TapTap21万预约 解读《幻想神域》手游紧握的两张人气牌

游戏客栈    03-09 11:24

  如今,TapTap已经成为了高品质手游的试练场,新游戏必须先过了TapTap玩家这一关,厂商心里才有底气让产品上线。也因此,TapTap吸引了很多游戏媒体人的关注,他们希望在上面寻找到好游戏来挖掘出更好的新闻价值,而笔者(游戏客栈的记者)也正是TapTap潜水大军中的一员。

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  这2天,笔者又发现了一个神奇的产品--端游玩家一定还记得《幻想神域》这款游戏,当年被誉为亚洲第一动漫网游,不仅国内红极一时,在日本、韩国、东南亚,以及我国台湾省等地也是风头无两。如今这款游戏如今竟然悄无声息的由祖龙娱乐开发、紫龙游戏发行推出了手游版本。在没有市场宣传和预热的情况下,TapTap已经有21万名玩家进行了预约,并获得了9.2的高评分,简直令人惊讶。笔者进一步的了解,发现《幻想神域》手游还曾经爬升至TapTap预约榜的第二名,并在游戏区内几千条热评。这份成绩让笔者的思绪在脑海中飞舞,隐藏在《幻想神域》手游高人气背后的原因究竟是什么呢?

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  笔者认为,《幻想神域》手游的人气主要来自于两点原因,其中第一点就是老牌端游IP改手游的先天优势。优秀的游戏都拥有一条属于它自己的DNA,只要将DNA延续下去就会吸引来曾经的老玩家,他们会成为手游的KOL,对新进用户有着明确的意见指导。《幻想神域》的手游就是吸引了大量的KOL,为其呐喊助威,这是它人气爆棚的原因之一。

  我们再把视线拉回到《幻想神域》,2014年《幻想神域》端游上线,首月新增用户260万,最高在线人数23万人,首月收入5000万,累计注册用户超1000万。这些数字足以证明《幻想神域》是一个拥有优秀DNA的游戏,高辨识度的IP与高还原度的产品,《幻想神域》手游让老玩家瞬间燃起了期待之情。

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  结合上面的分析与最近几年端游IP改手游的案例来看,好的端游IP自来水用户居多、用户黏性高,容易通过KOL产生雪球效应,所以改编手游是性价比极高的选择。而目前的市场上,优质的端游大IP资源非常有限,《幻想神域》是目前仅存的几个还未改编的端游海量用户IP。产品在端游时期所积累的沉淀用户极多,从TapTap的表现就能看出来,产品能在瞬间爆发出巨大的能量。

  但是,如果只是一个端游IP改编的手游,也不值得我们如此的大费周章。《幻想神域》手游其实最吸引笔者的是它的入场时机,这一波风口赶的恰逢其时。

  笔者一直认为,2017年对国内二次元手游来说是具有里程碑意义的一年,这一年二次元手游市场论证了两件重要的事情。一是《FGO》凭借出色的游戏内容和高人气的IP证明了二次元手游在营收能力上完全可以达到爆款的量级。二是《阴阳师》证明了泛二次元用户的庞大数量。

  《阴阳师》和《FGO》已经证明,只要你的游戏内容好、画面华丽并且符合二次元的调性,垂直的二次元宅们和泛二次元的玩家就会愿意为你买单。在TapTap的1700多条评论中,好玩又好看几乎是玩家对《幻想神域》最多的评价,一个游戏的画面风格决定了玩家对它的第一印象,尤其是在游戏产品数量爆炸的当下,如果没有一个好的皮囊,再好的内容也没有机会展现出来。

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  从那么多玩家的评论中我们可以发现,《幻想神域》确实是一个好看又好玩的二次元游戏。凭借优质的游戏内容、华丽的画风在TapTap上取得了大量泛二次元玩家的关注就是非常自然的事情。2018年初是《幻想神域》手游入场的最佳时间,这个档口2017年酝酿的风暴还未散去,玩家们对新的二次元手游翘首企盼。同时,年初也又是新游戏的真空期,玩家正面临无新游可玩的境地,此时《幻想神域》手游的出现让玩家眼前一亮,纷纷给出了一边倒的好评,TapTap更实现了9.2分的高评分。对二次元风口的把握,成为了本作不宣传不预热就取得大量玩家关注的另一个原因。

  在市场被腾讯、网易瓜分,老牌厂商慢慢没落之时,主做发行的紫龙游戏和专注研发的祖龙娱乐慢慢进入了玩家的视野。

  早在《幻想神域》手游之前,紫龙游戏和祖龙娱乐就已经合作有《青丘狐传说》和《御剑情缘》两款明星产品,《幻想神域》手游则是两家优秀企业三度触电。从前两款产品的相继成功,到《幻想神域》手游就引爆玩家热情来看,能够发现二者之间的合作已行云流水,可以说,是“从生涩走向无间,从无间走向自如”。

  依托祖龙娱乐强悍的研发实力、与紫龙游戏优异的市场发行,二者经过2款明星产品的磨合,已经成为行业内一支不可忽视的共同体。关于这两家公司的合作,笔者只想套用罗永浩的一个段子“这可能是东半球游戏公司里的最佳搭档”。

  尾声:在写这篇稿子的时候,笔者也委托朋友打听了《幻想神域》在渠道上封测的情况,渠道玩家的反馈与TapTap上玩家的反馈几乎是一样的。作为2018第一个由玩家捧出来的大作,《幻想神域》正式上线之后,能给整个行业带来怎样的改变与分享?笔者对此十分期待。

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