不完全报告之僵尸有文化

GEEK极客    04-13 23:35

继格伦惨遭毒手之后,在最新一季《行尸走肉》剧集中人气小子卡尔也“被”领了便当,于是便有了剧迷纷纷情愿开除制作人与编剧的爆炸事件。那么我们就来谈谈人类文学和社会思想史上的这一小众板块--僵尸文化。(本文内容有点长,会分篇连载......)

不完全报告之僵尸有文化

中国僵尸有来头

若以文化的源远流长来论,僵尸这种东西的历史人文,估计全世界都没法跟中国相提并论。

中国古代传统文化就存在了僵尸的传说,其中赢勾、后卿、旱魃、将臣四位更可以说是僵尸的老祖宗。传说在远古时期,万兽的始祖叫做犼,它是四大古神之一。这犼是个没什么事干就喜欢到处惹祸的浪荡子,在黄帝蚩尤大战之时,犼觉得无聊,于是玩心大起,趁机霍乱人间。这时候女娲看不下去了,随联合伏羲,一同想要灭杀犼!但就算是女娲和伏羲联手,也无法伤害犼一丝一毫。无奈之下,伏羲利用八卦阵困住犼,随后和女娲联手将犼的魂魄抽出,分为三份进行封印(怎么有种漩涡鸣人要出世的感觉)。没多久,封印就被犼的三份魂魄破开。而犼的三份被分裂的灵魂,则四处飘散开来,分别附身于女魃、看守黄泉冥海的赢勾、以及诋的亲弟弟后卿身上,而犼的身体,在法术的作用下变成了将臣。传说将臣被留放到地球,大地之母女娲根据将臣的模样造人。所以在民间有一种说法是,“僵尸”其实不是妖魔鬼怪,而是守护神之一。

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好吧,反正都是上古传说,而且还有N个版本,这些不重要了。近代中国关于僵尸的思潮主要起源于清代时的民间鬼怪传奇,据《子不语》及《阅微草堂笔记》所记载,僵尸还有三个别名:移尸,走影,走尸。《阅微草堂笔记》还曾对僵尸的貌作出描述:“白毛遍体,目赤如丹砂,指如曲勾,齿露唇外如利刃类接吻嘘气,血腥贯鼻”,并将僵尸形成的原因分成两类,分别是“新尸突变”和“葬久不腐”。

至于湘西赶尸什么的,大家应该早就耳熟能详了。到了上世纪80年代,以林正英的《僵尸道长》系列电影,便将僵尸刻画出了具体的形象:身着清朝官员服饰,膝盖僵直以跳跃前进,只在夜间行动,吸食人血被咬者也会变成僵尸,可以通过道家的符文对其进行封印。而其最大的弱点在于:惧怕阳光,都是瞎子,通过人的呼吸来定位目标,因此只要屏住呼吸,僵尸便无法将猎物找出来。

且早期志怪传奇中,僵尸不吃人肉也不吸血,而在香港影视中,咱们中国的僵尸出于编剧需要而被国外的吸血鬼元素同化了。所以,这些影片在西方被戏称“会跳跃的吸血鬼(Hopping Vampire)”。

西方丧尸灭世论

虽然咱们对于西方僵尸,也就是丧尸的理解,大多都来源于各种游戏和影视作品,但也别小觑了别人的文化传承。看到这里看客老爷是不是以为接下来要从木乃伊讲起?No no no,那多没文化。先来看看西方对于僵尸的称谓“zombie”。“Zombie”这个词来自起源于非洲西部的巫毒教文化,巫毒教还是海地文化的根基,也盛行于海地与加勒比海,美国南部路易斯安那州及南美洲。

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而根据明确可查的文献记载,“zombie”一词的说法是由巴西诗人Robert Southey在1819年提出的,其实际发源于西非的刚果土著语言,随着黑奴贸易而流传到加勒比地区,“zombie”就是特指还魂尸。根据巫毒教信仰,巫师可以复活死者,复活之后同样被称为丧尸或是还魂尸。死者虽然能走动,能用工具,但并不会拥有自主意识,并且受举行复活仪式的人操纵,因此被当成奴仆使唤。

有意思的是,在20世纪80年代,一名海地男子声称他在1962年就已死亡,而后来被救活了。此人能够回想起别人根本不能了解到的、他早期生活的细节,让海地人相信他的故事。民族植物学家Wade Davis去到海地去寻找科学的解答,他找到了一种可能是被巫师们使用的粉末,成分包含有两种能够造成麻痹并抑制人体应激反应的强力药物,这两种药物混合起来却又是致命毒药。戴维斯的理论是,一个服用了这种粉末的人能在被埋葬后被巫师挖出来并救活,但是这种药物的影响可能会使人无法恢复到正常状态,反而把他们变成丧尸一样的存在。当然他的发现遭到了很多质疑。

不管怎样,在1910年代在海地作战的美国海军陆战队将“zombie”一词传回美国,后来这个概念被著名丧尸电影导演乔治·A·罗梅罗借用并引用到1968年的黑白电影《活死人之夜(Night of the Living Dead)》之中,使得丧尸形象广为传播,之后便陆续出现了许多以西方经典僵尸为题材的电影。再到我们这一代的《生化危机》、《求生之路》等游戏,以及《行尸走肉》这样的影视作品,可以说,至少咱们这一代对于僵尸或者说丧尸绝不会陌生,也至少咱们都知道遇到僵尸得快跑,想要干掉它们得爆头。

比较最靠谱:丧尸与僵尸

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在大学的课程中,曾经学过一门课程叫作比较文学,它是对两种或两种以上民族文学之间相互作用的过程,以及文学与其他艺术门类和其他意识形态的相互关系的比较研究的文艺学分支。东西方对于人死复生的黑暗产物--僵尸--的概念,显然非常适合去用比较的方式来进行研究。先来看看,东方僵尸与西方丧尸的主流认知都有哪些差异。

1.僵尸是死尸演变而来的,尸变的原因可能有多种,比如染上尸毒、风水问题、恶灵附身、魂离魄留,甚至可能是黑猫路过或是雷击导致(所以说穿越靠雷击这种事情不靠谱的)。中国僵尸文化中,更多的是鬼怪和玄学因素,这也非常符合中国传统文化和民间文化的脉络。而丧尸,在西方世界中多数是由活人演变而成(不同作品也存在设定差异),起因集中于病毒感染、化学毒剂扩散、寄生体寄生、核辐射变异、药物影响等。

2.僵尸在东方题材的作品中,往往是小概率、小范围、低曝光度的存在,作品主题本身更多地是纠缠于家族或个人的爱恨情仇。而西方丧尸的出现,往往伴随或导致了末日事件,因此西方丧尸文化的诞生与西方浓郁的废土以及末世情结是分不开的。

3.东方僵尸的形象,前文提过“白毛遍体,目赤如丹砂,指如曲勾”,总之就是发霉的尸体与吸血鬼什么的结合起来就对了。而西方的丧尸,几乎无一例外地大多是肢体枯腐,外加死前伤处脏器外漏的形象。也就是说僵尸不会腐烂,丧尸反之。而且有意思的是,僵尸只吸血,且可以控制吸血欲望;而丧尸则是仅剩下食欲本能,且必须是鲜活的猎物。

4.从感染方式上来讲,僵尸传染尸毒的方式只要通过接触,甚至是尸气吸入都可以造成感染。而丧尸则通常是被设定为被咬伤则会感染。《行尸走肉》中也给出了丧尸病毒早已通过空气传播,人死之后亦会变成丧尸的设定,以及短时间内快速切断被咬的局部肢体可避免演变成丧尸的设定。嗨,总之两种说法玄奇到都能让读者或观众自行用微薄的生理知识脑补出一套齐整的理论支撑。

5.因为作品设定不同,僵尸和丧尸的智力问题一直是个谜,不过按照主流设定来看,我们一般可以认为,僵尸中相当一部分保持有接近正常人的智力,甚至高级僵尸还会是高智商的存在。而丧尸大多只依靠进食本能驱动,对火光和声音较为敏感,且有群体特性。

6.战斗力方面,僵尸往往力大无穷钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,几乎免疫一切物理攻击。而丧尸绝对是豆腐渣了,不动就支离破碎,爆头是最快捷的消灭方法。不过僵尸不会进行二次变异,但丧尸存在这种可能。另外很可怕的是动物丧尸,配合起肉食动物矫健的猎杀手段,一般人徒手应对想要全身而退肯定不现实。

7.僵尸……好了,编不下去了。如果以上有什么引起小伙伴不适之处,以及任何鬼灵精怪的联想,可千万别怪咱。毕竟这些年那些游戏作品和影视作品,把僵尸(或者是丧尸)搞的跟真的似的,不由得咱偶发奇想,万一哪天真如这奇幻或科幻的想象一般,咱们到底要怎么办才好。可话说回来,想象力这玩意真是好东西,所以还真有一些人特别认真地在研究它们。比如说2003年就有个叫MaxBrooks的人写了本名叫《丧尸生存手册》的书,作者竟然还是导演、制片人兼演员的MelBrooks和演员Anne Bancroft的儿子。而依据这本书改编的电影,就是2013年的《僵尸世界大战》。

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