绝地求生刺激战场:全武器新模式即将登场,无限复活,带枪跳伞

游戏拾荒者    05-18 14:01

目前,在绝地求生刺激战场当中,玩家可以三种娱乐模式,分别是刺激对决、极速战场以及狙击特训,其中极速战场可以说是最为刺激的一种模式。极速战场分别全武器/霰弹枪/冷兵器/手枪/高资源等玩法,而且每局游戏只有8分钟且安全区域更小,落地就是刚枪,不仅可以让新手更快练习枪法,也可以体验更加刺激的对决。

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不过,最近绝地求生刺激战场即将上场一个全新的娱乐模式,过程更加紧张激烈,而且不再会因为落地成盒后只能观战而尴尬,死亡后可以再次回到战场,这就是战争模式,而在原版端游中,这个模式叫做死斗模式。

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在这个模式当中,玩家仍然以4人小队为单位进行游戏,不过获胜的条件不再是生存到最后,而是以积分多少来判断胜利的队伍。获取积分的方式有3种,击倒敌人获得1分,击杀敌人获得3分,而救援被击倒的队友获得1分,最终率先获得80个积分的队伍获得胜利。在右上角的小地图下放,会看到队伍的积分、排名以及下次跳伞重生的时间。

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除了获胜方式之外,武器装备的获取也与普通模式略有不同。玩家在每次跳伞落地后会自动获得一把主武器,可能是霰弹枪、狙击步枪或者是突击步枪,同时也可以在建筑中搜索物资,在这种模式之下,地图中可以拾取到全部物资,包括AWM、Mk14等空投武器,以及肾上腺素等空投物资。同时,这个模式中也会掉落空投物资箱,玩家可以进行拾取,不过类似端游的超级空投手游中并未出现,因此这个模式中是否会加入超级空投还犹未可知。

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由于安全区域缩小,所有遭遇战的可能性被大大增加,玩家在这个模式下,如果没有一个非常隐蔽的位置或者掩体,几乎没有治疗或者救援的事时间,同时你的敌人会源源不断的从四面八方而来,让你应接不暇。在这种情况下,倒地救援的时间和倒地后血量丢失的速度都有所提升,可以让玩家更快的被救起,或者更开的开启下一次的冲锋。

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在这个模式当中,近距离巷战或者几个队伍之间的乱战将成为常态,而且落地后只有少量的子弹和主武器,就必须要去搜寻物资,在这种情况下,单发狙击步枪的威力难以发挥,过长的换弹时间和射击间隔,使他们的实际效果可能还不如一把手枪,因此突击步枪和霰弹枪更适合这个模式。同时,击倒敌人快速击杀很可能会让他快速回到战场,因此可以在击倒敌人后,寻找掩体,围点打援,会有更好的效果。

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目前战争模式已经上线体验服,预计5月份会上线正式服,玩家们对这个模式有什么看法呢?

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