相较于传统音乐,游戏背景音乐有哪些特征

奇亿音乐    03-09 13:34

无论是在咖啡馆还是街边小店,都能听到音乐的存在,而在游戏内,音乐更是不可或缺,游戏音乐是一种用于特殊目的的音乐类型,与我们平时听到的传统音乐有着天壤之别。

相较于传统音乐,游戏背景音乐有哪些特征

一、基本特征

1、气氛的渲染性 当我们来到游戏的主城时,背景音乐则节奏鲜明,旋律轻快,立刻营造出动感和轻松的氛围,而当在野外时,曲调则变得紧张,暗示着可能随时发生危险,游戏背景音乐的风格随着场景的变化而在不断改变。

2、故事的突出性 游戏背景音乐除了为游戏烘托气氛外,还能突出故事情节,让游戏故事发展到特定的剧情,在表达情感上有着其他艺术无法比拟的作用,背景音乐随着故事的主线发展,为游戏故事注入了新的生命活力。

3、大众的娱乐性 游戏背景音乐的旋律及和声走向往往是比较通俗的,在作曲方式上力求不同类型的玩家接受。游戏背景音乐给玩家的感觉听起来比较舒服,目的在于增加游戏的可玩性,让玩家感觉游戏更加真实。

二、艺术特征

1、非确定性与可塑性

游戏的特殊性就在于游戏的剧情是随着玩家的操作来发展的,因而有着无数种可能性,比如在森林中行走时的背景音乐是神秘而轻松的,但是突然遇到了敌人,这时就马上要转为战斗的音乐,气氛便一下子紧张起来。这在游戏中是非确定的,这就需要音乐制作人和音频工程师的精心设计了。 然而各种素材的多种组合又造就了游戏背景音乐可塑性强的特征,通过程序的编辑,所有的资源都可以重新排列组合产生出新的效果。而游戏也正是由于这些特殊之处才使无数玩家陶醉其中,使虚拟的世界更加鲜活和真实。

2、密集性与重复性

游戏中的背景音乐一般都是密集循环播放的,同时,游戏背景音乐不可能按照固定的情节发展来播放,游戏的性质决定了这种重复存在的必然性和必要性。

音乐存在于不同的环境之中有着不同的含义,而游戏音乐作为游戏不可分割的组成,通过音乐感受游戏的乐趣。

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