最具划时代性质的7件装备,他们曾经改变过整个游戏

天将伊狼    04-14 19:07

英雄联盟中曾经衍生出各式各样的装备,他们有的在当今依然特别火热,有的却早已被削弱或者删掉。而有一些装备,其作用相当于划时代的意义,将整个英雄联盟游戏都改变了。今天就让我们来看看都有哪些装备吧,你是否都用过呢?

一、多兰系列

多兰剑、多兰戒指和多兰盾并不是游戏最开始就有的装备。而如今多兰系列确实各路玩家首选出门装,如果你去看S1或者S2的比赛,你会发现每个人的出门装都是草鞋加药瓶。主要是因为最开始版本的英雄移动速度太慢,草鞋提供了重要的移速支持。而在S3之后,多兰系列崛起了,英雄的基础移速提高,越来越多的人放弃了草鞋出门的打法。多兰系列作为出门装一直延续到了现在,颠覆了整个游戏模式。

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二、阿塔玛之戟

在S3的时候,输出装备过于局限,只适合队里的输出位置英雄购买,肉盾英雄只能纯依靠肉盾打伤害。而该装备是为了缓解当时的局面,属性也很简单粗暴:获得最大生命值1.5%的攻击力。该装备的出现固定了整个上路的打法,单一模式的肉盾英雄成为主流,而后来因为该装备过于无脑,显示把被动削弱,后来就干脆直接取消了。同时,上单肉盾的打法从此没落了。

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三、破败

这件装备直接改变了S3下路整体局势。当时下路强势英雄只有伊泽、飞机和男枪,其他英雄只要出现就是被完全碾压。当时的装备比较单一,首选都是饮血无尽红叉,这就极大限制了依靠普攻输出的射手,而普攻加技能交错的这三位英雄得到了同志下路的能力。当破败出现后,很多英雄可以在攻击力、攻速和回血上同时得到提升,从而打破了整个下路局势,改变了下路游戏节奏。

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四、冥火之触

这件装备是以前瞬间爆发输出的法师必备装备,代表人物为小法和妖姬。该装备的主动效果为对目标的法术攻击提高20%,以及最大生命值百分比的伤害,这相当于AP英雄在提高法强的同时还可以对单个英雄造成更高的伤害,无论对方的射手出什么装备,只要被技能命中就能一套带走,甚至当时小法秒盖伦都不是问题。后来因为该装备无法被克制就直接移除了,但这件装备却统治中单很长一段时间。

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五、打野刀:吞噬者

现在的羊刀并不是一件适合大众的装备,其被动需要普攻七下才能触发,很大程度上限制了攻速英雄瞬间爆发能力,但是当时的吞噬者却不同,直接可以触发多A一下的被动,因此攻速打野迅速崛起,像剑圣一秒一刀、男枪一秒64刀各种打法层出不穷,但是前期需要刷满被动层数才能触发,这就让打野变成前期躲起来刷刷刷,后期凯瑞的局面。吞噬者遭到了一削再削,最后干脆直接删掉了。

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六、杀人剑

这件装备和杀人书、杀人甲等性质都是通用的,都是鼓励玩家相互对抗,同时又是高风险高收益的,这就是当时所谓的尊严剑,文森特就是依次出名。后来发现高风险随着层数的叠加后风险越来越小,出甲则杀不掉,出剑则有饮血剑的配合,实际上也是增加肉盾,严重影响平衡性,最后只保留了杀人书,同时还移除了吸血效果。

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七、复活甲

以前的复活甲有锁子甲和负极斗篷合成,其作用对于一个AD输出位置来说并没有直接的加成,所以一般都是最后一件装备的出, 用也只能用一次。随着合成的改变,现在的复活甲更适合开团型英雄出,同时真正显示出装备的价值,但如今却成了蛮王赵信等人的必备装备。

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