这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?

正义游戏说    02-03 17:00

TOP1:抽牌卡

这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力,在炉石里,目前的过牌卡能过1--5张不等,所需要的费用和代价也是递增的,不同的是有时候过牌是单纯为了增加数量,但更多时候,我们过牌是希望可以找到key牌,扭转局面。可要从剩余10+甚至20+的牌库找到想要的某一张卡谈何容易?犹如大海捞针。

TOP2:过载卡

玩过萨满的都知道,萨满的连环爆裂打3--6伤,闪电风暴全场随机2--3伤,我们会带这些卡,一方面是需求问题,另一方面也是因为随机的刺激性,同时还能体现我们的“梦想”。而实战中,对手的连环爆裂叫火球术,对手的闪电风暴各种极限打3,而我们的连环爆裂,在我们最需要他打个5或者6的时候,偏偏打个3;当我们把全部希望寄托在闪电风暴多出几个3的时候,结局往往是啪啪啪啪啪,一个都没死,最终绝望按下ESC,事实告诉我们:欧洲萨满和非洲萨满那完全是两个职业,随机伤害的过载法术没有一定RP真心玩不起。

这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?
这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?
这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?

TOP3:随机分布卡

最早的是中立的25仔,三点伤害随机发,一直发展到后来萨满的火山喷发、治疗之雨,这种随机分布伤害/治疗的卡真的很看脸,就拿25仔来说吧,多少竞技场老司机都在妄图声控他,但是真正练成的人并不存在,因为这个操作就是看RP,和声控、转圈、拖扯这些“信仰”动作毫无关系,而火山喷发和治疗之雨也是同样的道理,发挥的好就是如你所愿,发挥不好就是各种不完美的令人“智”息的操作,RP果然是个好东西啊。

这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?

TOP4:发现卡

“发现”机制的上线无疑是广大黑脸炉石玩家的福音,再也不用那么怕神抽失败了,一次看3张,大大提升了找到key牌的概率,而且发现卡一般都有限制范围,比如龙、法师法术等等,让发现key牌的概率更上一层楼。只不过RP欠费的时候就会发现如下情况:需要一张伤害,开了一个法师远古雕文,结果全是aoe或者奥秘之流,连一张奥术飞弹都看不到。这些相信每个人都是亲身经历过的,所以说,概率再高,如果RP欠费,这个操作依然是无用功。

这是每一款卡牌游戏都有的,增强玩家持续作战能力?

电竞

网站地图