《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

TapTap发现好游戏    03-09 13:55

  几个月前,相信各位都被一个拿着铁锹,装在罐子里的男人霸屏过,当时游戏凭借着变态虐的玩法,风靡一时,各大 UP 主都在纷纷体验“坐飞机”的快感,而时至今日,攀爬类的物理游戏,在开发者Ed kay 手中,又有了新的套路。这款花费两年时间的独立游戏《Hang Line》(勇攀高峰),会给你带来怎样的惊喜呢?

《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

  与前者的虐相比,新游戏更加的有趣味性,不仅在于低多边形风格的喜感,还在于游戏将环境因素也融入了其中,配合上抖动的动作形象,很容易让人沉迷其中。

《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

  而且游戏也有明确的目的性,普通关卡我们可以要收集满3颗星星,展示在主界面,这就让你在攀爬的路上,不仅要注意安全,也必须要去探索那些角落的地方,也让游戏更加耐玩了很多。

《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

  优秀的物理引擎同样也是这类游戏的核心,在游戏中,你可以勾爪任何冰面,根据点击的速度和角度,你都会出现不同的摆动,这就让游戏的随机性大大加强也更加的真实。

《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

  除此之外,游戏最推崇的,就是关卡之间的新增元素,从碎冰、碎石到可以踹人的山羊,再到会停止的瀑布,游戏每多一样元素,都让它更加的具有挑战性,也更耐玩了。

《掘地求升》之后,攀爬类物理游戏竟然又有了新套路

  总体而言,不同于罐装的男人,这款游戏给人的不是那种突然从天而降的失落感,而是更多的趣味性,在爬山的过程去寻找星星,在落石来临时,如何摇晃躲避,遇到新的关卡,各种物理原理轮番使用,这都让游戏的可玩性大大提升。

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