这家公司曾做出了能玩一辈子的端游,现在终于对手游下手了!

Steam深度漫谈    05-17 17:17

一款游戏能活多久?像魔兽世界这种顶级大作坚持了十多年,已经算是业内的奇迹了。

这家公司曾做出了能玩一辈子的端游,现在终于对手游下手了!

相对端游来说,手游的生命周期要更短暂一些,基本在半年左右,农药算是持续火爆时间最长的手游了。

不过,2015年,一家国外小公司正式向如日中天的各大游戏厂商宣战,推出了一款次时代沙盒网游,《方舟:生存进化》。

论画面,虚幻4名不虚传,光看风景,就让人不愿回到现实世界。

论生物复杂性,基本做到了每种生物都有自己的特点和亮点

这家公司曾做出了能玩一辈子的端游,现在终于对手游下手了!

水利、电力、种植、酿酒、烹饪、饲料、孵化这些小系统,也都同时兼备了自由度和易于理解这两方面功能。

看似这个游戏好像没啥方向:不用跑固定的任务(没错,这里面没有所谓的任务),也不用一直追着怪物狂砍三条街由此升级(连在河里游个泳都能升级 T T)。也没有所谓的狂刷BOSS,怒爆装备(装备都一个样,厉不厉害看操作与自己的加点)。但是你的选择决定了你的命运。

这家公司曾做出了能玩一辈子的端游,现在终于对手游下手了!

这次,方舟的工作室又出了手游,如果能将端游的玩法完美移植,并在碎片化和游戏性上加以改进,应该可以彻底改变手游的历史。

笔者认为,未来手游的方向会有两个,一个是轻量化的娱乐游戏,用来简单打发时间。另一种就是沙盒,更自由,更庞大,更深入,让玩家随时随地,进入新的世界。

这家公司曾做出了能玩一辈子的端游,现在终于对手游下手了!

你们觉得手游未来会怎样呢?

电竞

网站地图