假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

超好玩游戏网    02-11 19:35

不容置疑,绝地求生和荒野行动是目前非常火爆的游戏了,甚至连同为MOBA游戏的《王者荣耀》都在此热度下推出了"五军对决"模式。那么同样身为MOBA游戏的《小米超神》在吃鸡模式的潮流下该如何发展下去,是一样的推出"吃鸡模式"还是走出自己全新的路线?

假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

(吃鸡游戏宣传界面)

以绝地求生大逃杀为例,每局都有100名玩家参与,他们会被投放到绝地岛上,在游戏中找到武器和补给击杀玩家获得胜利。

假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

(五军对决的宣传界面)

当推塔游戏和活命游戏连接起来,多少会有一些牵强,直接的从游戏本身的发展上来分析,是看不出什么所以然的,不过我们是可以从"五军对决"的成效中推断出小米超神是很有可能推出自己幻灵战场的"吃鸡模式"的。

假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

(五股势力之间的对立)

因为我们可以从《王者荣耀》的"五军对决"不是简单的照搬吃鸡模式,通过五军而得出了不同位置的标志,由此可以看出推塔游戏是和吃鸡融合也是一件很有意思的事情。小编体验过几局"五军对决",个人感觉还有许多待完善的地方,因为其中以八分钟的时限和各自队伍的积分来决定最终的获胜者是仍有不妥,因为这样就阻碍很多后期的英雄和后期的玩家的多样玩法。

假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

(这是一款团战精神的游戏)

那小米超神该如何布局自己的吃鸡模式呢?小编觉得如果小米超神推出自己的吃鸡模式,应该要在击杀人数和每个人的生命数上做文章,而不是规定时间限制。大家想想,每个人一共只有X条生命,然后谁留到最后谁就是赢家,当然为了大大缩短游戏时间可以推出队伍结盟的战术,这就好比"战国七雄"和"三国鼎立"的局面。这样既可以增加游戏的谋略度和趣味性,以至于不让游戏走向无聊的打架方向。

假如《小米超神》推出“吃鸡”模式,会擦出什么样的火花?

小米超神推出自己的吃鸡模式只是早晚的事,可是真正值得我们关注的是他是以什么样的面貌呈现在世人的面前。当然还是那句话,创新才是走红的根本,对"五军对决"不仅仅只是继承,更多的还是创新!

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