生成模式拯救射击类游戏?《使命召唤15》将新增吃鸡模式

科技晨间    05-18 17:30

这2年生存类模式似乎已成为了射击游戏的主流玩法,搞的射击游戏的头把交椅动视也坐不住了。就在日前《使命召唤:黑色行动4》的新作发布会上宣布将推出全新的大逃杀玩法。

生成模式拯救射击类游戏?《使命召唤15》将新增吃鸡模式

《使命召唤:黑色行动4》预定将于10月12日上市,游戏由Treyarch工作室开发,同时游戏分为三个模式,分别为多人模式、丧尸模式、大逃杀模式。

此次推出的大逃杀模式黑色冲突”(Blackout)是全新的大逃杀玩法,与系列前作和其它同类游戏都截然不同。对战地图的规模是系列史上最大的,面积比“核爆镇”(Nuketown)要大上1500倍,玩家将扮演系列史上的经典角色和丧尸模式的演员。当你进行单人或团队对抗时,玩家将参与海、陆、空的全方位战斗,大量武器、装备和载具将出现在地图的各个位置。

生成模式拯救射击类游戏?《使命召唤15》将新增吃鸡模式

此外本座PC版将不会登陆Steam平台,而由暴雪战网(Battle.net)独占发行,这也是继《命运2》后第二款登陆战网的非暴雪游戏。

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