人与人斗 《真龙霸业》真是其乐无穷啊!

当乐网    03-15 09:39
人与人斗 《真龙霸业》真是其乐无穷啊!

作为一款深度的策略类游戏,《真龙霸业》和其他同类游戏一样,有着丰富的内容深度和可玩度。但随着玩家们实力的不断提升,玩家们就会发现,最终让自己感到热血沸腾和烧脑的部分不在于城内,而在于城外!

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发展成型为基础

玩家们在经历了初期的上手游戏、中期的攻伐于战后,将逐渐对外接触到不同玩家,而根据不玩玩家和军团势力的不同,利益的差距和资源带的不断缩小,将让玩家们的冲突愈加激烈,最终大家互相面对不仅仅是游戏中数值的博弈,有的更是策略方面的高低对决。

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首先笔者要说的是,无论你最后的目标如何。玩家们在发展前期一定要以王城高等级为核心目标。无论是其提供的科技研究前置条件,还是兵种等级类型,将直接决定战力和实力,与王城关联的一切建筑升级更是游戏的核心玩法。而武将作为《真龙霸业》RPG玩法中的重要一环,无论是等级、装备还是进阶,都将彻底关联起游戏中的各个系统,因此玩家们要在这方面十分用心去培养。最后要说的便是资源,无论是自身产出还是通过对外占领和抢夺,获取的方法很多,但无时无刻都要确保这个是制约我们不断发展的最重要元素。

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兵马未动粮草先行,作为游戏的基础核心,发展是游戏的核心玩法。而如何快速升级建筑、培养武将和获得大量资源成为了初期玩家们头疼的问题。但是当你经历了这个阶段,熟悉游戏有了对外攻伐的能力后,《真龙霸业》的策略玩法才真正展现。而只有当主城、武将、资源三者都达到了一个较为成型的阶段后,我们在《真龙霸业》中才算迈入游戏的后期。而这个后期其实才是游戏玩法的真正开始。

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团结对外是保证

虽然发展是游戏中永恒的基础和目标,但其实在《真龙霸业》中最重要的一环便是军团。作为一款策略类游戏,军团的定义跟其他游戏的公会不同,其他游戏可以纯数值式碾压,或者通过消费来决定胜出。但是在《真龙霸业》中,加入军团的意义在于可以让弱小的“羊群”玩家们,通过互助和科技、加成等形成团体实力,去应对更为强大的“狼型”玩家。一个再强大的大R玩家,是无法抵御住18个不同玩家的轮流围攻的,这恐怕是《真龙霸业》背景故事中:董卓被十八路诸侯围攻的最好体现。

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而军团的在《真龙霸业》中的意义,还有信息即时分享和沟通的作用。当军团中的任何一个玩家被攻击的时候,玩家们都可以在战争中即时得到消息从而互相援助。即时的信息流是古代战争所没有的,因此古代可以通过计谋来以弱胜强。而现代战争中信息的时效性已经不言而喻,何况玩家们在互动沟通中可以随时做出改变,这让《真龙霸业》的战局变得更有策略性。

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有组织有靠山是《真龙霸业》玩家们必须要知晓的一点,而无论是“狼型”玩家还是“羊群”玩家,都将通过军团体系来形成一个战力更加强大,在游戏中更具有势力的群体。虽然《真龙霸业》的确不适合单兵作战的玩家,但也恰恰让游戏有了一个更好的平衡度。正式如此,当玩家们发展到了后期,当自己的军团有了很强的实力时,游戏世界的整体战争将拉开序幕。玩家们的目标真如游戏所说一样:需要攻伐天下。

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策略社交定乾坤

如果你说在游戏里打打NPC,或者培养武将、建造城市,这就是策略游戏的主要体现,那笔者肯定不同意。策略的体现不仅在于思考单纯的数值取舍,如何获得最好的装备或者一场胜利;更在于游戏中人与人思维的碰撞,整体大世界中的数百数千场战斗。于是策略技巧、谋略诡计就成为了决定最后胜利的重要手段。而策略游戏为什么好玩,就因为在于:人与人斗其乐无穷啊!

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在《真龙霸业》中冲突无时不在,为了升级游戏中的建筑,我们需要大量的资源,而城外的资源抢夺很可能就引发矛盾。游戏中的城池能提供非常不错的粮食或者战力加成,于是需求不同BUFF的玩家和军团们就会因此产生冲突。而因为双方成员或者其他兄弟姐们所产生的私人恩怨更是无处不在。以上这些不只是通过单纯的攻伐对战就可以解决问题的,脑子一根筋的只想用单纯的游戏方式,不断集结攻打别人来泄愤;而成熟具有目标化的玩家,则有可能结盟或者以军团式战斗来谋取最大利益。这其中有的不单单是策略或者谋略,更有的是社交深度在里面。

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于是游戏在后期的核心玩法就真正展现了,那就是:深度社交!《真龙霸业》中的种种策略体现,其实都是在跟人斗,而与人斗争的本质就是社交。因此策略类游戏玩的好的玩家,基本都是具有强大人格魅力和能言善辩之才。无论是曹操式的枭雄还是刘备式的英豪,一个强大的领导者可以让游戏中的矛盾冲突最小化,利益最大化。通过一个睿智的领导者和一群骁勇善战的玩家,游戏的后期大致也就如此!

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结语

其实像《真龙霸业》这类策略游戏,到了后期才算是游戏的开始。毕竟和初期无聊的升级城市和打NPC相比,玩家与玩家间不可控不可测的行为,将带来更多的未知性和随机性。如何动用我们的思维,用策略、谋略、计谋来攻伐天下,才是游戏的真正乐趣所在。

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