显卡太贵?是时候买一台游戏机了! ——游戏主机选购完全指南(二)

电脑报新闻客户端    03-09 13:33

游戏可玩性,任天堂和索尼主机有优势

虽然不同主机性能有高有低,游戏画面有强有弱,但是玩游戏除了画面之外,本身游戏所带来的可玩性也是非常重要的,毕竟不可能每个玩家都是画质党。如果单从游戏角度而言,那么索尼和任天堂无疑是有优势的,这种优势甚至要高于PC平台。

首先来看游戏独占部分。三个主机平台都有第一方和第三方厂商的支持,但是第三方厂商通常是全平台移植游戏,除了三个游戏平台之外,还要给PC平台做游戏,所以第一方的独占游戏质量和数量往往就成为了玩家选择主机的一个关键因素。

这方面最弱的应该数微软的Xbox One平台,微软的Xbox One系列主机并不是没有独占作品,比如《战争机器》系列、《极限竞速》系列以及限时独占的《古墓丽影》等,这些游戏不会在其他两家游戏主机平台上出现。问题是微软的独占游戏概念现在扩大到了整个使用微软系统的设备上,这就意味着这些独占游戏不仅仅出现在微软游戏主机平台上,同时也会出现在微软Win10系统的商城中,所以理论上只要有一台PC,并且安装了微软的Win10操作系统,那么都可以玩到微软的独占游戏,这在一定程度上也降低了大家购买Xbox One系列主机的意愿。

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微软的第一方游戏同样可以在Win10上购买运行

目前独占游戏数量最多,素质最强的应该是索尼的PS4平台。一方面索尼第一方厂商能力较强,有大量索尼自家小组制作的游戏,比如说《战神》《GT赛车》《地平线》《神秘海域》等等优秀游戏。另一方面PS4作为日本厂商的游戏主机,大量日本第三方游戏厂商也倾向于将自己的作品放在PS4而非Xbox One平台上,而日本厂商的这些游戏很多又不会移植到PC平台上去,这就形成了PS4平台事实上的独占,比如《女神异闻录》《如龙》《勇者斗恶龙》《机器人大战》以及各种传统日式游戏。所以综合来看,PS4的整体游戏水准是要强于其他Xbox One平台和Switch的。

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除了索尼自己制作的游戏,大量的日式游戏也让PS4独占

至于任天堂的Switch,受限于性能因素,如果游戏厂商想要表现更好的画面和特效,那么很多游戏就不会移植到Switch上,所以Switch天生就是一个主打游戏性的平台,同时游戏数量上也肯定会低于Xbox One和PS4两个平台。不过正是这样的差异化发展,所以任天堂Switch上的游戏也会更有特色。特别是任天堂本身有着超强的游戏开发能力,虽然作品数量不多,但是个个素质惊人,无论是《塞尔达》系列还是《马里奥》系列,几乎全是名作。同时一些日本厂商也会单独为Switch开发游戏,比如《异度之刃》等。所以Switch这个游戏平台是真正的以质取胜,对于那些不喜欢快餐类游戏的玩家而言,也是一个很好的选择。

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Switch的性能最弱,但独占游戏素质非常高

其次,从游戏主机的游戏模式来看,索尼和任天堂也有一定的优势。Xbox One主机虽然支持体感,同时早期配有Kinect二代这样的高精度摄像头。不过体感这个玩意已经被任天堂的WII玩烂了,所以现在普通的体感游戏,其实玩家在意的并不多,而且游戏厂商也没有多少响应,基本上微软的Xbox One平台已经放弃了体感这一游戏模式,只能纯粹地用手柄传统地控制游戏。所幸的是,微软也意识到这一点,干脆让Xbox One平台更接近PC,甚至推出了Xbox One主机支持的键鼠,或许这能让一些喜欢射击游戏的玩家感到高兴,不过也的确没有什么新意。

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微软Xbox One平台可以官方支持键鼠

反观索尼的PS4平台,除了传统的手柄游戏之外,PS4支持的摄像头不但可以有各种体感小游戏,甚至还成为了PS VR的一部分,而PS VR也是目前所有主机平台上唯一可以支持VR游戏的设备,这也是索尼游戏主机的一大特点。尽管在性能上还无法和PC上的VR设备相比,但是索尼PS VR平台制作的游戏远比PC上的VR游戏要好玩,这在很大程度上让玩家忽略了PS VR性能较弱的事实。传统游戏模式加上最新的VR模式,几乎可以兼顾到新旧所有的玩家,也难怪目前PS4平台的两款主机总体销量要超过Xbox One平台。

 

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PS VR是PS4主机上的一个亮点

当然要说游戏模式最多样化的,还是任天堂的Switch,毕竟游戏性能不足,就要多靠其他部分弥补。Switch本身就不是一个纯粹的传统游戏主机,它不但可以接驳电视,同时自己也带显示屏,手柄可以拆分合并。也就是说,它既能放在客厅作为传统游戏主机,也能随身携带作为一个掌机,如果觉得游戏画质不佳,甚至玩家可以让它不接驳电视,直接在自己的显示屏上输出画面,这样也可以降低性能不足带来的视觉影像。此外,Switch的手柄带有体感功能,结合游戏能创造出很多不同的游戏方式,任天堂甚至还推出了Switch的LABO纸片系统,让玩家可以穿戴在身上进行游戏,从另一个角度实现了虚拟现实。

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任天堂LABO可以让Switch拥有更多类似虚拟现实的功能

总而言之,Xbox One平台从游戏可玩性来看,更为传统,同时也更接近PC游戏的模式。而索尼的PS4平台整体游戏水准应该是三种主机中最强的,特别是独占游戏的素质和数量都要强于其他两个厂商。至于任天堂Switch,相对较弱的性能并不能掩盖它在游戏乐趣方面的潜力,无论是第一方独占游戏的素质,以及任天堂本身在Switch上设计的创意,都给人很多惊喜。所以从游戏可玩性而言,我们更为推崇索尼的PS4平台以及任天堂的Switch。

多媒体表现,微软Xbox One平台无人能及

在游戏主机上玩游戏,帧速基本不用担心了,厂商一般优化得不错,所以在游戏画质和游戏性之外,用户可能更关注的是游戏机在游戏之外的一些特性,比如说多媒体属性。通常玩家也希望自己买一个游戏机回家放在客厅,除了游戏之外,也能拥有更多额外的娱乐属性,比如看看电影、听听音乐一类。而现在的游戏主机在功能上早已经不像过去那样单一,所以多媒体功能这部分倒也是用户购买游戏主机之前的一个关注点。

在三个主机平台中,任天堂Switch应该是多媒体属性最弱的一个游戏机。虽然也有一些第三方APP,但都是功能太少,不说播放视频,就是截取游戏中的录像也只有30秒时间,基本上和其他两大主机平台比起来不值一提,可以说是一个纯粹的游戏主机,所以需要多媒体应用的玩家应该不会对Switch的功能感到满意。

PS4平台的多媒体功能做的不错,比如可以播放1080P蓝光,可以播放外接设备中的某些视频格式,也可以利用DLNA功能串流播放局域网中的视频,同时也有自己的音乐APP以及Youtube、Netflix等流媒体软件。但是PS4的音乐功能和流媒体播放国内用户几乎用不上,而视频功能则显得比较单一,特别是不支持4K蓝光光盘的播放,不支持本地局域网视频直接播放,不支持外挂字幕,也没有更多第三方多媒体软件支持。在高清视频下载比较普遍的今天,PS4对于国内用户来说的确显得有点“老土”。

在三大主机平台中,多媒体属性最强的恐怕就要算微软的Xbox One平台了,无论是性能强劲的Xbox One X还是Xbox One S都标配了4K蓝光光驱,用户可以购买4K蓝光光盘直接播放,并且支持HDR。在默认环境下,Xbox One两款主机的多媒体功能和PS4差不多,但重要的是,Xbox One主机可以通过微软商城下载各种第三方的UWP软件,这一点极大丰富了Xbox One主机的用途。通过安装各种软件,Xbox One的多媒体功能理论上可以无限扩大,比如通过Hello TV这个软件,就能利用互联网看电视;比如安装一个KODI,就能利用NFS功能连接局域网中的本地视频播放,而且对于视频的兼容性极好,同时也没有外挂字幕的问题。而且随着各类软件的升级,以后Xbox One主机甚至有可能直接播放4K蓝光原盘的文件。可以说,买一个Xbox One主机,不但能玩游戏,同时也是给家里添置了一个高清播放器以及机顶盒。

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Xbox One两款主机都能播放4K蓝光原盘

 

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