游戏战争竟会损失百万美元之上?!万众期待最后为何被放鸽子??

Yeah游研社    02-11 01:49
游戏战争竟会损失百万美元之上?!万众期待最后为何被放鸽子??

被戏称“大型多人在线聊天室”的EVE

关注游戏的人或许都知道,4年前,在一款名为EVE(星战前夜)的游戏上,爆发了著名的“49”会战,在这一场游戏中的战斗中,战场兵力高达3000人,双方进入战斗的泰坦(EVE战略级武器,宇宙中的超级旗舰,以其昂贵的身价和超强的威力而闻名。)经过20余小时的战斗,100余艘泰坦陨落在浩瀚的宇宙中,6068艘各类战舰也化为太空尘埃,事后经人核算,总体战损换算成人民币高达百万之上,发生战斗的主战场49-U6U星系被官方追认为泰坦坟墓,残骸至今可见。

游戏战争竟会损失百万美元之上?!万众期待最后为何被放鸽子??

49会战

因为战况激烈,参战人数多,损失巨大,所以这场战斗时不时还会被拿出来当作茶余饭后的谈资。

我们不曾想到,会有比这规模还庞大的战争发生,但确在今年1月份发生了。

EVE有两大服务器,一个是俗称欧服的宁静,另一个就是国服晨曦。

而这一战,却生在了欧服中。

在这场战争中,双方出动的兵力多达6000人,储备的泰坦战舰数量在500艘以上,根据计算,按照这一约架规模,一旦战争真正发生爆发,对阵双方损失会在百万美元以上!

这场战争规模是国服 晨曦的2倍以上,对战双方是宇宙中最强大的两股势力:The Imperium 和 Pandemic Horde。双方只要真的开战,可以想象到的是无数星战陨落,一方战败势力从此一蹶不振......

游戏战争竟会损失百万美元之上?!万众期待最后为何被放鸽子??

可惜的是,由于参战人数实在太多,这次的战争触发了EVE特有的星系膨胀系统,这个系统将会把所有玩家动作减缓,给服务器更多时间处理数据,也提高了战斗的操作空间。这一系统打乱了整个战斗的部署,光是第一波先行舰队到达目的地就花了3个小时,所以在短暂的战斗接触中就鸣金收兵了。后来采访防守方人员,他们说白等了几个小时却没人来,都困了.....

如果这一战接着打下去,将以年来计算,所以也就放了一个宇宙级鸽子。

战争是欲望的体现,有人,就会有战争,游戏内如此,社会更是。

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