某吃家禽游戏外挂太多?《堡垒之夜》了解一下

52PK游戏网    03-15 07:49

2017 年当《绝地求生》家喻户晓,各种吃鸡手游争得头破血流的时候,在国外有这么一款游戏,玩家人数已经突破 4000 万大关,同时在线人数已经到达 200 万人,不过国内玩家很少有人知道它的名字——《堡垒之夜》。这款生存建筑类游戏自从去年 9 月加入了 PVP 模式后,人气逐渐火爆,在 Twitch 直播平台上观看人数已经反超《绝地求生》。

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知道虚幻 4 引擎吗?Epic Games 是他爹

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Epic Games 是游戏界的传奇工作室,不仅有《战争机器》这样的佳作,更是为业界带来了大名鼎鼎的 " 虚幻 " 系列引擎,不停地将游戏画面向前推进。《堡垒之夜》作为 Epic Games 旗下的亲儿子,自然也使用了最新的虚幻 4 引擎。由第一方专门做优化,让《堡垒之夜》无论是帧数还是稳定性上都能看出开发商的精雕细琢,即使是多年前的老爷机依然能以 60 帧流畅运行。硬件要求的降低,也降低了游戏的参与门槛,玩家数量巨大也是情理之中。

见仁见智的美漫画风 与众不同的生存竞技体验

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从最早的《ARMA 3》到后来的《DAY Z》再到《绝地求生》,都极力营造出写实的画面感,不可否认这样的画面对国内玩家更有吸引力。《堡垒之夜》则反其道而行之,采用了浓浓的卡通风,艳丽的色彩,漫画式的建筑物和角色,没有任何血腥恐怖的对战画面,以至于让很多人第一眼看上去就觉得是手游,产生抵触心理。

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之所以采用卡通风格也许游戏内容有很大关系,游戏中主打建造要素,试想以写实的画面表现一个人拿着图纸对着山哐哐哐几下就铺出一条通往山顶的路,违和感绝对爆表。也许你对《堡垒之夜》的初见印象并不好,但也请体验一下再做判断。

更简单的游戏机制 连小学生都会玩

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回想一下刚玩《绝地求生》的时候,是不是被趴下、收枪、探头等操作弄得手忙脚乱,武器配件的组合异常纠结。《堡垒之夜》中对于这些机制做到了最大限度的简化,在游戏中绷带枪械手雷加起来只有 5 个装备。

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另外既然是漫画风格,那后座力就免了吧!还有那些奇奇怪怪的匍匐,探头,驾驶载具啥的,全部删掉,一个不留!武器种类分为白、绿、蓝、紫、橙,对应着从低到高的武器等级,让游戏多了一丝 RPG 类游戏刷装备的乐趣,真有种当年无主之地的感觉。

看到那边的草泥马了吗 那是我造的

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无脑对操作的简化又是并不是好事,那不又成手游了?《堡垒之夜》增加游戏深度的办法就是增加建筑要素。在开局每个人都有一把无坚不摧的鹤嘴锄,游戏中的基本所有物体都能破坏得到建筑材料。至于如何利用材料就要发挥玩家们的想象力:遇到敌人,可以快速搭建掩体;想要奇袭,可以建造一条捷径,天降正义;抢空投,先建一圈墙围起来慢慢开箱;救人,建个掩体先。或者……造个草泥马?

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强大的破坏和建造元素,升华了生存竞技这个玩法,从此再无天谴圈,每个地方都有生机。在游戏节奏上,《堡垒之夜》更加鼓励玩家冲突,地图更小、掩体相对更少而且能破坏、玩家跑步有 " 尾气 " 更容易暴露,生死看淡落地就干。

更加纯净的环境 挂壁还没发现这个游戏

从《绝地求生》的火爆开始,外挂问题也随之而来,蓝洞的不作为让亚服现在已经是 " 诸神争霸 "。相比之下,《堡垒之夜》的游戏群体很少有人抱怨外挂,作为一个 4000 万用户体量的网游,不可能没有外挂,只能说是暂时外挂的利润空间还不够,外挂产业还没有关注这个游戏,毕竟国内玩的人少,需求量也少,也没主播愿意几千元求购。在《堡垒之夜》国内正式登录的前夕,我们还是能享受一个相对干净的游戏环境。

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《绝地求生》和《堡垒之夜》的关系就像是当年的《DOTA》和《英雄联盟》,尽管《绝地求生》有着更加随机的因素,游戏门槛看似低实则很高。而《堡垒之夜》卡通的画风,简单的操作就像当年的《英雄联盟》。凭借游戏良好的优化,极低的硬件和操作门槛,赢得了玩家们口口相传的良好口碑。顺便说一下,这个游戏不要 98,直接免费玩。

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