《星际争霸II》对战天梯增7张新地图 老地图错误修正

网易游戏频道    05-17 11:26

《星际争霸II》官方将会在2018年第二赛季的对战天梯中增加七张新的地图。《星际争霸II》主播Austin “Neuro” Filsinger——这位在游戏永无止境的思考和掌控之路上追求真理的学生——非常乐意在此为我们分享一下他对这些地图的看法。

《星际争霸II》对战天梯增7张新地图 老地图错误修正

1V1

16位-天梯版

《星际争霸II》对战天梯增7张新地图 老地图错误修正

这张地图是一张复古式的红蓝对阵的数码风格地图,上面设计了不少独特的内容。双方主基地中都包含一块分矿,也有可摧毁的岩石到达第二块分矿,玩家可以自行选择激进或保守的战术风格。

Neuro:与“死水之地”相似,只须守住一个隘口就能防守好三片矿区,但“16位”的开口要宽得多。一旦开辟出第五片分矿,就能找到更多的进攻机会。地图中央有数块可摧毁的岩石和大量开阔地图,似乎对于异虫更为有利。可以在敌人的部队离开高地时采取空投或坑道虫来偷袭对手的主基地。地图的设计非常有趣,而游戏风格可以说比较“标准”。

逐梦之地-天梯版

《星际争霸II》对战天梯增7张新地图 老地图错误修正

这张对角镜像地图的四个角落都有所布置,但地图面积较小,快攻的距离也较短。可摧毁的岩石使玩家可以采取多样化的进攻路径。但只要一块岩石被摧毁,战线的平衡立即会被打破。

Neuro:虽然快攻的距离不长,但地图中央的岩石、草丛和墙壁使得“逐梦之地-天梯版”在前中期游戏里算得上是一张易守难攻的地图。主基地的悬崖面非常宽敞,很容易遭受空中袭击,而多样化的扩张策略也可能导致多样化的后期战术发展。要小心主基地远端的出口——那里可能会大有玄机。这张地图上应该能发掘出不少在其他经典地图上无法使用的独特战术。

失而复得-天梯版

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这张地图上有着多种多样的攻击路径和隘口。在适当的时机选择适当的路线非常重要。在游戏后期,玩家可以摧毁中央的岩石来快速绕路偷袭。

Neuro:“失而复得-天梯版”的色彩和蜿蜒的高原让人联想到“云端国度”这张地图,要利用好地图的优势就必须了解高地与低地之间的地形差,利用这一点在地图中央的战斗中取得优势。双方玩家都可以在一片相对紧凑的范围内开拓出五片基地,因此后期的防守应该说并不困难。但第三、第四块分基地的位置都有一片宽阔的道口,因此在游戏中期注意进攻的时机非常重要。

红移-天梯版

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后门——“红移-天梯版”的富矿非常容易遭受敌人的骚扰,但是开采富矿可以开拓出一条直通你主基地后方的线路。占领双方主基地之间的瞭望塔可以侦查到对方的扩张和攻击。

Neuro:双方玩家的富矿都很容易进行开采,但同时也非常容易受到攻击,不过利用好这些晶体矿可以在早期打得更强势。但一旦富矿被挖出一条通路,双方单位就可以通过地面一条极短的路径发动快速进攻。虽然地图面积不大,但由于双方的出生点靠近所带来的激烈冲突,想要侦查地图东面的分基地似乎有难度。可以在该地图上进行一些实验——使用特定的建造顺序可能在早期获得巨大的优势。

黑暗避难所-天梯版

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这张四人地图的出生点并非固定。根据第二个基地的位置,你可以选择激进或者保守的风格。每个基地都拥有保护性建筑,在早期防守中是优势,但这些基地之间也有桥梁相通。

Neuro:我们已经很久没在1v1地图池中见到4人地图了,所以这张地图可能为天梯地图池带来一些新鲜的改变,因为出生点的不同会导致游戏风格的大相径庭。双方出生在对角线时比赛可能更多地依靠大局观,而同时出生在半张地图里时则可能需要更加激进。由于地图非常大,想搞清楚敌人的动向会比其他地图要更加困难。

组队地图

2V2

红色风暴

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在“红色风暴”中,玩家会与队友出生在相同的一片区域。弯曲的主路使得双方队伍之间的距离较其他地图更远,但地图中央狭窄的通道却又能提供一条快速的进攻路线。玩家可以选择坚守隘口,或者经由较长的路线去偷袭敌人。

3V3

困水群岛

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其中一个玩家的出生点将远离队伍中的其他两位玩家,但他们拥有更多可以扩张的分矿。与你的队友协调好进攻,或是分散部队来占领额外的扩张点,用经济优势来压倒对手。

4V4

最后的爆心

《星际争霸II》对战天梯增7张新地图 老地图错误修正

玩家会与队友出生在相同的一片区域。可以通过守住主基地的两块小斜坡或者快速地扩张来最大化你的经济优势。利用好萨尔纳加瞭望塔来监控地图的中央区域。与队友协同好准备交战,或者想办法占领更多的分矿。

平衡性调整

2018年5月16日平衡性补丁将影响劫掠者、铁鸦、以及维京战机。以下改动现已实装,包括当前对战天梯地图池的错误修正。

人类

铁鸦

反护甲飞弹的初始和溅射伤害从30降低至15。

自动炮塔的施法距离从1增加至2。

劫掠者

惩罚者榴弹的攻击次数从2减少至1。

每次攻击的伤害从5 (10对重甲)提高至10 (20对重甲)。

升级将提供+1基础伤害和+2对重甲伤害。

等级0:10(20对重甲伤害)

等级1:11(22对重甲伤害)

等级2:12(24对重甲伤害)

等级3:13(26对重甲伤害)

维京战机的生命值从125提高至135。

错误修正

地图

16位-天梯版——恢复了该地图西北区域缺失的装饰物、地形以及路径。

死水之地-天梯版——修正了水里的建筑物在被敌方视野发现之前,它们产生的水纹涟漪可以在战场迷雾中被敌人看到的错误。

黑暗避难所-天梯版——调整了第一处分基地的斜坡地形,现在可以堵口了。

红移-天梯版——调整了菌毯在雪地上能有更好的可见性。

电竞

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