《一可说游戏》克苏鲁了解一下《迷雾岛》

夏一可死毒舌    03-09 00:14

亲爱的观众老婆们大家好,欢迎收看《一可说游戏》。最近这些年,不管什么游戏都要沾一下克苏鲁神话体系,这帮长着触手的不可名状之物简直多到了泛滥的地步。

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不过近几年的这些乱七八糟的生物大多都是出现在ACT或者ARPG当中,毕竟马猴烧酒大战触手怪是各种绅士们最喜闻乐见的场景。

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然而最近几天呢,我在STEAM上看见了一款策略向的克苏鲁体系游戏,这游戏虽然没有明说,但是也的确充满着各种奇奇怪怪的信息,游戏的名字叫做《迷雾岛》……不是别名叫潘达利亚的那个!

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游戏由Jongwoo Kim ,Erica Lahaie ,FX Bilodeau ,Tanya Short开发,Kitfox Games进行发行,于2017年8月5日上架STEAM。作为一款策略游戏,看不懂字是很尴尬的事件,我也不会给你们推荐是吧~游戏支持11种语言,可见其明智啊~

游戏所讲述的故事是:在世界末日之后,神对这个充满污秽的世界开启了末日,清洗了大部分的有罪之人,剩下的小部分“洁净”的人类幸存在一座小岛上,但在这之中还藏有罪人,把这些罪人找出来,3年之后神会重回这个世界并带来新的审判。

作为主人公的我们就是在这座小岛上建立起教派,并且距离神最近的大祭司。

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在这座小岛上有5个家族协助你的教派管理这座岛,5个家族都有着不同的功能和属性值,分别是:愚昧值、狂热值、戒律值、忏悔值和服从值。

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有没有感觉不太对劲?这游戏里面愚昧是加分属性,聪明是减分的哦~藏有外来信息的书籍是要被烧毁的哦~

游戏当中的时间进度是按月份走的,但是大事件每个季度发生一次,1年4个季度,12个季度之后才会是真·结局,每个季度我们要在这5个家族当中选出来一名顾问,挑选顾问是这个游戏当中最大的一个平衡点所在。

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以这个柯格妮家族举例,名字下面不都是有一串或者二串问号么?这个问号就是这个角色的倾向属性,这个属性在担任顾问期间可以影响整个小岛的属性增长,这个属性的发掘就是需要我们通过调查去询问这个人,每个人有两种属性,美德和恶行。顺带一提,学者是放在恶行当中的哦~

但是这个游戏最纠结的地方就在于,不是你选出来5个属性特别好的顾问就可以一路一直用这几个人的,游戏每个季度都要献祭个顾问给神……为什么我有一种公司提交季度报表的感觉,虽然这个方式奇怪了点……

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游戏中的策略方式就是平衡5个家族,让他们帮助你统治小岛的同时别对你起义,游戏的初期还好,可以随便选人献祭,到了后期随便一个献祭都有可能导致GG。动不动就起兵刚了你是真的很头疼。

请牢记,游戏当中每个家族在这一局游戏里面是不会加人的,一共就那么几个人,你这边搞死一个贪污的,然后让一个学者出去周游世界一圈乐子就大了。

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总而言之,《迷雾岛》这款游戏就是在体现一个有限的地方,宗教如何控制群众的一个表现,然后会让你体会到人心险恶,各种忽悠你和骗你。开始玩的时候千万别指望自己能看见第三年,我第一年就被手下的家族给捅了……另外千万别指望这游戏可以下班/.放学回家之后可以拿来放松一下,这个游戏的难度真的是只适合稍微硬核一点的策略游戏玩家,但是如果你喜欢这类游戏,那种诡异的画风和配乐还是非常有感觉的。

好啦,本期内容就是这样,我们下期再见吧,拜拜~

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