手游,你在玩的时候注意到它的难以生存了吗?(二次元手游篇)

箱sir    05-17 03:59

现代人的手机上或多或少都有几个手游,像是这段时间火的绝地求生的手游,又或是与动漫相关的手游,数量都不是我们能看得完的,但在这样的百花齐放背后,这些手游的存活其实有不小的难度。

以二次元手游为例,这是个很迷的区域,因为这个区域的手游和版权的关系较大,不是原创的会在一些方面受到很大的限制,比如广告宣传方面,这样的手游你不敢大规模的用广告宣传,即使你有钱,举个例子,为什么现在的动漫手游你很难看到LOVELIVE的非官方手游呢?因为官方在国内的代理商会告你侵权。打不了广告,推广就有了难度,即使能通过渠道来让人知道游戏下载途径,但效果其实很差。

那么在这种情况下靠干等吗?除非游戏商想倒闭了才会这样做。

手游,你在玩的时候注意到它的难以生存了吗?(二次元手游篇)

关服了半年的次元大作战

上图就是个例子,次元大作战本身是个moba游戏,但在如今moba同质化的市场中,要想分到用户,就要有自己的特点,而它的特点就是英雄用了二次元动漫人物的形象,然而因为版权而不敢无顾忌的打广告,最终赚不到钱而停服,因为维持游戏的代价很大。

这个代价有多大呢?以一款有4年历史但同样无版权的二次元手游的一些数据来算:策划一名,客服两名,四位画师,四位程序员,租借服务器的费用。一个月大约一到两万,因为这个这个游戏公司在厦门的游戏园区,这个数据还是很能代表一些事的。一个公司的注册资金还要至少50万,如果一个游戏的玩家不能给游戏公司带来较为合适的收益,其命运大多就会和次元大作战一样,关服。

那么原创的二次元游戏总要容易点吧,但不幸的是,可能会比上面的无版权更难。为什么我要这样说呢,因为这样的游戏在吸引玩家上更难,现在的一些动漫手游或者是二次元手游玩家的眼光其实很叼,他们会看这个游戏的CV是不是名CV,画师是不是名画师,否则他们为什么去关注这个原创游戏?然而CV画师这两项资源能做到顶尖,恐怕只有去年才大火的阴阳师了,现在热度下去了,网易收益也要少得多,可以说,网易好歹是有点资本的才能这样做后不怕没人玩,一般的小公司,哪有这样的胆量?还不如做个没人物版权的游戏,收益少点终归是有。

手游,你在玩的时候注意到它的难以生存了吗?(二次元手游篇)

随意找的一个原创游戏

上图的妖精少女封印录就是个原创的案例,大约有两年没更新了,虽说没停服,但也算比较惨的了,因为不更新,玩家估计也没多少了,据说制作公司会将它交给代理商运营。

然而,这还不是全部的困难,还有游戏大厂的挤压,毕竟还有企鹅和网易在看着市场,哪种类型游戏火了,短时间内就会在市场上出现相似且或许质量更好的游戏,玩家又会流失一部分。

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