假如国产11式战略步枪加入吃鸡游戏,将会多可怕?

兵器次元    02-13 18:27
假如国产11式战略步枪加入吃鸡游戏,将会多可怕?

(QST11的火控系统相当于一个高级四倍镜)

近日,随着解放军QST11式步枪的不断曝光,关于它的各项性能的争论也越来越多。支持者认为它是多功能和便携性的完美融合。但也有很多人认为这款新武器华而不实;也有人认为它的榴弹模块部分采用了近乎“复古”的单发手拉机上膛结构,严重降低了火力。那么,我们不妨假设一下,如果它出现在吃鸡游戏中,将会对使用传统武器的玩家形成多大优势。

假如国产11式战略步枪加入吃鸡游戏,将会多可怕?

首先,QST11式步枪自带4 倍瞄准具,在不使用编程榴弹时,这就相当于一个自带测距功能的四倍镜。这意味着,玩家哪怕只是捡到裸枪,也足够应付中远距离的交战了。要知道,大多数运气好到“落地98K ”的玩家往往也很难同时捡到四倍以上的高倍镜,因此,QST11 式步枪可以让使用者在前期就很快取得巨大的远距离交战优势。而QST11 的突击步枪模块所使用的5.8 毫米弹药在威力和远距离精度上要强于M4 、M16 、AUG 和SCAR等步枪使用的5.56 毫米弹药。这样一来,QST11 的使用者在前期实际上已经不惧与任何其它武器射手的正面交火了。

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(QST11的设计相当简约)

而真正赋予QST11独门优势的,正是那看似“鸡肋”的榴弹发射模块。这套系统可以使用20 毫米触炸榴弹,近炸霰弹和智能榴弹。触炸榴弹可以作为远程压制火力使用,配合四倍瞄准具,足够将其它抱团进攻的玩家团队炸到怀疑人生。而近炸霰弹则在街区巷战时大有用处。在“吃鸡”游戏中,近距离遭遇战时,很多玩家常常对其它团队的多人组合火力感到无奈。正常的冲锋枪和突击步枪一次只能集火一个敌人,而另外一个敌人只要稍稍分开一点距离就能形成狭小空间内的交叉火力,让人难以招架。

而20毫米霰弹的出现则可以将这种战术一举破功,20 毫米霰弹由于弹头容量大,可以容纳更多的霰弹弹丸,在近距离形成更大的杀伤扇面,一发击倒两个突击上楼的对手毫无问题。

假如国产11式战略步枪加入吃鸡游戏,将会多可怕?

(相比之下韩国的K11就显得极其累赘)

而QST11真正的可怕之处,在于它使用的20 毫米智能榴弹。这种榴弹可以设定为穿墙后在敌人头顶爆炸,取得最大的杀伤效果。这样一来,即使对手缩回了掩体之后,仍然无法逃脱被击杀的命运。从此也可以看出,QST11 对单兵战斗力的提高还是相当可怕的,完全有希望成为一款改变游戏规则的武器。

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