

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从理论上讲,如果环境比较慢,这个卡就有很大的潜力。例如,在青玉萨的卡组中,你可以回手你的青玉召唤牌。在元素萨的卡组中,你可以免费得到另一个卡利莫斯的仆从(甚至是卡利莫斯)。在一个一般的萨满卡组中,你可能只是回手石丘防御者,免费得到另一个嘲讽。在最近的比赛中,相对于慢速的套牌,这张牌有很大的潜力。然而,正如我们所知,目前没有慢速的萨满,因为它没有足够的节奏,保证场面来对抗快攻。我目前看到这张卡唯一的用途的是作为一个花式OTK的组件,但也只是娱乐而已。

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铁钩掠夺者:谁知道,如果不是整个游戏都只有“通过着魔男仆和堕落者之颅来召唤大恶魔”这一主题,也许,只是也许,这张卡会进构筑吗?4费召唤一个7/7嘲讽是非常吸引人的。特别是在一个防守很薄弱的职业中。而血量也不是问题,掉到15血很正常。然而,问题在于4/4本身是不吸引人的,这太弱了。

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也许动物园可以用?是的,但是在动物园里它的问题是,除了你对自己造成的伤害之外,你通常不会受到太大的伤害,除非你对自己造成15的伤害,但这也是非常糟糕的。所以当卡不是真的不好,只是不适合目前的构筑思路。

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影舞者索尼娅:在新版本上线之前,我已经看到过很多关于这张卡的意见。我见过很多人称赞它,对她会有很大的期望。这是在评价卡片时最常见的谬论之一——过于注重最佳情况。是的,如果你场上有几个随从,尤其是那些具有高价值的战吼随从,那影舞者索尼娅是强大的。但这种情况多久发生一次?这就是为什么像索尼娅这样的卡片很少出现,尽管它在合适的情况中看起来很强大。

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为了让这张卡在节奏贼中真正有用,你需要在场面上占据优势。然后你的对手也需要有可以交换的随从,毕竟只有你的随从死了,你才会有收益。但是如果你在玩节奏贼时占据了场面优势,你通常想的是快速打死对面。这张牌真正闪耀的是在任务贼中,但任务贼被削弱了,所以,你懂的。

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大灾变:我不得不把这张卡放上来,因为我们不得不承认我高估了这张牌,我真的认为它会有用,在弃牌术的构筑里。最好的情况是你在第4回合打出这张卡完成任务,然后在第5回合打出任务。

但是,这个策略是很差的,收益不够好。它至少需要几个回合才能赚回你弃掉的卡的价值。构筑这样一个卡组也是非常奇怪的。如果你构筑一个快速卡组,那么扔掉很多牌会使你失去持续战力。那慢速卡组?嗯,这很奇怪,因为有很多关键卡你不想扔掉。任务奖励本身在较慢的卡组中也不起作用。我想知道暴雪是否会放弃弃牌术。我们得等着看,直到下一个版本,但就目前而言,我不得不说,大灾变是一张被高估的卡。

【被低估的卡牌】

同样的,“被低估”的卡是,实际表现要比预期更强的卡。

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首席门徒林恩:来吧,你首先需要打出它(6费)。然后它就要死了。然后你需要花30点法力值打出各种封印,一开始只有2/2。然后你需要花10费打出最终的卡,摧毁对手的套牌。这听上去不可能,对吧?

是的,这是真的。在更快的对局中,它要得到它的收益是不可能的。然而,这张卡在慢速的对局中,破坏你对手的最后的牌是很强的,就算只有最后几张。在慢速的对局中,往往涉及到资源的争夺战。对手有足够的解牌来应对你召唤出的每一个随从吗?你会有吗?更不用说疲劳是一件大事了,因为你经常过牌,你通常会更早地开始疲劳,而这张牌常常迫使对手也进入疲劳。

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然后,如果你和一个combo套牌进行比赛,早早地获得它可能会摧毁掉对手的致命combo。对阵宇宙牧可能能摧毁缚链者拉兹或者暗影收割者安度因(甚至摧毁维伦也能赢)。同样的,对阵无限火球法,你可以摧毁大法师安东尼达斯。当然,这不是经常发生的,但当它发生时,感觉好极了。

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公平地说,这不是一张神奇的卡。它仍然是缓慢而笨重的。最受欢迎的魔块术套牌甚至不带它。只有在更繁琐的控制术士中有所发挥,在对阵快攻卡组是这不太行(当然,这是一个嘲讽,但你宁愿是像焦油爬行者那样的)。不过,在玩了这张卡之后,我可以肯定地说,这不是新版本中最糟糕的一张牌。

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来我身边!:记得这张卡刚刚发布时是什么情况?我记得。人们都称之无能,说6岁的孩子都比炉石团队要设计得更好。虽然我不会那么极端,说这张卡是惊人的,但它实际上是还不错的。

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这张卡属于法术猎卡组。虽然貌似强度不高,但它很有趣。我想说——如果它在下一个扩展获得更多的支持,它实际上可能会成为一个有竞争力的卡组。法术猎的概念不仅有趣,而且人们已经证明它还是有强度的。它只是需要更多的配合卡,以便不带任何随从。

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资深档案管理员:你可以看到,恶意的召唤师表现很棒。它出现在很多卡组中。但是我想说的是,真的值得一提的卡是资深档案管理员。老实说,它看起来像随机卡。对随机目标随机施放你牌库中的法术?那是一个潜在的负面影响。你不可能在随意的时刻施放你不想看到的牌,对吧?对吗?嗯,原来你是可以的。有些高费的卡总是有正面的效果。

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最突出的卡组是只带两张高费法术的龙牧。它可以带两张琥口脱险、两张精神控制,当然还有两张这家伙。另一个卡组是带恶毒的召唤师和资深档案管理员的中速猎,带两张兽群呼唤。但我真诚地希望,在下一个扩展里,它会在更多的卡组中找到它的位置。

这张牌的另一个很酷的地方是它只有在有目标的时候才会施放法术。所以,比如,它不会在对手空场时施放精神控制。这样至少在某种程度上,你能控制它在什么情况下施放什么法术。哦,4 / 7的身材也被低估了,这是不容易解的。如果你不解,它将继续发挥效果,获得疯狂的收益。7点生命超出了绝大多数AOE的范围,而4攻随从是牧师的克星。

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着魔男仆:我本来也想说堕落者之颅,但我不认为它被低估了。当你看到一个5费2/2没有实时效果,你会感到 “这不可能是好的”。我的意思是,看起来有点像暮光召唤师——4费1/1能召唤一个大随从。如果你只带虚空领主(或虚空领主+ 末日守卫),这张牌很受欢迎。有配合的随从是这个思路的关键。碰巧的是,有3 / 9的嘲讽,亡语还有三个1 / 3的嘲讽。

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是的,就像人们想象的那样,这张卡玩起来太慢了。然而,人们忽略了的是,如果你能够拉出那些能弥补损失的牌,那么它往往并不像看上去那么差。加上亵渎和地狱烈焰,你不可能扛不住快攻,真正能制裁你的就是沉默(或类似疯狂药水)。如果被沉默,你就只是下了一个5费2/2,就是这样。

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另一件事是,它有着黑暗契约配合。花6费,你可以召唤一个大恶魔并回8血,也可以躲过有可能的沉默。所以,这张卡是非常强大的,绝对是最被低估的卡。

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通道爬行者:然而,“最被低估的卡”称号一定是这张卡。通道爬行者是最有效的、最流行的和最强大的新版本卡。事实证明,减费是非常强大的,不应该被低估。开始的法力消耗为7,加上它只有在你手上才能减费,这听起来不太好。

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然而,目前一个如此高节奏的环境,充斥着各种小随从,7个随从死亡不是难事。你可以经常在3或4费的时候免费把它扔到场上,这是疯狂的,而且额外的5/5在游戏早期基本上能奠定胜局。这可能是我见过的在炉石中最受欢迎的卡。我真的希望它在未来会削弱,因为当前的环境是很疯狂的。

【总结】

你呢?在发行新版本之前,你试着对这些卡进行评分了吗?在他们出来之前,你对上面的卡片有什么看法?出现之后你又怎么想的呢?希望大家新版本玩得开心!

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