“游戏”再次被批毒害青少年!《堡垒之夜》:这锅我们不背~

咪咕游戏    05-18 00:55

一直以来,对于游戏的口诛笔伐多被认为是国内特有现象,但实际上,西方的政府和媒体,也渐渐开始将一些社会乱象“甩锅”游戏。前不久,英国文化部长的一句话,再次将游戏推上了毒害青少年的风口浪尖!

英国文化部长Matt Hancock在接受《每日电讯报》采访时表示:“目前不少孩子沉迷于《堡垒之夜》等游戏。长时间游戏会产生不好的影响,孩子应该加强现实的运动与社交。”这本是对孩子父母的善意提醒,没成想经由媒体的嘴,事情却完全变了味道。

“游戏”再次被批毒害青少年!《堡垒之夜》:这锅我们不背~

《每日电讯报》政治新闻板块:“来自文化部长的警告:像《堡垒之夜》这样易上瘾的网络设计游戏对孩子的生活拥有‘毁灭性的影响’。”

三俗小报《太阳报》的描述更具煽动性:“《堡垒之夜》把我的小子们变成了怪物。”

英国国家打击犯罪局甚至还表示“《堡垒之夜》就是孕育儿童犯罪的温床”。

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不过,也有媒体持不同声音,《卫报》指出:“《堡垒之夜》没错,错的是时间。”目前青少年对于《堡垒之夜》的喜爱是绝对无害的——这只是源于兴趣,游戏本身也没有问题,它是一款很棒的游戏。

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媒体对这一问题的持续关注,使得文化部长也只好在《每日电讯报》上回应:“孩子们耗费在电子屏幕前的大量时间才是毁掉孩子们生活的东西,无论是社交媒体还是游戏,其实都是生活的一部分,但是‘安全’始终是享受这些产品的前提。”

“游戏妖魔论”由来已久,《堡垒之夜》,这款采用了当下最热“大逃杀”玩法的“半沙盒半塔防”游戏,凭借其高自由度和独特玩法,超越《绝地求生》成为最热门游戏。但相较以往备受争议的写实风格,像《堡垒之夜》这种卡通画风被群起围攻的现象实属罕见。

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不过,有一点也值得推敲,像之前饱受争议的《绝地求生》、《黎明杀机》等热门游戏,原本就不对未成年开放,那么,是谁给孩子们提供了渠道?

此外,目前并没有可靠依据表明游戏与成瘾相关,家长应该更多地去了解游戏,尽可能有效平衡孩子的屏幕时间,而不是盲目地拒绝或黑化电子游戏。

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话说回来,希望此次英国的舆论争议,不会影响到《堡垒之夜》国服的进展…事实上目前整个游戏行业,正呈现一种欣欣向荣的发展态势。数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到 2036.1亿元,同比增长 23.0%,收入增量达到历史新高。近三年全球游戏市场规模也一直保持两位数的增长。

任天堂游戏设计师“马里奥之父”宫本茂曾说:“电子游戏会把人带坏?当初他们也是这么说摇滚乐的。”

注:宫本茂,著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。被称为“马里奥之父”,是任天堂的灵魂人物。代表作有《超级马里奥》、《大金刚》、《塞尔达传说》、《皮克敏》等。

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