《偶像大师》系列新作曝光:《闪耀色彩》新一波骗氪节奏?

VR弄潮者    02-13 12:05

《偶像大师:闪耀色彩》是《偶像大师》系列的最新作品,目前官方曝光了一些游戏试玩图片,小编也根据这些图片对游戏内容进行了一定猜测,在加上以往《偶像大师》系列游戏的玩法进行整合,感觉新作又是一波骗氪节奏。下面就跟大家介绍下游戏具体玩法(含猜测):

1、培养系统

根据该图可以看出,该作游戏的玩法和以往偶像大师的页游和音游玩法不太一样,其玩法更偏向于主机版。这对于主机版玩家来说也许是一个好消息

从图片可以看出,界面选项包括培养(Produce)、休息、回顾、流行确认、返回Home和确认组合。上方的状态栏包括体力、情绪、回忆炸弹以及时间系统(如图上写的“季节1 剩余8周”)。

从本图可以看出,本作游戏导入了主机版的许多要素以及情绪管理系统。另外时间系统也是值得注意的一个地方。回忆炸弹数量应该和街机版一样,都是在试镜时使用的。另外流行确认应该会影响到试镜的分数(如果卡组属于vi偏,流行排行第一的也是vi,则分数收益最大化;若卡组vo偏,流行排行末尾同为vo偏,则分数收益最小化)。回顾目前的作用不清楚,也许是用来查询角色情况,或者提高营业能力?

《偶像大师》系列新作曝光:《闪耀色彩》新一波骗氪节奏?

接下来是培养系统的第二张图。该图的行动选择包含三个选项:训练、营业以及试镜。从上方情绪栏可以看出,情绪的好坏,会直接影响营业的事故率(估计也包括训练和试镜的事故率)。一旦发生事故,有可能收益下降,也有可能带来别的惩罚(例如需要几周的休息时间?)另外,从营业的图可以看出,营业本身也能带来vo、da、vi、情绪、sp以及粉丝数的收益。而且vo、da、vi也和街机版一样存在等级。估计和街机版一样,该些等级会在试镜选择场所时起到相应的作用。

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2、对话系统

和主机版以及《偶像大师 百万现场 剧场时光》一样,存在对话系统。不过和百万的不一样,Shiny Colors并不显示每个选项的选择率。此外,有可能所有选项都是随机安排的,而不是同一个对话场景套用同一套选项。根据图片猜测,对话评价有可能分为Perfect、Good、Normal和Bad的四种。不同的对话评价带来不同的影响(有可能影响角色情绪,或者带来其他影响)。

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3、偶像等级

根据图片,随着粉丝数的上升,各个偶像的等级评价会有所上升(从F到S)。要注意的是,这里的等级指的是偶像等级而非P等级。也就是说,每个偶像都有自己的等级。想全部s的话(dd的梦想),只能秃头一个个肝了至于偶像等级提升有什么用吗……同学,你听过CGSS(《偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台》)的潜能系统吗

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4、技能系统

从图片可以看出,本作采用了技能盘系统(你还敢说你不是主机游戏?)通过营业(有可能还包括训练和试镜)获取的sp(skill point,技能点),可以获得各项技能。该项功能通过选择“回顾”进入。

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5、Live对战

Live对战应该就是试镜的内容。虽说是页游,但如果和街机版玩法一样的话,应该是选择一个舞台,之后有三个审查员(vo、vi、da各一个)负责打分。期间根据节奏,点击下面的三个按键(vo、vi、da),以获取相应的分数。最后得分最高的前三个人通过试镜。

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