《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

凤凰网    04-14 02:59

玩过《红警》的玩家都知道,火箭飞行兵是盟军特有的一个兵种,造价便宜,产出迅速,无视地形等优点。

在拥有一个空军指挥所和兵营后就能立马生产,关键前期防控设备并不多的情况下

在这个节奏快速的游戏中可以说起到了出其不意的作用。

(神烦的对手)

说到这个火箭飞行兵就不得不提游戏玩家多年的情怀,

这也是几代人的梦想----------------单兵飞行。

在二战时期,空降兵显示了惊人的战略、战术优势,快速部署战斗力是任何一位指挥官的梦想,但成本也是高的吓人,很有资料和影视剧的写实都表明空降的惨烈。

因此更有效多面的空运手段就成了发展的重心。

而单兵飞行结合了空运和陆军摩托化的概念应运而生。

《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

其实想要腾空而起,最基本的就是战胜地球引力。

在1955年就有人设计出单兵飞行器了,而当时最直观、效率、可行的方式就是螺旋桨了。

而这也是初代飞行器的选择。

同时也验证了一个重要理论-----------旋翼(动力单元)要放在操作者下方。

因为若靠人自身的平衡来控制方向,好比机器猫里面的竹蜻蜓那样,旋翼在操纵者上方,当需要停下时,操纵者需要向前倾才能制动,那显然和人类的行为习惯相悖,不仅危险也增加了训练成本,

所以旋翼在操纵者下方则与习惯一致,合理科学。

《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

一个新新事物的开端肯定不是一帆风顺的,初代飞行器也慢慢暴露除了许多的问题:速度太慢;不够安全;维持平衡等等一系列问题。不过也正是旋翼式积累了足够的研究经验后,火箭式才真正的走上历史舞台,《红警2》中的飞行兵也正是脱胎于此。

火箭背包出世后,问题依旧不断。最严重就是续航问题,毕竟是大号烟花,作战半径远远低于需求。

所以最终只能看到游戏内的小人一直在天上飞着------------可以想象一下,《红警》里的小人飞一会就会掉下来或者只能在基地附近飞行然后必须回机场补充燃料的场景。

所以同比《星际争霸2》里的火神更接近现实,仅仅是遇到山崖沟壑可以跳跃或者飞跃过去而不是直接无止境的在天上飞。

《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

虽然火箭背包被军方嫌弃了,但由于实在是太帅了,让人为之疯狂,所以在娱乐圈得到了众多的借鉴如《007》中特工詹姆斯-邦德的逃生场景。

《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

近年,单兵飞行器虽然没出现,但渐渐出现了较为成熟的一种“曲线救国”方式-----------喷水升天。

这个大部分人现在都能看到了,虽不是真正意义的飞天,还要拖着几根管子,但最起码平衡问题可以安心发展而不被动力问题所阻碍了。

《红警》玩家的梦想-----火箭飞行兵

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